VALORANT - Thông tin tổng hợp bản đồ DRIFT

Drift là một bản đồ STĐ có những đường dài để tiến vào khu đặt Spike lẫn các tuyến đường đan xen qua khu vực Mid cùng giao diện mới mẻ lấy cảm hứng từ Thái Lan dành cho VALORANT.

Nhà phát triển/phát hành: Riot Games

Ngày phát hành: 05.12.2023   

Các Đặc Điểm Chính

  • Bố cục STĐ 3 đường
  • Các tuyến đường đan xen qua Mid
  • Những đường dài để tiến vào khu đặt Spike
  • Chủ đề bản đồ mới lấy cảm hứng từ Thái Lan

VALORANT - Thông tin tổng hợp bản đồ DRIFT

HỎI ĐÁP CÙNG ĐỘI NGŨ PHÁT TRIỂN

Mục tiêu thiết kế của Drift là gì?

ĐÁP: Drift mang đậm ý tưởng thiết kế bản đồ STĐ của chúng tôi, với những đường được chia lẻ rõ ràng nhằm mang tới những pha đấu súng dễ đoán trước hơn. Bản đồ này còn có một đoạn mid rất dài và có nhiều đường đi để bạn có thể ra vào giao tranh một cách linh hoạt. - Joey Simas, Trưởng Nhóm Thiết Kế Bản Đồ

Cả nhóm đã lấy cảm hứng từ đâu và có muốn truyền tải thông điệp đặc biệt nào qua Drift không?

ĐÁP: Chúng tôi muốn tạo ra một bản đồ với lối chơi xoay quanh đấu súng tầm xa để người chơi có thể thỏa sức "đọ tay". Ngoài việc đấu trình ngắm bắn ra, còn có dây thừng để người chơi trèo lên cao và đổi đường một cách nhanh chóng. Về mặt thiết kế nghệ thuật, chúng tôi đã lấy cảm hứng từ chợ nổi của Thái Lan. -  Joey Simas, Trưởng Nhóm Thiết Kế Bản Đồ

Nhóm có muốn chia sẻ những thách thức hoặc câu chuyện thú vị nào khi thiết kế Drift không?

ĐÁP: Các kiến trúc và nhà ở quanh khu vực chợ nổi ở Thái Lan chủ yếu được làm bằng gỗ. Đây là một thử thách khá lớn khi chúng tôi bắt đầu khâu thiết kế bản đồ vì hóa ra tường bằng gỗ thì có dày đến mấy cũng vẫn bắn xuyên qua được. Sau rất nhiều công đoạn thay đổi và thử nghiệm, cuối cùng chúng tôi đã tìm ra được sự cân bằng hoàn hảo giữa mức độ dễ nhận biết của bản đồ và khả năng bắn xuyên tường. Hãy chuẩn bị sẵn sàng để bắn Tên Trinh Sát và phóng Mắt Quỷ bạn nhé! - Joey Simas, Trưởng Nhóm Thiết Kế Bản Đồ

VALORANT - Thông tin tổng hợp bản đồ DRIFT 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Re:Zero" từng suýt bị "bức tử" xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị "bức tử" xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng được công bố về quá trình hình thành của một trong những tượng đài hoạt hình chuyển sinh (Isekai) lừng danh vừa chính thức được vén màn. Nhân dịp kỷ niệm tròn 10 năm phát triển của thương hiệu anime đình đám "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác), nhà sản xuất chủ chốt Sho Tanaka mới đây đã khiến hàng triệu người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định: Hành trình của chàng trai Natsuki Subaru vẫn còn rất dài và dự án đang bước vào một lộ trình phát triển kéo dài thêm 10 năm nữa.

Giải trí
AI đang giải mã ngôn ngữ động vật, con người sẽ có thể nói chuyện với chúng?

AI đang giải mã ngôn ngữ động vật, con người sẽ có thể nói chuyện với chúng?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trí tuệ nhân tạo đang mở ra một hướng nghiên cứu mới về cách động vật giao tiếp. Bằng việc phân tích hàng trăm nghìn bản ghi âm và kết hợp dữ liệu về hành vi, các nhà khoa học hy vọng có thể tìm ra ý nghĩa đằng sau những âm thanh mà con người chưa từng hiểu rõ.

Giải trí
Đạo diễn anime "Sekiro: No Defeat" kêu gọi khán giả tẩy chay trailer mới: Bức xúc vì bị lộ tình tiết then chốt trước giờ ra rạp

Đạo diễn anime "Sekiro: No Defeat" kêu gọi khán giả tẩy chay trailer mới: Bức xúc vì bị lộ tình tiết then chốt trước giờ ra rạp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông chưa từng có tiền lệ vừa làm rung chuyển làng anime lẫn cộng đồng game thủ quốc tế. Đạo diễn Kenichi Kutsuna — người cầm trịch dự án chuyển thể hoạt hình được mong đợi bậc nhất mang tên "Sekiro: No Defeat" — mới đây đã công khai đăng đàn kêu gọi người hâm mộ tuyệt đối không xem đoạn trailer quảng bá vừa được phát hành của tác phẩm, sau khi phát hiện một phân cảnh mang tính bước ngoặt của phim bị bộ phận tiếp thị để lộ một cách thiếu cẩn trọng.

Giải trí
Lên đầu trang