Ubisoft Đặt Kỳ Vọng Cao Dành Cho The Division 3 Dù Vẫn Còn Rất Lâu Mới Ra Mắt
Trong cuộc phỏng vấn với trang Gaming Interviews, nhà điều hành sản xuất Julian Gerighty cho biết The Division 3 "đang dần trở thành một con quái vật", dù ông chưa thể nói quá nhiều
The Division 3 đang được Ubisoft đặc biệt chú trọng
Năm 2026 là cột mốc quan trọng đối với thương hiệu Tom Clancy’s The Division, khi loạt game này kỷ niệm 10 năm ra mắt vào ngày 8/3. Bên cạnh các bản cập nhật theo mùa, DLC Battle for Brooklyn, cùng bản cập nhật bất ngờ hỗ trợ 60 FPS cho người dùng PlayStation 5 ở phần The Division đầu tiên, Ubisoft đang chuẩn bị tinh thần cho cộng đồng về những nội dung lớn hơn sẽ xuất hiện trong năm 2026.
The Division trên PS5 nhận bản cập nhật 60FPS
Dù hiện tại vẫn chưa rõ Ubisoft sẽ kỷ niệm cột mốc 10 năm này cụ thể ra sao, lộ trình phát triển của thương hiệu đã hé lộ nhiều nội dung mới, bao gồm cả sự trở lại của chế độ Survival được người hâm mộ yêu thích, nay mang tên Survivors. Song song với đó, đội ngũ phát triển cũng đang miệt mài làm việc cho một tựa game hoàn toàn mới, dù có thể người chơi sẽ còn phải chờ đợi khá lâu để được trải nghiệm.
Ra mắt từ năm 2019, The Division 2 thời gian gần đây đã chứng kiến sự hồi sinh mạnh mẽ nhờ lượng nội dung mới được bổ sung đều đặn. Tận dụng đà tăng trưởng này, Ubisoft dường như đang chuẩn bị rất nhiều kế hoạch cho năm nay và cả tương lai.
Trong một cuộc phỏng vấn với trang Gaming Interviews, nhà sản xuất điều hành Julian Gerighty đã chia sẻ một số thông tin về thương hiệu The Division, đồng thời hé lộ thêm các tin liên quan đến phần game thứ ba đang được phát triển. Dù không có gì bất ngờ trước thông tin Massive Entertainment đang thực hiện Tom Clancy's Division 3, Gerighty vẫn khẳng định ông chưa thể nói quá nhiều về dự án, ngoài việc nó "đang dần trở thành một con quái vật".
Ông Julian Gerightly khẳng định The Division 3 "là một con quái vật"
The Division 3 sẽ là dự án lớn nhất của thương hiệu
Ông nhấn mạnh đội ngũ Massive đang rất nỗ lực, và dựa trên những gì đã thấy, dự án này có thể "tạo ra tầm ảnh hưởng tương đương The Division" ngày trước. Hiện chưa có ngày phát hành hay nền tảng cụ thể dành cho The Division 3, do đó có lẽ còn lâu nữa game mới chính thức lộ diện.
Mặc dù những gì Gerighty chia sẻ chưa đúng với kỳ vọng từ người hâm mộ, ít nhất nó sẽ khiến mọi người tiếp tục thảo luận về dự án trong một thời gian nữa. Mọi thứ đều đang cho thấy The Division 3 có thể là phần game lớn nhất từ trước đến nay, với hy vọng tiếp nối và phát huy được những tinh túy của các bản tiền nhiệm.
The Division 3 có thể là dự án lớn nhất của thương hiệu
Gerighty cũng hé lộ thêm thông tin về trải nghiệm Survivors sắp ra mắt cho The Division 2 – phiên bản phát triển từ chế độ Survival dạng extraction rất được yêu thích, từng là DLC trả phí của phần game đầu tiên. Đúng như kỳ vọng, Survivors sẽ lấy bối cảnh một cơn bão tuyết tại Washington, D.C., nơi người chơi một lần nữa phải cân bằng giữa việc thu thập trang bị và sinh tồn trong điều kiện khắc nghiệt, giá lạnh.
Gerighty xác nhận toàn bộ bản đồ sẽ được “thay da đổi thịt” bởi thời tiết, cùng với nhiều cải tiến mới khác. Đáng chú ý, chế độ Survivors đang được đặt vào tay những người rất giàu kinh nghiệm, khi Ubisoft xác nhận Magnus Jansén – giám đốc sáng tạo ban đầu của The Division – đã quay trở lại để tham gia phát triển chế độ này.
Magnus Jansen đã quay trở lại để thực hiện chế độ Survivors
Trước khi có sự hồi sinh gần đây, tương lai của The Division 2 từng bị đặt nhiều dấu hỏi, khi không ít người tin rằng trò chơi đã sắp đi đến hồi kết. Những nghi ngờ đó càng gia tăng sau khi The Division Heartland bị hủy bỏ vào năm 2024, chấm dứt ba năm phát triển và tạo cảm giác như Ubisoft đang dần rời bỏ thương hiệu này. Tuy nhiên, một đội ngũ gồm 5 người đầy tâm huyết tại Massive đã khởi động lại quá trình phát triển, bắt đầu với các nội dung theo mùa mới và các sự kiện trang phục hợp tác, qua đó nhanh chóng kéo lượng người chơi tăng trở lại.
Bài cùng chuyên mục