Anh có thể mạnh tay siết tính năng chat trong Roblox, Fortnite và nhiều game dành cho trẻ em

Trẻ em tại Anh có thể sớm không còn được tự do trò chuyện với người lạ trong các trò chơi trực tuyến như Roblox, Fortnite hay Minecraft nếu một đề xuất mới từ chính phủ nước này được thông qua.

Trẻ em có thể bị cấm nói chuyện với người lạ trong game

Trong cuộc trao đổi với The Times, ông Narayan cho biết chính phủ đang cân nhắc nhiều biện pháp nhằm hạn chế những rủi ro mà trẻ em có thể gặp phải trên internet. Theo Bộ trưởng phụ trách an toàn trực tuyến Kanishka Narayan, các hoạt động giao tiếp trong game đang được xem xét như một phần của kế hoạch bảo vệ trẻ vị thành niên trên môi trường số.

Anh có thể mạnh tay siết tính năng chat trong Roblox, Fortnite và nhiều game dành cho trẻ em

Một trong những phương án được thảo luận là ngăn trẻ em tương tác với người lạ trong các nền tảng game trực tuyến. Dù chưa nhắc đích danh bất kỳ trò chơi nào, vị quan chức này cho rằng hoạt động giao tiếp trong game sẽ là yếu tố được xem xét rất kỹ khi đánh giá các nguy cơ đối với người dùng trẻ tuổi.

Hiện tại đây mới chỉ là đề xuất và chưa có quyết định chính thức nào được đưa ra.

Roblox tiếp tục là tâm điểm tranh cãi

Trong số các nền tảng dành cho trẻ em, Roblox là cái tên thường xuyên bị các cơ quan quản lý trên thế giới nhắc tới. Nền tảng này từng bị giới chức Australia cảnh báo liên quan đến các báo cáo về hành vi dụ dỗ trẻ em và nội dung không phù hợp. Tại Mỹ, nhiều cơ quan chức năng cũng đã lên tiếng chỉ trích Roblox vì cho rằng đây là môi trường tiềm ẩn nhiều rủi ro đối với trẻ vị thành niên.

Anh có thể mạnh tay siết tính năng chat trong Roblox, Fortnite và nhiều game dành cho trẻ em 2

Trước áp lực ngày càng lớn, Roblox Corporation đã cam kết tăng cường các biện pháp bảo vệ người dùng trẻ tuổi, đồng thời đầu tư khoảng 12 triệu USD vào các chương trình nâng cao an toàn trực tuyến.

Xu hướng quản lý game trẻ em ngày càng chặt chẽ

Đề xuất mới của Anh được cho là chịu ảnh hưởng từ các cuộc thảo luận về luật mạng xã hội dành cho trẻ em đang diễn ra tại nhiều quốc gia. Trước đó, Australia đã thông qua quy định hạn chế người dưới 16 tuổi sử dụng một số nền tảng mạng xã hội. Dù các trò chơi điện tử không nằm trong danh sách bị cấm, nền tảng livestream Twitch lại bị đưa vào phạm vi điều chỉnh.

Nếu Anh thực sự áp dụng các hạn chế mới đối với tính năng trò chuyện trong game, đây có thể trở thành một trong những thay đổi lớn nhất từ trước tới nay đối với các nền tảng trực tuyến dành cho trẻ em. Những tựa game vốn nổi tiếng nhờ khả năng kết nối cộng đồng như Roblox, Fortnite hay Minecraft có thể sẽ phải điều chỉnh đáng kể cách người chơi giao tiếp với nhau trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang