Marvel Rivals Đang Khiến Game Thủ Dần Mất Đi Hứng Thú Với Tựa Game Này

Marvel Rivals, game bắn súng anh hùng nổi tiếng của NetEase, đang chứng kiến ​​lượng người chơi giảm mạnh, làm dấy lên câu hỏi về tính bền vững lâu dài của trò chơi. Không chỉ vậy, các đánh giá của người chơi đối với tựa game này cũng đang tệ đi từng ngày.

Marvel Rivals đang suy giảm chất lượng

Marvel Rivals, tựa game bắn súng anh hùng nổi tiếng của NetEase đang chứng kiến ​​lượng người chơi giảm mạnh, làm dấy lên câu hỏi về tính bền vững lâu dài của trò chơi. Ra mắt với nhiều lời khen ngợi vào tháng 12 năm 2024, trò chơi đạt đỉnh với 644.269 người chơi cùng lúc trên Steam vào tháng 1 năm 2025 nhờ danh sách nhân vật theo chủ đề Marvel sống động và hành động nhịp độ nhanh.

Tuy nhiên, các báo cáo sau đó lại đưa ra một hình ảnh khá khác. Theo SteamDB, số lượng người chơi Marvel Rivals đã giảm mạnh. Mức cao nhất trong 24 giờ chỉ ở khoảng hơn 80  nghìn người chơi vào tháng 6 - tức là giảm tới 80% so với mức trước đó. 

Marvel Rivals sụt giảm khá mạnh về lượng người chơi

Marvel Rivals đã có sự suy giảm đáng kể về lượng người chơi cùng lúc.

Toàn bộ tháng 5 năm 2025 là thời điểm thấp nhất, với số lượng người chơi đang hoạt động phải vật lộn để vượt qua con số 100.000, mặc dù Marvel Rivals đã phát hành Season 2.5 và các nội dung bổ sung như hero mới Ultron hay bản đồ mới Arrako.

Giờ đây, các bản câp nhật của Marvel cũng không thể ngăn chặn được tình trạng này, khiến người hâm mộ nghi ngờ về khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi trong một thể loại game bị chi phối bởi những cái tên khác như Overwatch 2.

Hơn nữa, các đánh giá gần đây của Marvel Rivals trên Steam đã chuyển sang "hỗn hợp", với chỉ 64% phản hồi tích cực, trái ngược hoàn toàn với những lời khen ngợi ban đầu của trò chơi. Nhưng điều gì khiến người chơi mất hứng thú với trò chơi?

Marvel Rivals bị ghét chỉ vì một lý do

Tính đến ngày 25 tháng 6, Marvel Rivals đã giảm xuống mức xếp hạng "hỗn hợp" trên Steam, với chỉ 64% đánh giá gần đây là tích cực, trái ngược hoàn toàn với các đánh giá ban đầu. Trò chơi ban đầu nhận được sự hoan nghênh đáng kể vì đội hình đa dạng và lối chơi năng động.

Trên Steam, Marvel Rivals hiện đang ở mức đánh giá "hỗn hợp" thay vì tích cực như trước

Trên Steam, Marvel Rivals hiện đang ở mức đánh giá "hỗn hợp" thay vì tích cực như trước đây.

Tuy nhiên, phản hồi gần đây của người chơi cho thấy sự thất vọng gia tăng khi nhiều game thủ đổ lỗi cho hệ thống ghép trận được tối ưu quá kém cũng như các khó khăn về mặt đồ hoạ. Người chơi chỉ trích hệ thống này vì nó tạo ra các trận đấu không công bằng, dẫn tới những trải nghiệm đau đớn khi người chơi thiếu kinh nghiệm gặp phải những người chơi dày dạn trận mạc.

Những khó khăn về đồ họa làm trầm trọng thêm tình hình, với việc game thủ thường xuyên gặp sự cố crash game, giật hình và tối ưu hóa PC kém. Những vấn đề về hiệu suất này đã tồn tại, đặc biệt là kể từ Season 2. “Hiệu suất ngày càng tệ hơn sau mỗi bản cập nhật và hiện tại nó dang trên bờ vực không thể chơi được. Từ khả năng đạt 180fps khi ra mắt đến giảm xuống dưới 60fps ở hiện tại”, một người dùng nhận xét.

Hiệu suất đang trở thành sự phiền muộn của cộng đồng game thủ Marvel Rivals

Các vấn đề về hiệu suất và ghép trận đang khiến người chơi từ bỏ dần tựa game này.

Khi Marvel Rivals Season 3 dự kiến ra mắt trong vài tuần tới, người chơi hy vọng nhà phát triển sẽ khắc phục được những vấn đề khiến phần lớn game thủ rời xa tựa game này. Từ đó, tựa game này có thể khiến họ một lần nữa yêu thích tựa game mà họ từng yêu giống như ban đầu.

Xem thêm: Jeff the Land Shark Bất Ngờ Tăng Vọt Về Tỷ Lệ Thắng Trong Marvel Rivals
Xem thêm: Marvel Rivals Công Bố Mở Bán Skin Hiếm Trở Lại Trong Thời Gian Giới Hạn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống hy hữu nhưng đầy nghiệt ngã vừa xảy ra với họa sĩ truyện tranh nổi tiếng Itosugi Masahiro. Chỉ vì tải lên Google Drive bộ manga do chính tay mình sáng tác nhiều năm trước, vị tác giả này đã bị hệ thống "khai tử" toàn bộ tài khoản cá nhân, mở ra một cuộc tranh luận gay gắt về giới hạn của kiểm duyệt thuật toán.

Giải trí
"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Lên đầu trang