LMHT: Brand Đi rừng đang có tỷ lệ thắng gần 60% tại rank Thách Đấu, vì sao lại như vậy?

Một thống kê mới đây nhất cho thấy Brand đang có tỷ lệ thắng cực khủng tại rank Thách Đấu với vai trò Đi rừng. Vì sao lại có chuyện này xảy ra?

Trong những năm gần đây, Riot Games thường xuyên có những đợt buff bất ngờ thông qua việc tăng khả năng dọn quái rừng cho một số vị tướng vốn không được sinh ra để Đi rừng. Điều này được thực hiện với mục đích đó chính là tăng số lượng người chơi Đi rừng của LMHT. Một số cái tên từng trở thành meta Đi rừng nhờ vào các đợt buff của Riot Games có thể kể đến bao gồm Talon, Zed, Morgana…

LMHT: Brand Đi rừng đang có tỷ lệ thắng gần 60% tại rank Thách Đấu, vì sao lại như vậy?

Và Riot Games vẫn tiếp tục công cuộc mở rộng số lượng tướng Đi rừng của mình với vị tướng được buff tiếp theo là Brand. Tuy nhiên có lẽ Riot Games lại không ngờ rằng mình đã buff hơi "lố" cho vị tướng này, cụ thể hơn Brand đang được ghi nhận là cái tên có tốc độ dọn rừng thuộc hàng khủng nhất LMHT.

Xem thêm: Cựu tuyển thủ DOTA 2 thua cả bot của LMHT, lên tiếng công kích sản phẩm của Riot Games

Được biết Brand có thể dọn toàn bộ 6 bãi quái rừng đầu tiên trong thời gian chỉ 3 phút 6 giây. Khả năng dọn rừng quá nhanh này giúp Brand có thể đạt được cấp độ 4 nhanh chóng, đi ra đường để hỗ trợ cho đồng đội - những người chỉ đang ở cấp độ 2 mà thôi.

LMHT: Brand Đi rừng đang có tỷ lệ thắng gần 60% tại rank Thách Đấu, vì sao lại như vậy?

Đây là một lợi thế vô cùng khổng lồ khiến cho người chơi LMHT cảm thấy không khỏi lo ngại và yêu cầu Riot Games nerf gấp vị tướng này. Một ý kiến nhận được rất nhiều sự đồng tình rằng:

"Tôi đồng ý với việc đưa Brand trở lại vị trí Đi rừng nhưng tốc độ dọn quái rừng của hắn ta quá nhanh. Việc Brand có thể đạt cấp độ 4 và tấn công vị trí Đường dưới (những người chỉ đang ở cấp độ 2) là một sự mất cân bằng quá lớn. Riot Games cần nerf gấp vị tướng  này càng sớm càng tốt."

LMHT: Brand Đi rừng đang có tỷ lệ thắng gần 60% tại rank Thách Đấu, vì sao lại như vậy?

Cụ thể hơn thì tại phiên bản 13.22, sát thương nội tại của Brand lên quái rừng được tăng lên mức 230%. Chưa kể hắn còn có (E) Bùng Cháy được tăng thêm sát thương cơ bản để rồi lượng sát thương diện rộng của hắn ta trở nên quá mạnh. Đây chính là nguyên do cho tốc độ dọn rừng "kinh hoàng" trên của Brand.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng phát hiện trang phục mới của Hwei đậm tính Pay to Win

Tại thống kê từ LoLAlytics thì Brand Đi rừng đang có một tỷ lệ thắng cực cao, lên đến 52,11% và nếu chỉ tính riêng ở rank Thách Đấu thì con số này có thể lên đến tận 59,48%. Điều này cho thấy Brand đang là một con bài cực kì mạnh được cộng đồng hết mực ưa chuộng bởi khả năng hỗ trợ đồng đội từ rất sớm nhờ vào chênh lệch cấp độ của mình.

LMHT: Brand Đi rừng đang có tỷ lệ thắng gần 60% tại rank Thách Đấu, vì sao lại như vậy?

Tất nhiên Brand vẫn có một điểm yếu "cố hữu" của một vị tướng Pháp Sư, đó chính là sự kém cơ động và mỏng manh. Có lẽ nếu Riot Games có những điều chỉnh về tốc độ di chuyển của Brand thì tốc độ dọn quái rừng của hắn ta chắc chắn sẽ bị chậm đi vài nhịp, từ đó hạn chế được việc lên cấp quá sớm. Chỉnh sửa này cũng có thể giúp cho Brand trở nên cân bằng với những điểm mạnh và điểm yếu rõ rệt thay vì quá bá đạo như hiện tại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang