Dù vận hành game rất ổn định nhưng nhà phát hành LMHT vẫn bị chỉ trích vì một lý do

Dù phía nhà phát hành LMHT và Tốc Chiến đang vận hành trò chơi rất tốt nhưng vẫn khiến cho nhiều game thủ cảm thấy không hài lòng chỉ vì một lý do đơn giản

Cách đây không lâu thì Riot Games đã chính thức đảm nhận vai trò quản lý trò chơi Liên Minh Huyền Thoại từ tay của Garena, đồng thời VNG cũng chính thức trở thành đối tác tiếp quản LMHT tại thị trường Việt Nam. Điều này đã phần nào khiến cho cộng đồng game thủ Việt không khỏi buồn lòng bởi vì họ đã quá quen thuộc với nhà phát hành cũ, kèm theo đó là hàng loạt những sự kiện giảm giá hấp dẫn.

Dù vận hành game rất ổn định nhưng nhà phát hành LMHT vẫn bị chỉ trích vì một lý do

Hiện tại máy chủ LMHT do VNG quản lý đã hoạt động được gần 1 năm và nhà phát hành này vẫn chưa vấp phải những sai lầm nghiêm trọng nào ảnh hưởng đến trải nghiệm của game thủ. Tuy nhiên nhà phát hành này vẫn nhận về không ít những chê bài từ game thủ, cho rằng dù game vẫn vận hành ổn định nhưng vấn đề chăm sóc khách hàng và quyền lợi khi trải nghiệm lại không được tốt như nhà phát hành cũ. 

Xem thêm: LMHT: Chi tiết bản cập nhật 13.24 - Ra mắt Hwei cùng buff mạnh cho Azir, K'sante, Zeri và Vel'koz

Minh chứng rõ ràng nhất đó chính là những sự kiện ưu đãi, khuyến mãi dành cho game thủ rất ít khi xuất hiện, khác hẳn so với thời kỳ của Garena và khiến cho người chơi cảm thấy không khỏi bất mãn. Điều này khác hẳn so với thời kỳ mà Garena đảm nhận vai trò phát hành, với hàng loạt những chương trình khuyến mãi mỗi tháng với những ưu đãi cực hấp dẫn.

Dù vận hành game rất ổn định nhưng nhà phát hành LMHT vẫn bị chỉ trích vì một lý do

Tất nhiên VNG cũng không hề có lỗi, bởi một khi trò chơi LMHT được Riot Games lấy lại từ Garena thì những sự kiện cộng đồng nằm trong kế hoạch của nhà phát hành này cũng sẽ bị loại bỏ. VNG hiện tại chỉ nắm giữ vai trò phát hành trực tiếp và cập nhật LMHT theo như tiến độ mà Riot Games đặt ra mà thôi. Dù vậy đây vẫn là một điểm trừ vô cùng lớn khiến cho không ít người yêu thích LMHT cảm thấy buồn lòng.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng lên tiếng về các trang bị giảm hiệu ứng khiên đang khá hiếm hoi trong game hiện tại

Dù vận hành game rất ổn định nhưng nhà phát hành LMHT vẫn bị chỉ trích vì một lý do

Chúng ta cũng không thể bỏ qua được những mặt tốt sau khi Riot GamesVNG tiếp quản LMHT, khi mà những tính năng báo cáo, xử lý khiếu nại, phản hồi, bảo mật,.... đều được thực hiện vô cùng tốt. Do đó nhiều người cũng đã lên tiếng bênh vực cho VNG, từ đó tạo nên những cuộc tranh cãi không hồi kết giữa những người chơi với nhau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang