Đấu Trường Chân Lý: 9.20 là bản cập nhật nhiều Bug và lỗi game nhất từ trước tới nay

Sau bản cập nhật 9.20 chính thức ra mắt, cộng đồng Đấu Trường Chân Lý đã nhanh chóng ghi nhận hàng loạt lỗi bug game nhiều không đếm xuể và đạt kỉ lục trở thành bản patch nhiều lỗi nhất từ trước đến nay. Các game thủ được khuyến cáo là không nên đấu xếp hạng vào thời gian này!

Đấu Trường Chân Lý: 9.20 là bản cập nhật nhiều Bug và lỗi game nhất từ trước tới nay

Với khá nhiều lỗi và bug game được phát hiện bởi cả game thủ lẫn Riot Games, bản cập nhật 9.20 lần này được mệnh danh là bản có nhiều bug game nhất từ trước đến nay - vượt mặt luôn 9.19 khi lỗi bug trang bị khiến rank xếp hạng bị đóng hẳn 1 ngày đầu tiên. Theo đó, các lỗi này tập trung ở phần giao diện game, tính điểm Beta Pass 3 và các tương tác trang bị/tướng khác nhau.

Một trong các bug lớn nhất trong ĐTCL phải kể đến là giao diện Hệ/Tộc một lần nữa lại không hiện ra (dù bug này đã xuất hiện liên tục trong nhiều bản cập nhật trước) khiến game thủ không biết buff Hệ Tộc đã ghép có được tính trong game hay không. Các game thủ đã tìm cách sửa bug này bằng cách bỏ tướng ra ngoài và cho vào sân đấu lại để "reset" buff Hệ Tộc, tuy nhiên mỗi vòng đều phải làm vậy để game không bug.

Đấu Trường Chân Lý: 9.20 là bản cập nhật nhiều Bug và lỗi game nhất từ trước tới nay 2
Bug ghi chỉ có 2 Hiệp Sĩ nhưng rõ ràng trên sân đấu có đến 3 Hiệp Sĩ

Một lỗi cũ khác trong bản 9.19 cũng trở lại với chúng ta: Lỗi đấu ngoài giờ thua là trừ hết máu (hoặc trừ 90 máu). Trong bản 9.20 này, lỗi này ít xuất hiện hơn nhưng vẫn có khá nhiều game thủ phàn nàn chung với phần báo cáo lỗi cho Riot Games.

Đặc biệt hơn, các phần thưởng và bảng tính điểm của Beta Pass 3 với Ngọc Khai Sáng cũng không được tính điểm cộng dồn sau mỗi trận đấu khiến game thủ khá bất bình khi hoàn thành nhiệm vụ không có điểm, mà ngọc khai sáng cũng không tích trận đấu và cho điểm sau mỗi ngày.

Đấu Trường Chân Lý: 9.20 là bản cập nhật nhiều Bug và lỗi game nhất từ trước tới nay 3

Trang tính điểm Beta Pass 3 vẫn chưa xuất hiện

Một số bug khác như Xạ Thủ vẫn được tính theo buff PBE (1/2/4 hoặc 1/3/5 chưa rõ), sau 30s không kích hoạt ngoài giờ mà vẫn tính hòa, Sát Thủ hoặc Pantheon không nhảy về tướng xa nhất, tướng kẹt trên đường đi, tướng không chịu dùng kĩ năng dù full mana không có khống chế....danh sách lỗi vẫn đang được ghi nhận và không dừng lại ở Twitter của Mortdog. Chúng ta cũng không biết làm thế nào mà một bản patch không có nhiều thay đổi này lại kích hoạt quá nhiều bug trong game như thế.


Lỗi chọn mục tiêu của Rengar

Trưởng đội phát triển ĐTCL - Stephen “Mortdog” Mortimer - cũng đã chia sẻ về các bug này (chủ yếu là bug giao diện Hệ/Tộc), cho rằng đây chỉ là bug giao diện nhỏ và buff vẫn được tính như bình thường. Riot Games sẽ nhanh chóng tung ra bản hotfix ngay trong ngày mai để không gián đoạn quá trình chơi game của game thủ - với hi vọng rằng sẽ fix toàn bộ bug chỉ trong 1 bản patch nhỏ này thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang