Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch

Đúng như dự đoán, Steam lại tiếp tục tự phá kỉ lục về số người online cùng lúc trên nền tảng PC ngay giữa thời điểm đại dịch COVID - 19 vẫn tiếp tục lan rộng trên toàn thế giới - và dĩ nhiên vẫn còn có thể tăng thêm nữa trong tương lai.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch

Cách đây 2 tuần, Steam đã thông báo rằng mình đã có 20 triệu người chơi trung bình. Và mới đây, nền tảng game trực tuyến này đã phá vỡ kỹ lục cũ của mình khi thông báo có hơn 24 triệu người dùng cùng lúc trong 2 ngày 3 và 4/4. Có vẻ như số lượng người chơi khủng này đến từ việc cả thế giới đang kêu gọi mọi người hãy làm việc ở nhà để chung tay hạn chế sự lây lan của virus Corona. Và tất nhiên khi ở nhà nhiều thì mọi người sẽ tìm những dịch vụ trực tuyến hoặc game để giải khuây, và đây chính là lúc Steam chiếm trọn sự ủng hộ của mọi người trên thế giới.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch 2

Số người sử dụng Steam đang càng ngày càng tăng trong 2 tháng qua. Trong thời gian này, Steam đã phục vụ ít nhất 15 người chơi cùng lúc tại mọi thời điểm. Và sau khi đạt đến đỉnh là 24.534.770 người chơi cùng lúc, con số này sẽ không ngừng lại mà còn tăng thêm nữa.

Cụ thể hơn, số người chơi CS:GO là đóng góp nhiều nhất với 1,2 triệu người dùng trong 30 ngày trở lại đây. Trong khi đó cả Dota 2 (đạt đỉnh là 743.933 người chơi) và PUBG (đạt đỉnh là 913.075 người chơi) cũng đóng góp không ít số người chơi trên Steam.

Steam tiếp tục tự phá vỡ kỉ lục với 24 triệu game thủ chơi cùng lúc giữa tâm dịch 3

Không chỉ giới hạn tại Steam, những nền tảng chơi game trực truyến khác như Xbox Live và PlayStation Network cũng đều tăng số lượng người chơi khá nhiều. Tựa game Call of Duty: Warzone và Animal Crossing: New Horizons mới ra mắt trong khoảng thời gian gần đây cũng nhận được lượng lớn người chơi ủng hộ.

Có thể nói rằng game nói chung và nền tảng chơi game trực tuyến Steam nói riêng đang được nhiều người biết đến và xem như một trong những công cụ giải trí lành mạnh, đặc biệt là trong giai đoạn mọi người ở nhà để hạn chế sự lây lan của dịch COVID-19.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "vua dị" Hideo Kojima bị coi là kẻ điên: Bí ẩn dự án game kinh dị "OD" và cái gật đầu lịch sử của Xbox

Khi "vua dị" Hideo Kojima bị coi là kẻ điên: Bí ẩn dự án game kinh dị "OD" và cái gật đầu lịch sử của Xbox

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

"Họ đều nói rằng tôi bị điên" — Lời thừa nhận thẳng thắn nhưng đầy kiêu hãnh của Hideo Kojima trong bài phỏng vấn mới nhất đã vén màn bức tranh hậu trường trần trụi về sự ra đời của OD. Tác phẩm này đang được kỳ vọng sẽ phá vỡ mọi định nghĩa truyền thống để khai sinh ra một chương mới cho ngành công nghiệp giải trí số.

Giải trí
Khi thánh kinh của Tezuka bị "Netflix hóa": Siêu phẩm "THE RIBBON HERO" vấp phải làn sóng tẩy chay dữ dội tại Nhật Bản

Khi thánh kinh của Tezuka bị "Netflix hóa": Siêu phẩm "THE RIBBON HERO" vấp phải làn sóng tẩy chay dữ dội tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cơn bão tranh cãi chính thức bùng phát sau khi tài khoản X (Twitter) của bộ phim tung ra đoạn đoạn giới thiệu (trailer) đầu tiên. Thay vì háo hức đón chờ ngày khởi chiếu độc quyền toàn cầu vào ngày 8 tháng 8 năm 2026 tới đây, người hâm mộ tại quê nhà của bộ truyện lại bày tỏ sự thất vọng tràn trề đối với những gì đạo diễn Yuki Igarashi và ê-kíp sản xuất thể hiện trên màn ảnh.

Giải trí
Lên đầu trang