Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới

Vừa có màn ra mắt vùng đất Sumeru mới đầy thành công về cả gameplay lẫn cốt truyện hấp dẫn bất ngờ, Hoyoverse lại tiếp tục không làm game thủ thất vọng trước mức doanh thu cực khủng lên đến 3,7 tỷ USD chỉ trên hệ máy mobile trong 2 năm kể từ thời gian ra mắt.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới

Cụ thể hơn, theo thống kê từ hệ thống CensorTower thì Genshin Impact đã mang lại cho Hoyoverse gần 3,7 Tỷ USD trong thời gian từ 28/9/2020 đến hết 26/9/2022, vừa gần tròn 2 năm tuổi và trùng với thời gian bản cập nhật 3.1 mừng sinh nhật của game mới đây. Đặc biệt, đây chỉ là số liệu tính trên nền tảng mobile và chưa tính PC, console hay các cửa hàng bên thứ ba khác, do đó con số này sẽ còn cao hơn rất nhiều trên thực tế.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 2

Tuy rằng vẫn chưa thể vươn lên vị trí số một khi còn đứng sau hai cái tên đình đám khác là Vương Giả Vinh Diệu và PUBG Mobile không thể đánh đổ trong nhiều năm qua, nhưng chừng đó cũng là quá đủ để con gà vàng của Hoyoverse khẳng định vị thế của mình. Thậm chí, cũng theo Sensor Tower, nếu chỉ xét thị trường bên ngoài Trung Quốc, Genshin Impact cũng đạt tới 2,5 tỷ USD doanh thu, và chỉ chịu xếp dưới Roblox - một tựa game có tuổi đời tương đối lâu.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 3

Quan trọng không kém, dù là bản cập nhật sinh nhật có reset gói nạp x2, tuy nhiên đây lại không phải là bản cập nhật ra mắt Thảo Thần đáng yêu và cực mạnh trong game như mọi năm (khi bản cập nhật reset gói nạp sinh nhật sẽ ra mắt chung với Thần để kích nạp hút đôla của game thủ). Ở bản tiếp theo khi Thảo Thần xuất hiện thì doanh thu của Hoyoverse chắc chắn sẽ còn đẩy cao hơn là tính từ tháng 9 này.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 4

Dĩ nhiên, Hoyoverse vẫn đang tiếp tục chi tiền rất mạnh để phát triển thêm cho Genshin Impact và các dự án có liên quan xung quanh như anime mới, các chế độ, tính năng mới trong game và nhiều sự kiện chất lương hơn trong thời gian tới. Song song đó, đây cũng là bàn đạp tốt cho những dự án game khác trong thời gian tới như Honkai Star Rail và ZZZ để ra mắt cùng. Dù vậy, chắc chắn Hoyoverse sẽ không vì dự án khác mà bỏ quên con cưng Genshin của mình trong nhiều năm nữa đâu.

Genshin Impact: Sau Sinh Nhật 2 tuổi, doanh thu của game đã vượt mốc 3,7 tỷ USD và đứng Top 3 game mobile trên thế giới 5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang