Game thủ Overwatch 2 khó chịu vì hitbox to "khủng bố" của hero mới Lifewaver

Mặc dù màn ra mắt của Lifewaver đã được đón nhận khá tích cực, nhưng người chơi đang tranh cãi rằng anh chàng có quá "imba" hay không khi hitbox của hero này rất to.

Nếu không có gì đặc biệt, Lifewaver là một hero khá độc nhất trong Overwatch 2. Kĩ năng của anh chàng tập trung nhiều hơn vào việc hỗ trợ vị trí cho đồng đội, tạo cơ hội giao tranh và chống lại các hero khác.

Lifewaver

Tuy nhiên, người chơi Overwatch 2 nhận thấy rằng họ đang gặp khó khăn trong việc sống sót với việc sử dụng Lifewaver. Ngay cả khi có khả năng tự hồi phục và các kĩ năng xịn xò của mình, anh chàng dường như vẫn rất khó để sống sót trong các pha giao tranh. Phạm vi hitbox của một hero thường là chi tiết bị bỏ qua khi nói đến thời gian giao tranh tổng thể hay độ sinh tồn trong trận đấu, nhưng riêng hitbox của Lifewaver thì không.

Lifewaver

Một người dùng đã thử nghiệm hitbox của hero này và nhận thấy việc gây sát thương cho anh chàng là một điều cực kì dễ dàng - bông hoa trên lưng của hero này cũng được tính là một phần hitbox. Điều này đã dẫn đến rất nhiều những phiền toái cho người sử dụng khi anh chàng rất dễ bị trúng đạn, thậm chí là đạn lạc.

Tất cả các loại đạn như mũi tên của Hanzo, súng băng của Mei hay Flame Strike của Reinhardt đều gần như không thể trượt khi bắn vào Lifewaver. Điều này rõ ràng là một vấn đề mà một số người chơi đang gặp phải với hero mới này, nhưng phương pháp để khắc phục nó vẫn chưa rõ ràng ngoài việc thay đổi vẻ ngoài của nhân vật bằng skin. Rất có thể, nếu mọi thứ vẫn kéo dài thì Blizzard phải vào cuộc để chỉnh sửa lại hitbox của hero này.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Lên đầu trang