Hơn 1.500 chữ ký được thu thập để ... cấm Fortnite: Battle Royale

Fortnite: Battle Royale đang là "con gà đẻ trứng vàng" của Epic Games, nhưng có vẻ như chính vì sự quá phổ biến của nó, một số người thân của những game thủ Fortnite bắt đầu cảm thấy khó chịu

Kể từ khi chính thức ra mắt chế độ Battle Royale, đến nay gần như không một game thủ nào không biết đến Fortnite, thậm chí có rất đông người đang rơi vào tình trạng "nghiện" tựa game này. Do vậy, thời lượng người chơi bỏ ra cho Fortnite đã khiến một số người lo ngại, thậm chí dẫn đến một lá đơn đề nghị, vốn ban đầu được thực hiện như một trò đùa, đã bắt đầu thu hút sự chú ý của những người thật sự muốn tựa game này ... bị cấm. Lá đơn nói trên, đã có hơn 1500 chữ kí, được tạo ra bởi hai người là Chloe và Jaden, như một lời kêu gọi "thoát khỏi Fortnite" trước những tác động rõ rệt mà nó mang lại cho cánh đàn ông. 

Lá đơn kiến nghị được thực hiện trên trang Change.org, đã thu hút rất đông người quan tâm
Lá đơn kiến nghị được thực hiện trên trang Change.org, đã thu hút rất đông người quan tâm

Lá đơn đã cho thấy các bà mẹ, bà vợ, những người bạn gái cảm thấy khó chịu như thế nào, khi những người quan trọng đối với họ không còn quan tâm đến họ nữa, mà dành chủ yếu thồi gian cho tựa game Battle Royale miễn phí này, và coi đây là nguyên nhân chính vì sao tựa game này phải bị cấm. Sau khi lá đơn này thu hút sự chú ý của giới truyền thông, bao gồm cả trang The Washington Post, Chloe và Jaden đã cập nhật trang thu thập chữ ký, giải thích trong khi ban đầu họ bắt đầu nó như một "trò đùa", họ vẫn nghĩ Fortnite là một "vấn đề gia tăng" với các gia đình.

"Tôi cũng đã thấy những bà mẹ và vợ, bạn gái khó chịu thế nào khi những người quan trọng khác của họ phớt lờ họ vì Nó. Bất kể chúng ta không bao giờ biết rằng điều này sẽ thổi bùng lên lớn như vậy. Ban đầu nó là một trò đùa, nhưng Nó dường như đã trở thành một vấn đề đang nổi lên bên trong các gia đình, vì mọi người đều nghiện Nó."

Phái nữ cho rằng Fortnite: Battle Royale đã "cướp đi" những người đàn ông họ yêu quý
Phái nữ cho rằng Fortnite: Battle Royale đã "cướp đi" những người đàn ông họ yêu quý

Những khiếu nại lặp đi lặp lại về Fortnite đều nhắm vào bản chất "gây nghiện" của trò chơi. Mặc dù rất ít người có thể tranh luận chống lại ý tưởng rằng trò chơi điện tử có khả năng gây nghiện, ít nhất cũng đã có một nhà nghiên cứu nói rằng bản thân trò chơi Fortnite không gây nghiện. Ngoài ra cũng chính nhà nghiên cứu đó, Andrew Reid đến từ Đại học Glasgow Caledonian của Scotland, cũng đã chỉ ra đồ họa mang tính hoạt hình của game đồng nghĩa với việc tính bạo lực của nó sẽ không ảnh hưởng tiêu cực đến trẻ em như những tựa game bắn súng khác. 

Một nghiên cứu cho rằng phong cách hoạt hình của Fortnite không gây tác động xấu
Một nghiên cứu cho rằng phong cách hoạt hình của Fortnite không gây tác động xấu

Ngay cả như vậy, mối quan tâm thể hiện trong đơn kiến nghị cho thấy có một sự lo ngại thật sự giữa những người mà người thân của họ đang chơi tựa game Fortnite quá nhiều. Trong khi một số người gần như chắc chắn đã kí vào đơn kiến nghị như một trò đùa, các bình luận cho thấy có những người thật sự không thích tựa game này, hoặc cảm thấy nó đang có một tác động tiêu cực lên một người nào đó trong cuộc sống của họ.

Dĩ nhiên, những điều tương tự đã từng được nhắc đến trong quá khứ về các tựa game phổ biến như Call of Duty và World of Warcraft, mà không có bất kì hậu quả tiêu cực nào đến thế giới game, vì vậy một số người cảm thấy những người này đang phản ứng quá mức. Dù sao thì, đơn đề nghị cấm Fortnite vẫn đang thu hút nhiều sự chú ý hơn, và sẽ rất thú vị để xem nó tiếp tuc như thế nào, và Epic Games có thể phản hồi như thế nào.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang