Lethal Company chính thức trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất trên Steam trong năm

Game kinh dị sinh tồn siêu ồn ào Letham Company những ngày qua đã trở thành cú hit mới trên Steam

Lethal Company, trò chơi kinh dị độc lập đã trở thành game được đánh giá cao nhất trên Steam, đánh bại cả những ông lớn như Resident Evil 4 và Baldur's Gate 3. Ra mắt dưới dạng Early Access, Lethal Company đã chứng tỏ sức hút của mình với người hâm mộ và giới phê bình, nhanh chóng có tới 100,000 người chơi dù chỉ mới phát hành vào tháng 10 năm nay.

Được phát triển và phát hành bởi Zeekerss, Lethal Company là một trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất, với một nhóm phi hành gia đi thu thập vật phẩm từ những mặt trăng khác nhau để kiếm lợi nhuận về cho một tập đoàn khổng lồ.

Xem thêm: Xuất hiện trò chơi kinh dị co-op được game thủ khen ngợi hết lời dù chỉ đang thử nghiệm trên Steam

Lethal Company chính thức trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất trên Steam trong năm

Mặc dù trò chơi vẫn có thể chơi đơn, điểm nhấn khiến cho Lethal Company trở nên phổ biến chính là lối chơi co-op, cho phépn gười chơi hợp tác với nhau thông qua hệ thống giao tiếp để cùng đạt được mục tiêu chung. Hiện tại, trò chơi này đang có mức đánh giá "Overwhelmingly Positive" trên Steam, với đa số đánh giá đều khen ngợi game.

Theo trang Steamdb cho biết, Lethal Company đã trở thành trò chơi được xếp hạng cao nhất vào năm 2023 với tỷ lệ đánh giá 97,32%. Để so sánh, Resident Evil 4 có cùng tổng số lượng đánh giá tương tự nhưng điểm tổng là 96,41% do tỷ lệ phản hồi tiêu cực cao hơn.

Lethal Company chính thức trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất trên Steam trong năm 2

Top 1 game được đánh giá cao nhất trên Steam trong năm 2023

Lethal Company chính thức trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất trên Steam trong năm 3

Top 3 trong số 10 game có nhiều người chơi nhất trên Steam

Bên cạnh đánh giá người dùng, có nhiều yếu tố khác giúp cho Lethal Company thành công rực rỡ. Đầu tiên chính là việc nó vừa thuộc dạng game kinh dị, vừa có thể chơi co-op và giao tiếp trong game, kế đến là mức giá khá phải chăng (9,99 đô-la, với Steam Việt Nam chỉ vào khoảng 142,000đ), nên dễ dàng thu hút game thủ hơn. Nhìn chung, đây không phải lần đầu tiên một trò chơi Indie vượt mặt những game kinh phí khủng. Stray của Annapurna cũng đã tạo được tác động tương tự vào năm 2022, đến mức nó được đề cử cho nhiều giải thưởng tại The Game Awards.

Lethal Company chính thức trở thành trò chơi được đánh giá cao nhất trên Steam trong năm 4

Mặc dù Lethal Company đã bỏ lỡ cơ hội tranh cử tại The Game Awards năm nay, những thành tích nó tạo ra là không thể phủ nhận. Trò chơi này cũng đang trở thành sự lựa chọn phổ biến cho nhiều streamer tại thị trường Việt Nam, khi nó có rất nhiều yếu tố thú vị lôi cuốn người xem lẫn người chơi. Hi vọng rằng trong thời gian sắp tới, nhà phát triển Zeekerss sẽ có những bản cập nhật giúp tăng cường chất lượng trò chơi, cũng như đa dạng hóa lối chơi nhiều hơn nữa dựa trên những thành công đã có.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang