Quên những game giống PUBG với 100 người chơi 1 map đi, trò chơi mới này cho phép 1000 người bắn nhau trên đảo!

Tựa game Mavericks: Proving Ground chắc chắn sẽ khiến cho cộng đồng game thủ phải sốc với chế độ chơi 1000 người đấu với nhau trong map rộng 12 km vuông!

Trong thời gian gần đây, các game online 'ăn theo' PUBG với kiểu chơi chiến đấu sinh tồn Battle Royale xuất hiện không ít trên thị trường và gây ra sự nhàm chán tương đối với sự lặp lại của chiến trường 100 người. Thế nhưng, cái tên Mavericks: Proving Ground chắc chắn sẽ khiến cho cộng đồng game thủ phải sốc với chế độ chơi 1000 người đấu với nhau trong map rộng 12 km vuông!

Quên những game giống PUBG với 100 người chơi 1 map đi, trò chơi mới này cho phép 1000 người bắn nhau trên đảo!

Rõ ràng con số 1000 người cùng truy sát nhau trong một bản đồ rộng lớn là vô cùng... loạn lạc và không hiểu rằng Mavericks: Proving Ground sẽ kiếm đâu ra lượng người chơi đông đảo tuyệt đối đến như vậy để duy trì được người chơi thường xuyên, giữ thời gian tìm trận không cao.

Chắc chắn rằng các trận đấu của Mavericks: Proving Ground sẽ kéo dài và thú vị hơn hẳn so với màn chơi chỉ 100 người hiện tại như PUBG hay các game ăn theo giống vậy. Tuy nhiên về mặt bản chất và gameplay thì không có nhiều điểm khác biệt.

Quên những game giống PUBG với 100 người chơi 1 map đi, trò chơi mới này cho phép 1000 người bắn nhau trên đảo!

Ngoài ra theo một số thông tin bên lề thì Mavericks: Proving Ground được xây dựng trên nền tảng CryEngine đảm bảo đồ hoạ tuyệt đẹp. Phiên bản 'chơi được' đầu tiên sẽ ra mắt năm 2018 này, thậm chí là ngay đầu năm luôn nhưng chỉ có trận đấu 400 người thôi. Dự kiến đến năm 2019 game mới chính thức ra mắt và khởi động màn đấu 1000 người siêu hoành tráng.

Hiện tại những thông tin chi tiết về Mavericks: Proving Ground vẫn chưa được công bố và chúng tôi sẽ cập nhật thêm trong thời gian tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang