Razer lập quỹ 30 triệu USD để đầu tư vào các startup IoT, AR, VR, game Android

Razer vừa lập ra một quỹ tên zVentures với trị giá 30 triệu USD chuyên dùng để đi đầu tư vào những công ty startup hoạt động trong lĩnh vực Internet of Things, phân tích big data, AR, VR, robot và game dành cho Android.

Razer vừa lập ra một quỹ tên zVentures với trị giá 30 triệu USD chuyên dùng để đi đầu tư vào những công ty startup hoạt động trong lĩnh vực Internet of Things, phân tích big data, AR, VR, robot và game dành cho Android. Đây là những mảng mà Razer đã bắt đầu làm hoặc đã làm từ lâu, và dự kiến trong tương lai họ sẽ càng tiến sâu hơn nữa. CEO Min-Liang Tan cho biết: "Trọng tâm của chúng tôi là mang đến giá trị bằng cách chia sẽ các giải pháp của những công ty mà chúng tôi đầu tư với cộng đồng Razer, hỗ trợ họ với kinh nghiệm phần cứng, phầm mềm cũng như hệ thống phân phối toàn cầu của chúng tôi". zVentures trước mắt sẽ đổ tiền vào những công ty còn đang trong giai đoạn khởi đầu cần dòng vốn khoảng 100.000$ đến 1 triệu USD. Trụ sở của zVentures sẽ đặt tại San Francisco và Singapore.

Razer lập quỹ 30 triệu USD để đầu tư vào các startup IoT, AR, VR, game Android

Việc đầu tư vào các công ty startup này sẽ có lợi cho Razer ở 2 điểm: 1/ họ có thể lấy được các công nghệ, sản phẩm mới và ghép chung với bộ sưu tập sản phẩm của mình mà không phải tự phát triển từ đầu đến cuối, cũng như thu được lợi nhuận từ các startup. 2/ Razer có thể giúp đem sản phẩm của các startup đó bán cho 20 triệu người dùng tích cực của mình, những người vốn trung thành với thương hiệu Razer. Hiện tại Razer cũng đang đổ 5 triệu USD cho một số công ty làm nội dung VR mở, cũng như 5 triệu USD khác để mua lại công ty làm thiết bị chơi game Android OUYA hồi năm ngoái.

Razer lập quỹ 30 triệu USD để đầu tư vào các startup IoT, AR, VR, game Android

Theo Thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang