Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai

Skull and Bones đang chuẩn bị bước sang năm thứ hai, với nhiều nội dung mới đang chờ đón game thủ hứa hẹn sẽ bổ sung thêm nhiều thuyền chiến hơn và thêm những màn chiến đấu trên đất liền

Skull and Bones là trò chơi phiêu lưu hành động lấy chủ đề hải tặc của Ubisoft ra mắt vào năm 2024, được miêu tả là trò chơi "AAAA" đầu tiên từng phát hành, nhưng nó lại loại bỏ qua đi hầu hết các nội dung mà người hâm mộ kỳ vọng từ một trải nghiệm làm hải tặc. Mặc dù lối chiến đấu tập trung vào bắn nhau trên thuyền cũng có những cơ chế thú vị, nhưng bấy nhiêu vẫn không đủ để thu hút sự quan tâm của những người đã từng chơi qua nó. Dù vậy, Ubisoft vẫn cho thấy nỗ lực phát triển nó trong năm 2025 này.

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai 2

Theo công bố mới nhất từ Ubisoft, game sẽ có những bản cập nhật theo mùa, cùng với các chế độ chơi và tính năng mới. Tâm điểm của những sự bổ sung mới là việc bổ sung thêm các màn đánh nhau trên đất liền. Hầu hết quãng thời gian ban đầu, người chơi sẽ chủ yếu sinh hoạt trên con thuyền của mình, nhưng điều này sẽ thay đổi vào Mùa 3, sau hai mùa nội dung khác cũng đầy rẫy nội dung mới. Mùa 1 đã chính thức bắt đầu từ ngày 15 tháng 4 vừa qua, bổ sung thêm tính năng thăng cấp vật phẩm mới cùng chế độ PvP mang tên Death Tides.

Ubisoft Nỗ Lực Lôi Kéo Người Chơi Skull and Bones Với Lộ Trình Ra Mắt Nội Dung Năm Thứ Hai 3

Mùa 2 sẽ ra mắt vào mùa hè năm nay, tăng cường thêm các pháo đài mới, cùng một loại tàu lớn hơn được gọi là Frigates. Đến với mùa 3, bên cạnh việc đánh nhau trên cạn, người chơi sẽ có thêm kẻ thù mới là một Warlord. Phần chơi chiến đấu trên bộ được thể hiện trong đoạn video khá dài, giới thiệu cả về lối chơi bắn súng và đấu kiếm, có phần khác biệt với những trận hải chiến quen thuộc của Skull and Bones. Cuối cùng là Mùa 4 vào mùa Đông với sự góp mặt của sinh vật biển huyền thoại Kraken.

Con quái vật khổng lồ này sẽ mang đến cho người chơi một mục tiêu khác để đánh bại, kèm theo đó là một loại thuyền mới mang tên CorvetteSkull and Bones đã trải qua một giai đoạn khởi đầu vô cùng chật vật, gặp nhiều khó khăn trong việc duy trì được lượng người chơi ổn định. Do đó, Ubisoft có lẽ mong muốn kéo những người chơi cũ quay lại và tìm kiếm thêm sự ủng hộ mới cho Năm thứ hai của game. Ngoài ra, game cũng đang chuẩn bị hỗ trợ trên PlayStation 5, với một đợt cuối tuần chơi thử miễn phí sẽ diễn ra từ ngày 17 đến 21 tháng 4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

Những "người hùng thầm lặng" sau màn ảnh Anime: Khi dịch giả bản quyền lên tiếng về quyền được ghi nhận

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi làn sóng xem phim bản quyền tại Việt Nam đang bùng nổ mạnh mẽ hơn bao giờ hết, ít ai biết rằng đằng sau những câu thoại mượt mà, những thuật ngữ Anime chuẩn xác là nỗi lòng đầy tâm tư của đội ngũ dịch giả. Họ – những người dành cả thanh xuân để chuyển ngữ hàng trăm bộ phim – đang phải đối mặt với nghịch lý: Cống hiến hết mình nhưng cái tên vẫn nằm ngoài khung hình "credit".

Giải trí
Lên đầu trang