Cộng đồng Genshin Impact lại tranh cãi vì không biết Aether hay Lumine sẽ là nhân vật chính của Anime

Ngay sau khi Anime Genshin Impact được công bố thì cộng đồng game thủ lại nổ ra một tranh cãi cực lớn, không biết liệu Hoyoverse sẽ đưa ai lên làm nhân vật chính của dự án lần này?

Trong những ngày vừa qua thì cộng đồng Genshin Impact đã không khỏi hào hứng khi mà Hoyoverse quyết định công bố một dự án Anime dành cho trò chơi thế giới mở này. Điều đáng nói hơn là dự án này sẽ được đảm nhận bởi Studio Ufotable của Nhật Bản, một trong những nhà sán xuất Anime nổi tiếng, từng tạo nên thành công của không biết bao nhiêu tác phẩm như series Fate hay Demon Slayer.

Cộng đồng Genshin Impact lại tranh cãi vì không biết Aether hay Lumine sẽ là nhân vật chính của Anime

Cũng bởi vì lý do này nên rất nhiều người đã trông chờ vào ngày mà phần Anime của Genshin Impact ra mắt. Tuy nhiên sau công bố của Hoyoverse tại Chương Trình Đặc Biệt phiên bản 3.1 thì cộng đồng lại dấy lên một vấn đề chưa được giải đáp, đó chính là câu hỏi ai sẽ là nhân vật chính của Genshin Impact Anime? 

Xem thêm: Genshin Impact: Game thủ phát hiện ra Bug mới cho phép Barbara nuke sát thương Thảo quá ảo

Được biết ngay từ khi bắt đầu Genshin Impact thì người chơi sẽ được chọn 1 trong 2 nhân vật là Lumine và Aether để bắt đầu chuyến hành trình của mình tại Teyvat. Cũng bởi điều này nên cộng đồng mới bắt đầu đưa ra khá nhiều tranh cãi không biết liệu Hoyoverse sẽ quyết định cho ai làm nhân vật chính của Anime Genshin Impact lần này.

Cộng đồng Genshin Impact lại tranh cãi vì không biết Aether hay Lumine sẽ là nhân vật chính của Anime

Tất nhiên nếu Hoyoverse quyết định chọn 1 trong 2 làm nhân vật chính thì chắc chắn đều sẽ tạo nên những tranh cãi từ những nhóm game thủ yêu thích Lumine hoặc Arther. Nguyên do là từ những ngày đầu tiên của trò chơi, đã có khá nhiều tranh cãi nảy ra trong việc Hoyoverse liên tục làm trailer với Aether làm nhân vật chính, khiến cho những người yêu thích Lumine cho rằng cha đẻ của Genshin Impact đang có ý thiên vị cho người anh trai hơn là cô em gái.

Xem thêm: Genshin Impact: Cộng đồng lại tranh cãi về quà Sinh nhật 2 Tuổi - Người đòi quà, người chỉ cần Anime

Những tranh cãi đã dần giảm nhiệt khi những trailer nhân vật gần đây đều "xoay tua" cho cả Lumine Aether trở thành nhân vật trung tâm, như một lời khẳng định cho rằng cả 2 anh em Nhà Lữ Hành đều là nhân vật chính của cốt truyện. Nhưng mâu thuẫn giữ 2 nhóm cộng đồng này lại một lần nữa được khởi mào chỉ vì một phần phim Anime về Genshin Impact sắp được ra mắt trong tương lai không xa.

Cộng đồng Genshin Impact lại tranh cãi vì không biết Aether hay Lumine sẽ là nhân vật chính của Anime

Sau khi biết được câu chuyện tranh cãi này thì có khá nhiều game thủ trung lập và những game thủ thuộc các trò chơi khác đã để lại khá nhiều bình luận bất ngờ về vấn đề này:

  • "Nếu chọn nam chính, Fanboy sẽ nổi giận và ngược lại."
  • "Tôi còn chẳng hiểu câu chuyện này ấy. Nhưng Ufotable làm thì xem thôi."
  • "Nếu "Arc of Teyvat" mà được chuyển thể thì cũng rất gì và này nọ đấy nhưng cũng tùy vào kịch bản Anime nữa cơ, mà đây là Ufotable, họ sẽ không nhận kèo tệ đâu nhỉ."
  • "Xin đừng lặp lại sai lầm với 'Fate/Grand Order '."
  • "Trung Quốc đang rất mạnh về hoạt hình mà vẫn hợp tác với Studio bên Nhật Bản hả? Khó hiểu nha!!"
  • "Cốt truyện cũng trung bình, không có gì đặc biệt cả, trừ phi bên kịch bản nâng cấp nó lên hơn nữa hoặc Animation để bên Ufotable gánh như 'Demon Slayer'."
  • "Fandom Game thì đã như bãi phế thải rồi giờ thêm Anime nữa thì nhân vật chính là gì không còn quan trọng nữa, Fan sẽ tự hủy hoại tác phẩm này."

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Canh bạc 11.5 tỷ Yên: Nhật Bản lập "liên minh AI" cứu vớt Anime, Manga chính thống khỏi tay các trang web lậu

Canh bạc 11.5 tỷ Yên: Nhật Bản lập "liên minh AI" cứu vớt Anime, Manga chính thống khỏi tay các trang web lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản vừa chính thức phê duyệt một gói trợ cấp tài chính quy mô lịch sử trị giá lên tới 11.5 tỷ Yên. Nguồn vốn khổng lồ này sẽ được bơm trực tiếp cho 15 doanh nghiệp giải trí đầu sỏ — bao gồm những cái tên quyền lực như Crunchyroll, Bandai Namco và Shueisha — nhằm khuyến khích họ ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) vào dịch thuật, quyết tâm bóp nghẹt các hệ thống phân phối lậu trên toàn cầu.

Giải trí
Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh "Red Line of Death"

Steam Machine xuất hiện lỗi phần cứng đầu tiên, cộng đồng đặt biệt danh "Red Line of Death"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ ít ngày sau khi những chiếc Steam Machine đầu tiên được giao đến tay người dùng, thiết bị mới của Valve đã ghi nhận trường hợp lỗi phần cứng nghiêm trọng đầu tiên. Sự cố nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng và được đặt biệt danh "Red Line of Death", gợi nhớ đến lỗi "Red Ring of Death" từng gây ám ảnh trên Xbox 360.

Công Nghệ
Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Meta âm thầm phát hành ứng dụng tạo game bằng AI mang tên Pocket

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Meta được cho là đã âm thầm ra mắt một ứng dụng mới mang tên Pocket, cho phép người dùng tạo các trò chơi nhỏ bằng AI chỉ với những câu lệnh mô tả đơn giản. Hiện công ty chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào về sản phẩm này. Tuy nhiên, Pocket đã xuất hiện trên App Store và Google Play từ cuối tháng 6, cho thấy Meta đang thử nghiệm một hướng đi mới trong lĩnh vực AI sáng tạo.

Công Nghệ
Lên đầu trang