Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn

Được dự kiến là bom tấn mới đưa ông hoàng bán lẻ trực tuyến vào thị trường game quốc tế, tuy nhiên tựa game Crucible đã trở thành trái bom xịt tiếp theo trong năm 2020 khi thiếu tính cạnh tranh cũng như sáng tạo trong lối chơi và phương thức kinh doanh nói chung cho dự án game dài 6 năm này.

Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn

Sau đợt ra mắt nhạt nhòa và đầy thất bại khiđưa ra một tựa game chưa hoàn thiện, Crucible đã đưa ra quyết định cuối cùng khi không chỉnh sửa hay cập nhật game nữa mà đóng cửa hẳn dự án game này vĩnh viễn. Theo lộ trình phát triển game, có lẽ Crucible là tựa game duy nhất bắt đầu bằng cách mở cửa chính thức, sau đó về lại Closed Beta trước phản hồi tiêu cực của cộng đồng game và cuối cùng là đóng cửa không chỉnh sửa lại game trước sự thất vọng của mọi người.

Bắt đầu từ tận năm 2016, Amazon Game Studios đã bắt tay vào việc phát triển tựa game bắn súng có tên Crucible chỉ dành cho PC và sẽ là game bắn súng phối hợp đồng đội. Crucible có hàng loạt nhân vật được gọi là các Thợ Săn và cơ chế "thi đua" mới lại: 2 đội tuyển sẽ thi đấu với nhau trong việc khống chế quái vật. Có thể nói rằng tựa game này muốn hướng theo thể loại MOBA nhưng theo phong cách bắn súng.

Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn 2

Dù với định hướng game khá tốt và bộ nhân vật đa dạng, tuy nhiên lý do chính của đợt đóng cửa này là do Amazon Game Studios "không thấy được một tương lai bền vững phía trước cho Crucible". Đặc biệt khi Amazon Game Studio đã mời về rất nhiều cá nhân nổi tiếng trong ngành phát triển và ra mắt game, tuy nhiên chính kế hoạch kinh doanh kiếm tiền từ tựa game miễn phí này lại là thứ đánh đổ game dù chưa kịp ra mắt đàng hoàng.

Bom xịt Crucible của Amazon chính thức bị khai tử khi ra mắt game thất bại hoàn toàn 3

Với thông tin tất cả nhân viên trên dự án Crucible sẽ được chuyển sang dự án mới theo thể loại nhập vai mang tên "New World", hi vọng rằng chúng ta sẽ nhận được một tựa game hoàn chỉnh hơn trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang