Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn

Được dự kiến là bom tấn mới đưa ông hoàng bán lẻ trực tuyến vào thị trường game quốc tế, tuy nhiên tựa game Crucible đã trở thành trái bom xịt tiếp theo trong năm 2020 khi thiếu tính cạnh tranh cũng như sáng tạo trong lối chơi và phương thức kinh doanh nói chung cho dự án game dài 6 năm này.

Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn

Sau đợt ra mắt nhạt nhòa và đầy thất bại khiđưa ra một tựa game chưa hoàn thiện, Crucible đã đưa ra quyết định cuối cùng khi không chỉnh sửa hay cập nhật game nữa mà đóng cửa hẳn dự án game này vĩnh viễn. Theo lộ trình phát triển game, có lẽ Crucible là tựa game duy nhất bắt đầu bằng cách mở cửa chính thức, sau đó về lại Closed Beta trước phản hồi tiêu cực của cộng đồng game và cuối cùng là đóng cửa không chỉnh sửa lại game trước sự thất vọng của mọi người.

Bắt đầu từ tận năm 2016, Amazon Game Studios đã bắt tay vào việc phát triển tựa game bắn súng có tên Crucible chỉ dành cho PC và sẽ là game bắn súng phối hợp đồng đội. Crucible có hàng loạt nhân vật được gọi là các Thợ Săn và cơ chế "thi đua" mới lại: 2 đội tuyển sẽ thi đấu với nhau trong việc khống chế quái vật. Có thể nói rằng tựa game này muốn hướng theo thể loại MOBA nhưng theo phong cách bắn súng.

Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn 2

Dù với định hướng game khá tốt và bộ nhân vật đa dạng, tuy nhiên lý do chính của đợt đóng cửa này là do Amazon Game Studios "không thấy được một tương lai bền vững phía trước cho Crucible". Đặc biệt khi Amazon Game Studio đã mời về rất nhiều cá nhân nổi tiếng trong ngành phát triển và ra mắt game, tuy nhiên chính kế hoạch kinh doanh kiếm tiền từ tựa game miễn phí này lại là thứ đánh đổ game dù chưa kịp ra mắt đàng hoàng.

Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn 3

Với thông tin tất cả nhân viên trên dự án Crucible sẽ được chuyển sang dự án mới theo thể loại nhập vai mang tên "New World", hi vọng rằng chúng ta sẽ nhận được một tựa game hoàn chỉnh hơn trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang