Skull and Bones Vẫn Đang Sống Khỏe Và Vừa Mới Tung Ra Nội Dung Mới Cho Năm Thứ Hai

Skull and Bones - tựa game từng được coi như “chết yểu” hóa ra vẫn đang sống tương đối tốt và nhà phát triển cũng vừa mới tung ra một số thông tin về nội dung mới trong năm nay.

Được công bố vào năm 2017, trò chơi phiêu lưu cướp biển Skull and Bones của Ubisoft cuối cùng cũng được phát hành vào năm 2024 sau nhiều lần trì hoãn và thất bại. Tuy nhiên, nó đã không tạo ra được làn sóng tích cực khi ra mắt, với nhiều người chỉ trích lối chơi kém hấp dẫn và thiết kế kém của nó.

Skull and bones

Kể từ khi phát hành, có thể thấy rằng Skull and Bones đã gần như biến mất trên thị trường. Tại thời điểm này, trò chơi này đang có khoảng 221 người chơi trên Steam và mặc dù rõ ràng đó không phải là một số liệu đầy đủ, nhưng nó cũng không phải là một con số tốt lành.

Bất chấp tất cả những điều này, Ubisoft vẫn đang cập nhật nội dung cho Skull and Bones. Vào hôm trước, đội ngũ phát triển đã tung ra bản ghi chú cập nhật cho mùa đầu tiên của năm thứ 2, được gọi là Skull and Bones: Ascent into Chaos. Mùa mới đã bắt đầu vào ngày 15 tháng 4, mang tới cho người chơi nhiều nội dung mới như tàu mới, hiệu ứng trạng thái mới, cây nâng cấp mới và thú cưng mới.

Skull and bones

Vật phẩm Acension cũng sẽ ra mắt trong mùa này, kèm theo đó là một đoạn tóm tắt cốt truyện: “Ấn Độ Dương đang bùng cháy vì cuộc chiến giữa các Megacorporations, mỗi bên đều muốn giành lợi thế nhiều hơn bên kia bằng cách sử dụng vũ khí ngày càng mạnh hơn. Nguồn gốc của những vũ khí được nâng cấp này vẫn còn là một bí ẩn, nhưng điều đã biết là việc có được chúng sẽ rất quan trọng để sống sót trong cuộc tấn công sắp tới.”

Skull and bones

Trong video giới thiệu Skull and Bones: Year 2 đi kèm, nhà phát triển cộng đồng cấp cao Alexis Cretton đã cảm ơn cộng đồng của trò chơi và nói thêm rằng Ubisoft "cam kết hỗ trợ Skull and Bones trong nhiều năm tới".

Nhìn chung, khi Skull and Bones tiếp tục phát triển và nâng cấp chất lượng, nó có thể sẽ thu hút thêm nhiều người chơi nữa tham gia vào thế giới cướp biển của Ubisoft. Tuy nhiên, điều này sẽ mất một khoảng thời gian đáng kể.

Xem thêm: Tháng 2 Năm 2025 Bất Ngờ Trở Nên Đông Đúc Với Nhiều Cái Tên Lớn Lên Kế Hoạch Phát Hành
Xem thêm: Ra Mắt Hơn Ba Tháng, Skull and Bones Đã Phải Mở Cửa Trải Nghiệm Miễn Phí Có Giới Hạn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang