Tựa game Dota Underlords đứng thứ 4 trên Steam với 200 nghìn người chơi cùng lúc

Chỉ mới trong tuần đầu tiên ra mắt, tựa game autobattler được phát triển dựa trên custom map Dota Auto Chess từ Dota 2 của Valve - Dota Underlords đã đạt được số người chơi tại một thời điểm cao nhất lên đến 202.254, giúp nó vươn lên đứng thứ tư trên Steam

 

Chỉ mới trong tuần đầu tiên ra mắt, tựa game autobattler được phát triển dựa trên custom map Dota Auto Chess từ Dota 2 của Valve - Dota Underlords đã đạt được số người chơi tại một thời điểm cao nhất lên đến 202.254, giúp nó vươn lên đứng thứ tư trên Steam, chỉ sau 3 ông lớn khác là Dota 2, PlayerUnknown’s Battleground Counter Strike: Global Offensive, xếp trên 2 tựa game cũng khá nổi tiếng khác là Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Grand Theft Auto V.

Tựa game Dota Underlords đứng thứ 4 trên Steam với 200 nghìn người chơi cùng lúc

Điều này thực sự cũng không gây bất ngờ lớn lắm khi mà nguyên bản của nó, Dota Auto Chess, cũng đã đạt được đỉnh điểm 200 nghìn người chơi cùng lúc với hơn 8 triệu người chơi đăng ký. Tuy nhiên nếu đem nó ra so sánh với một trò chơi phát triển theo Dota 2 khác của Valve là Artifact - trò chơi thẻ bài chỉ còn khoảng 100 người chơi mỗi ngày này, thì đây cũng có thể được xem là một dự án khá thành công của họ. 

Tựa game Dota Underlords đứng thứ 4 trên Steam với 200 nghìn người chơi cùng lúc  2

Tuy nhiên những con số này vẫn chỉ là bề nổi của tảng băng thôi, bởi vì chúng chỉ tính những người chơi trên PC thông qua Steam, trong khi Dota Underlords lại có thêm cả phiên bản di động dành cho 2 hệ điều hành Android và iOS. Trò chơi này đã có hơn 500.000 lượt tải chỉ sau 3 ngày xuất hiện trên Cửa hàng Google Play, và ở thời điểm hiện tại thì con số này vượt lên hơn 1 triệu lượt tải. Trên Apple Store thì chúng ta không thể biết lượt tải cụ thê, tuy nhiên nó cũng có một số lượng người đánh giá khá cao với số điểm lên đến 4.4. 

Với những thành tựu đáng tự hào trên dù chưa phải là bản chính thức và chỉ mới ra mắt trong một thời gian ngắn, ta có thể khá chắc kèo rằng tựa game mới này của Valve sẽ còn phát triển và đạt được nhiều thành tích hơn nữa trong tương lai, và việc nó trở thành một trò chơi thành công như Dota 2 cũng sẽ là một điều hoàn toàn có thể xãy ra 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Xưởng phép thuật" đại thắng tại Astra TV Awards 2026: Đăng quang Sê-ri Anime xuất sắc nhất tại kinh đô điện ảnh Hollywood

"Xưởng phép thuật" đại thắng tại Astra TV Awards 2026: Đăng quang Sê-ri Anime xuất sắc nhất tại kinh đô điện ảnh Hollywood

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc tự hào vừa được ghi dấu cho ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản trên trường quốc tế. Tại lễ trao giải danh giá Astra TV Awards 2026 diễn ra vào ngày 15 tháng 8 tại Los Angeles (Mỹ), bộ phim anime truyền hình chuyển thể từ manga "Xưởng phép thuật" (Witch Hat Atelier / Tongari Bōshi no Atorie) của nữ tác giả Kamome Shirahama đã chính thức được Hiệp hội Sáng tạo Hollywood (HCA) vinh danh ở hạng mục Sê-ri Anime xuất sắc nhất.

Giải trí
Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Drone Trung Quốc tìm cách vào Mỹ giữa lệnh cấm của FCC nhờ thiết kế "cánh quạt"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HoverAir, thương hiệu thuộc Zero Zero Robotics của Trung Quốc, chuẩn bị đưa Versa ra thị trường Mỹ thông qua Indiegogo. Thiết bị có thiết kế mô-đun, ban đầu hoạt động như một camera vlog cầm tay nhưng có thể gắn thêm Flight Kit để biến thành drone. Đáng chú ý, Versa đã nhận được chứng nhận cần thiết từ Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC), qua đó trở thành mẫu quadcopter dành cho người dùng phổ thông đầu tiên được FCC chứng nhận kể từ khi lệnh hạn chế drone nước ngoài có hiệu lực.

Công Nghệ
Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

Studio Ghibli hé lộ tương lai: Không vội làm phim mới, góc nhìn cởi mở về AI và bài toán người kế vị của Hayao Miyazaki

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phóng sự chuyên sâu từ tờ Bloomberg do hai phóng viên Sohee Kim và Felix Gillette thực hiện tại trụ sở của Studio Ghibli ở ngoại ô Tokyo đã mang lại cái nhìn toàn cảnh về định hướng tương lai độc đáo của xưởng phim hoạt hình danh tiếng bậc nhất thế giới. Đã hơn 2,5 năm kể từ ngày ra mắt siêu phẩm đoạt giải Oscar "Thiếu niên và chim diệc" (The Boy and the Heron), Ghibli hiện vẫn chưa công bố bất kỳ dự án anime điện ảnh nào tiếp theo và hoàn toàn không có ý định chạy đua theo thời gian.

Giải trí
Lên đầu trang