Tựa game Destiny 1 giai đoạn ban đầu rất giống ... Overwatch

Theo như quyển sách Blood, Sweat, and Pixels của Jason Schreier, nhà biên tập mới cho trang Kotaku, phiên bản ban đầu của Destiny 1 khá giống với tựa game Project Titan của Blizzard, mà sau này đã trở thành Overwatch

Destiny 2 có lẽ đã ra mắt trên PS4 và Xbox One, nhưng điều đó không có nghĩa không còn câu chuyện nào liên quan đến Destiny 1 còn giá trị để nhắc đến. Câu chuyện này đến từ những ngày đầu tiên của Destiny 1, khi nó vẫn còn trong giai đoạn phát triển ở Bungie, trước khi bất kì ai bên ngoài công ty nhìn thấy nó. Theo như một trong những thành viên kì cựu của Bungie, người đã giúp khai sinh ra ý tưởng cho Destiny, ban đầu tựa game này có nhiều điểm tương đồng với Overwatch. Điều này dựa theo quyển sách "Blood, Sweat, and Pixels" của Jason Schreier, nhà biên tập mới cho trang Kotaku, người đã nói chuyện với Jaime Griesemer.

Hình ảnh ban đầu của Destiny với tên gọi Project Tiger
Hình ảnh ban đầu của Destiny với tên gọi Project Tiger

Griesemer vốn từng là một nhân viên lâu năm tại Bungie, đã từng làm việc cho toàn bộ các game Halo, và đã giúp tạo ra Destiny. Ông cho biết vào giai đoạn ban đầu của Destiny (Thời điểm nó còn đang được thực hiện với mã tên là Project Tiger) rất giống tựa game của Blizzard cũng đang được phát triển với tên gọi Project TitanTitan vốn là một tựa game trực tuyến mà sau đó đã bị hủy bỏ bởi Blizzard, nhưng rồi được "hồi sinh" dưới hình thức của game ... Overwatch. Griesemer đã nói với Schreier rằng ông nhận ra mối liên hệ giữa hai tựa game khi ông ghé Blizzard"Tôi đã đến Blizzard một thời gian, và đã chơi qua game Titan, và tôi kiểu "Chết tiệt thật, các anh đang thực hiện cùng một tựa game, giống tới các lớp nhân vật."

Hình ảnh Project Titan của Blizzard, sau này đã bị hủy bỏ và "tái sinh" với tên gọi Overwatch
Hình ảnh Project Titan của Blizzard, sau này đã bị hủy bỏ và "tái sinh" với tên gọi Overwatch

Rõ ràng, cả Tiger/Destiny và Titan/Overwatch đều trở thành những tựa game rất khác nhau trước khi chúng được chuyển đi, nhưng ít nhất trong giai đoạn ban đầu, cả hai đã chia sẻ một số điểm chung. Griesemer cho biết tại thời điểm đó, Bungie chưa quyết định Destiny sẽ là tựa game góc nhìn thứ nhất hay thứ ba. Ông là người đã đưa ra ý tưởng cho Bungie tạo ra một tựa game bắn súng trên thế giới chia sẻ, nhưng thừa nhận có nhiều lần phải reset hoàn toàn game. Dường như mỗi lần reset đã mang Destiny đến gần hơn với nguồn gốc của Halo, điều mà Griesemer cho biết ông hi vọng có thể tránh được, và cuối cùng dẫn đến việc Bungie để ông rời khỏi công ty. Griesemer sau này trở thành trưởng nhóm thiết kế inFAMOUS: Second Son, và đồng sáng lập hãng game độc lập Highwire Games, hiện đang thực hiện tựa game Golem cho hệ máy PlayStation VR.

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang