PUBG: Zeroing Distance là gì và sử dụng như thế nào cho hiệu quả?

Có đôi lúc ngắm mục tiêu qua scope bạn sẽ thấy dòng chữ Zeroing Distance trên HUD. Bạn có thể chỉnh các con số từ 100m, 200m,300m,... bằng 2 phím Page Up và Page Down. Vậy Zeroing Distance là gì? Sử dụng Zeroing Distance như thế nào để đạt được hiệu quả cao nhất? Cùng theo dõi bài viết sau để biết thêm nhé, đặc biệt là khi bạn sở hữu các loại súng bắn tỉa (Sniper Rifle) từ đầu game.

Giải thích

PUBG: Zeroing Distance là gì và sử dụng như thế nào cho hiệu quả?

Zeriong Distance là giá trị tính điểm rơi chiều dọc của viên đạn bay ra từ họng súng tính theo HUD trên Scope mà bạn đang sử dụng. PUBG cũng như trong đời thực, viên đạn bay đến một khoảng cách nhất định sẽ có đội rơi nhất định. Bắn càng xa thì viên đạn rơi càng thấp so với hồng tâm. Ở mức Zeroing Distance mặc định là 100, viên đạn sẽ trúng ngay hồng tâm trên scope ở khoảng cách từ 0-100m. Hợp lý ha? Nhưng nếu bạn nhắm đến mục tiêu 200m thì sao? Bạn sẽ phải kê hồng tâm cao hơn một chút để viên đạn đi đúng mục tiêu. Các vạch trên scope sẽ giúp bạn chỉ ra vị trí viên đạn sẽ trúng mục tiêu như hình sau đây:

PUBG: Zeroing Distance là gì và sử dụng như thế nào cho hiệu quả? 2

Nhưng nếu bạn muốn “headshot” mục tiêu ở cách mình 600m thì sao? Lúc này sẽ có thể không có vạch nào để bạn ngắm. Và Zeroing Distance xuất hiện như đấng cứu thế vậy. Chỉ cần điều chỉnh giá trị lên 600 thì viên đạn chắc chắn sẽ rơi đúng vào hồng tâm mà bạn lại không cần phải giơ súng lên cao để đón điểm rơi. Thật tuyệt phải không?

Ước lượng khoảng cách

PUBG: Zeroing Distance là gì và sử dụng như thế nào cho hiệu quả? 3

“Ngầu vãi ***!” Nhưng làm sao để ước lượng được khoảng cách từ bạn tới mục tiêu bây giờ? Câu hỏi hay nè!

Chỉ cần mở bản đồ và zoom và gần hơn bạn sẽ thấy ngoài các ô vuông lớn còn có các ô vuông nhỏ bên trong nữa. Các ô vuông lớn sẽ có diện tích 1x1km trong khi các ô nhỏ mờ hơn sẽ có diện tích 100x100m. Nếu là khoảng cách theo đường chéo thì là căn bậc 2 của 100 bình phương + 100 bình phương = 141m! Mà thôi bỏ đi, cứ làm tròn khoảng cách đường chéo là 150m cho dễ tính. Như vậy là bạn có thể tính toán khoảng cách như một tay bắn tỉa chuyên nghiệp rồi đấy. Minh họa ở hình bên dưới:

Thời gian bay

PUBG: Zeroing Distance là gì và sử dụng như thế nào cho hiệu quả? 4

Viên đạn có tốc độ ban đầu khá lớn và sẽ giảm dần theo khoảng cách tới mục tiêu. Vì vậy mục tiêu càng ở xa thì viên đạn sẽ tốn nhiều thời gian hơn để chạm đích. Không có mẹo hay hướng dẫn nào có thể giúp bạn được nên đành nhờ vào sự tập luyện và may mắn của bạn thôi.

Chúc các bạn thành công và áp dụng Zeroing Distance vào trận đấu một cách hiệu quả nhất nhé.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang