VALORANT - Thông tin tổng hợp bản đồ DRIFT

Drift là một bản đồ STĐ có những đường dài để tiến vào khu đặt Spike lẫn các tuyến đường đan xen qua khu vực Mid cùng giao diện mới mẻ lấy cảm hứng từ Thái Lan dành cho VALORANT.

Nhà phát triển/phát hành: Riot Games

Ngày phát hành: 05.12.2023   

Các Đặc Điểm Chính

  • Bố cục STĐ 3 đường
  • Các tuyến đường đan xen qua Mid
  • Những đường dài để tiến vào khu đặt Spike
  • Chủ đề bản đồ mới lấy cảm hứng từ Thái Lan

VALORANT - Thông tin tổng hợp bản đồ DRIFT

HỎI ĐÁP CÙNG ĐỘI NGŨ PHÁT TRIỂN

Mục tiêu thiết kế của Drift là gì?

ĐÁP: Drift mang đậm ý tưởng thiết kế bản đồ STĐ của chúng tôi, với những đường được chia lẻ rõ ràng nhằm mang tới những pha đấu súng dễ đoán trước hơn. Bản đồ này còn có một đoạn mid rất dài và có nhiều đường đi để bạn có thể ra vào giao tranh một cách linh hoạt. - Joey Simas, Trưởng Nhóm Thiết Kế Bản Đồ

Cả nhóm đã lấy cảm hứng từ đâu và có muốn truyền tải thông điệp đặc biệt nào qua Drift không?

ĐÁP: Chúng tôi muốn tạo ra một bản đồ với lối chơi xoay quanh đấu súng tầm xa để người chơi có thể thỏa sức "đọ tay". Ngoài việc đấu trình ngắm bắn ra, còn có dây thừng để người chơi trèo lên cao và đổi đường một cách nhanh chóng. Về mặt thiết kế nghệ thuật, chúng tôi đã lấy cảm hứng từ chợ nổi của Thái Lan. -  Joey Simas, Trưởng Nhóm Thiết Kế Bản Đồ

Nhóm có muốn chia sẻ những thách thức hoặc câu chuyện thú vị nào khi thiết kế Drift không?

ĐÁP: Các kiến trúc và nhà ở quanh khu vực chợ nổi ở Thái Lan chủ yếu được làm bằng gỗ. Đây là một thử thách khá lớn khi chúng tôi bắt đầu khâu thiết kế bản đồ vì hóa ra tường bằng gỗ thì có dày đến mấy cũng vẫn bắn xuyên qua được. Sau rất nhiều công đoạn thay đổi và thử nghiệm, cuối cùng chúng tôi đã tìm ra được sự cân bằng hoàn hảo giữa mức độ dễ nhận biết của bản đồ và khả năng bắn xuyên tường. Hãy chuẩn bị sẵn sàng để bắn Tên Trinh Sát và phóng Mắt Quỷ bạn nhé! - Joey Simas, Trưởng Nhóm Thiết Kế Bản Đồ

VALORANT - Thông tin tổng hợp bản đồ DRIFT 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang