Ra Mắt Hơn Ba Tháng, Skull and Bones Đã Phải Mở Cửa Trải Nghiệm Miễn Phí Có Giới Hạn

Trong Mùa 2 của Skull and Bones, Ubisoft sẽ mở cửa miễn phí trò chơi với thời gian giới hạn, để các game thủ quan tâm tự mình kiểm chứng chất lượng game sau hơn 3 tháng phát hành

Được công bố lần đầu tiên vào năm 2017, Skull and Bones đã trải qua khá nhiều biến cố trong quá trình sản xuất. Những kế hoạch của nhà phát triển và phát hành Ubisoft dành cho game phải thay đổi nhiều lần, thậm chí một số lần trò chơi mang đến những cảm giác hoàn toàn khác so với sản phẩm hoàn chỉnh cuối cùng. Kể từ khi ra mắt vào ngày 16 tháng 2 đến nay, game vẫn chưa thật sự ổn định, nhận về vô số đánh giá chỉ trích từ cả game thủ lẫn giới phê bình, cùng với điểm số khá thấp trên Metacritic.

Ra Mắt Hơn Ba Tháng, Skull and Bones Đã Phải Mở Cửa Trải Nghiệm Miễn Phí Có Giới Hạn

Hướng đến Mùa 2 trong tháng 6, Ubisoft dường như đang hi vọng có thể khiến mọi thứ xoay chiều bằng một đợt mở cửa miễn phí, kéo dài từ ngày 30 tháng 5 đến 6 tháng 6. Đợt chơi thử miễn phí này sẽ cho người chơi trải nghiệm toàn bộ nội dung của Skull and Bones trên mọi nền tảng. Mùa 2 chính thức ra mắt vào ngày 28 tháng 5, đồng nghĩa người chơi có thể trải nghiệm tuyến truyện mới của mùa 2 hoàn toàn miễn phí trong khoảng 1 tuần đầu tiên. Trước đây, các game thủ đã có thể thử qua Skull and Bones vào đầu tháng 2 và giữ lại toàn bộ tiến trình nếu mua bản chính thức.

Ra Mắt Hơn Ba Tháng, Skull and Bones Đã Phải Mở Cửa Trải Nghiệm Miễn Phí Có Giới Hạn 2

Màn ra mắt không mấy ấn tượng của Skull and Bones đã bất ngờ trở thành nền tảng cho sự thành công của dự án đầu tiên khai thác chủ đề hải tặc từ Ubisoft là Assassin's Creed 4: Black Flag. Hệ thống hải chiến và nhiều cơ chế liên quan đến biển cả trong game vẫn còn nhận được nhiều sự yêu thích từ cộng đồng hâm mộ. Dù vậy, Ubisoft vẫn đang cố gắng đặt hi vọng vào Skull and Bones bằn những đợt chơi thử miễn phí, để game thủ tự mình cảm nhận các nâng cấp dành cho trò chơi. Hãy cùng chờ xem chiến lược này liệu có đủ khả năng duy trì dự án live-service Skull and Bones hay không.

Ra Mắt Hơn Ba Tháng, Skull and Bones Đã Phải Mở Cửa Trải Nghiệm Miễn Phí Có Giới Hạn 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang