StarCraft Remastered chịu sự thờ ơ của game thủ ngay từ ngày ra mắt

Có vẻ như mọi sự kì vọng của Blizzard vào StarCraft Remastered đã không được như ý muốn

Đúng như dự kiến từ trước đó, vào ngày hôm nay 15/8, StarCraft Remastered – bản làm lại của tựa game chiến thuật huyền thoại StarCraft đã được phát hành chính thức. Sở hữu công nghệ đồ họa tiên tiến, StarCraft Remastered sẽ được hỗ trợ độ phân giải 4K với mô hình đơn vị được chăm chút và thiết kế tỉ mỉ tới từng chi tiết.

Vừa ra mắt, StarCraft Remastered đã phải nhận sự thờ ơ và ghẻ lạnh từ cộng đồng game thủ

Tuy nhiên, trái với sự kỳ vọng của Blizzard, StarCraft Remastered lại không được hưởng ứng nhiều như mong đợi. Trên các diễn đàn game từ trong nước đến quốc tế, thông tin về ngày mở cửa của StarCraft Remastered là cực kỳ ít ỏi. Thậm chí, nhiều game thủ gạo cội của StarCraft còn không nhớ đến thời điểm ra mắt của bản Remastered.

Một lý do quan trọng khiến StarCraft Remastered bị thờ ờ là vì tựa game này có giá bán không hề rẻ chút nào (lên tới 15$ ~ 350.000 VNĐ). Với số tiền như vậy, người chơi hoàn toàn có thể chọn lựa nhiều tựa game tốt hơn, thậm chỉ là cả những tựa game AAA (nếu trong đợt giảm giá). Không những vậy, sự phát triển của StarCraft II cũng là vật cản lớn với StarCraft Remastered. Với một người chơi đang sở hữu StarCraft II, không có lý gì mà họ lại phải bỏ ra 15$ để mua tiếp phiên bản Remastered của StarCraft I.

Vừa ra mắt, StarCraft Remastered đã phải nhận sự thờ ơ và ghẻ lạnh từ cộng đồng game thủ

Trước tình hình ảm đạm như vậy, có lẽ Blizzard sẽ phải có nhiều biện pháp kích cầu để đẩy mạnh tiêu thụ cho sản phẩm này. Hợp lý nhất có lẽ vẫn là giảm giá và tặng kèm thêm nhiều phần quá lưu niệm. Hy vọng trong thời gian tới đây, tương lai của StarCraft Remastered sẽ khởi sắc và tươi sáng hơn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay chiến lược giữa Hollywood và Tokyo: Sony ra mắt "Crunchyroll Storyworks", tham vọng biến anime thành phim người đóng và đưa truyện phương Tây lên màn ảnh hoạt họa Nhật Bản

Cú bắt tay chiến lược giữa Hollywood và Tokyo: Sony ra mắt "Crunchyroll Storyworks", tham vọng biến anime thành phim người đóng và đưa truyện phương Tây lên màn ảnh hoạt họa Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nước cờ mang tính bước ngoặt vừa được tập đoàn giải trí khổng lồ Sony chính thức tung ra, hứa hẹn sẽ tái định hình bức tranh công nghiệp điện ảnh và hoạt hình toàn cầu trong thập kỷ tới. Ngay trước thềm ngày hội văn hóa đại chúng New York Comic Con danh giá, tại diễn đàn chuyên sâu "Crunchyroll Anime Future Forum" (Diễn đàn Tương lai Anime Crunchyroll) tổ chức ở trung tâm Manhattan (Mỹ), Sony Pictures Entertainment đã chính thức công bố thành lập một bộ phận sáng tạo hoàn toàn mới mang tên "Crunchyroll Storyworks".

Giải trí
Lên đầu trang