Nintendo Lén Thay Đổi Bằng Sáng Chế Trong Vụ Kiện Với Palworld

Khi Palworld ra mắt, sự tương đồng của nó với Pokemon của Nintendo đã dẫn tới một vụ kiện kéo dài liên miên khi Nintendo cáo buộc Pocketpair sao chép một số bằng sáng chế của Pokemon. Nhưng giờ đây, một bằng sáng chế đã bị thay đổi một cách lén lút.

Nintendo và Pocketpair đã kiện nhau khá lâu

Vụ kiện của Nintendo chống lại Pocketpair - nhà phát triển của Palworld đã xảy ra trong một thời gian khá lâu. Cha đẻ của Pokemon đã cáo buộc các nhà phát triển Palworld vi phạm bản quyền sở hữu trí tuệ của họ. Vụ kiện nêu rõ danh sách các bằng sáng chế, phong cách hình ảnh cũng như yếu tố gameplay mà Nintendo tuyên bố sở hữu.

Hai trong số đó liên quan đến việc thu thập nhân vật, chẳng hạn như sử dụng Pokeball để bắt Pokemon, và một liên quan đến việc chuyển đổi mượt mà giữa các vật thể cưỡi, chẳng hạn như chuyển từ cưỡi ngựa sang bay trên lưng chim.

Vụ kiện giữa nintendo và palworld đã kéo dài khá lâu

Vụ kiện giữa Nintendo và Palworld chủ yếu liên quan tới 2 bằng sáng chế cụ thể.

Giờ đây, trong một cập nhật mới, Nintendo đã thay đổi bằng sáng chế thứ hai của vụ kiện, và các chuyên gia cũng đang thấy rằng nó khá kỳ lạ.

Nintendo thay đổi bằng sáng chế trong vụ kịện với Palworld

Vài tháng trước, Nintendo đã yêu cầu sửa đổi một trong những bằng sáng chế của mình trong vụ kiện, và yêu cầu này đã được chấp thuận và công bố. Mặc dù chỉ là một thay đổi nhỏ, nhưng bằng sáng chế này đã khiến ngay cả các chuyên gia pháp lý cũng phải bối rối.

Sự thay đổi về nội dung bằng sáng chế mà Nintendo thực hiện trông khá mơ hồ.

Sự thay đổi trong bằng sáng chế của Nintendo đã khiến cho nhiều người phải bối rối.

Thay đổi lớn nhất là việc thêm cụm từ “ngay cả khi” vào phần giải thích bằng sáng chế, đây không phải là cụm từ thường được thêm vào trong các tài liệu pháp lý. Chuyên gia pháp lý Florian Mueller tại Gamesfray đã đưa ra ý kiến chuyên môn của mình về vụ kiện này như sau:

“Tôi đã theo dõi các vụ kiện bằng sáng chế trong 15 năm (phần lớn thời gian đó với tư cách là cố vấn) và đã thấy nhiều khiếu nại được sửa đổi, nhưng tôi chưa bao giờ thấy cụm từ 'ngay cả khi' trong khiếu nại bằng sáng chế. Thật kỳ lạ… Nó gần như là một trò may rủi: một nỗ lực tuyệt vọng để giành chiến thắng bằng cách làm điều gì đó kỳ quặc.”

Điều này có ý nghĩa gì đối với vụ kiện vẫn đang được tranh luận, nhưng nhiều người suy đoán rằng đây là dấu hiệu đầu tiên cho thấy Nintendo bắt đầu hoảng loạn: "Hình như Nintendo đã thay đổi Bằng sáng chế Palworld giữa vụ kiện. Tôi tự hỏi liệu Nintendo có bắt đầu mất niềm tin vào vụ kiện của chính họ không."

Theo nhiều người, động thái này của Nintendo có vẻ như cho thấy sự hoảng loạn

Nhiều người cho rằng Nintendo đang không tin vào sự thành công của vụ kiện này.

Những người khác cũng đồng tình: "Nintendo đang thực hiện các biện pháp quyết liệt trong vụ kiện vi phạm bằng sáng chế với Palworld. Pocketpair có lập luận bảo vệ mạnh mẽ hơn Nintendo mong đợi."

Thật khó để nói liệu đây có phải là sự thật hay không, nhưng những thay đổi này chắc chắn có nghĩa là Nintendo đang giải quyết vụ kiện với Palworld một cách cực kỳ nghiêm túc.

Xem thêm: Nintendo bị kiện tại Brazil vì “khóa máy từ xa” trên Switch 2: Người dùng mất quyền truy cập dịch vụ đã mua
Xem thêm: Nintendo Thừa Nhận Giá Bán Của Nintendo Switch 2 Quá Mắc Đối Với Game Thủ Trẻ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang