Crossfire – Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina

Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina với phần thưởng trung tâm là nữ nhân vật VVIP xinh đẹp Alexandrina sẽ đồng hành cùng game thủ Crossfire cuối tháng 5 này.

Kho Báu Hoàng Gia Sapphire tiếp tục trình làng game thủ Crossfire tại thời điểm cuối tháng 5 này, cụ thể là từ ngày 26/5 đến hết 8/6. Điều đặc biệt nhất của lần trở lại này là phần thưởng trung tâm sẽ không phải là một món vũ khí mà là một nhân vật đặc biệt tên là Alexandrina.

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina

Đây là một nhân vật cấp VVIP, là tâm điểm rực lửa chiếm trọn spotlight nhờ vẻ đẹp sắc sảo, thần thái sang chảnh quyến rũ cùng bộ hiệu ứng độc quyền. Cô nàng sở hữu chuỗi đặc quyền VIP đẳng cấp và sức mạnh áp đảo trên mọi chiến trường.

Bên cạnh đó, danh sách phần thưởng cũng có nhiều cái tên đáng chú ý. Có thể kể ra tuyệt phẩm cận chiến sắc bén Balisong-Luminous Edge với hiệu ứng phát sáng nổi bật, tốc độ linh hoạt và cảm giác ra đòn mượt mà, giúp mọi pha combat bùng nổ hơn bao giờ hết. Set vũ khí Morax cũng tỏ ra cực chiến với diện mạo siêu ngầu, uy lực mạnh mẽ, sẵn sàng cùng bạn giải phóng hỏa lực và làm chủ mọi cuộc chơi.

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina 2

Danh sách cụ thể các phần thưởng của Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina bao gồm:

  • Alexandrina
  • Balisong-Luminous Edge
  • AK-47 Iron Beast Morax
  • Raging Bull Gun Knife Red Demon
  • Kinetics CPW-Morax
  • COP. 357-Morax
  • Smoke-Morax
  • FlashBang-Morax
  • SubtletyHero Doll
  • C4-ReNewal Gold

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina 3

Crossfire Dạo chơi cuối tháng 5 cùng người đẹp qua Kho Báu Hoàng Gia Sapphire: Alexandrina 4

Để tham gia sưu tập các phần thưởng này, người chơi cần sử dụng Gocoin để mua đá Sapphire và dùng chúng để mở kho báu theo cơ chế vòng quay quen thuộc. Tỷ lệ trúng thưởng của Kho Báu này là 100%, mỗi lượt mở đều nhận được một vật phẩm ngẫu nhiên. Vật phẩm đã sở hữu sẽ không quay trúng trùng lặp cho đến khi người chơi thu thập đủ toàn bộ phần thưởng. Sau mỗi lượt mở, số lượng đá Sapphire cần dùng sẽ tăng dần. Các vật phẩm không sử dụng có thể phân tách thành đá Sapphire để tiếp tục tham gia vòng quay, giúp người chơi tối ưu kho vũ khí của mình.

 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang