Ứng Dụng Ma: Khi cơn nghiện mạng xã hội trở thành nỗi ác mộng không tưởng

ỨNG DỤNG MA, bộ phim kinh dị duy nhất đang chiếu tại rạp, chắc chắn sẽ để lại cho những “con nghiện” công nghệ những cơn ác mộng dai dắng.

Kết quả hình ảnh cho ứng dụng ma phim

Trong thời đại của công nghệ thông tin ngày nay, các trang mạng xã hội như Facebook, Instagram, hay Twitter đã trở thành một phần không thể thiếu với rất nhiều bạn trẻ trong việc quan hệ và giải trí. Các tác hại của việc “nghiện công nghệ” đã được bàn tán rất nhiều, nhưng bạn đã bao giờ nghĩ đến việc bạn có thể bị ám bởi nó?

Kết quả hình ảnh cho ứng dụng ma phim

Đó chính là ý tưởng chính của ỨNG DỤNG MA. Hai anh em đạo diễn, Abel Vang và Burlee Vang, luôn muốn khai thác những thứ mà con người sợ hãi nhất. Với ỨNG DỤNG MA, họ muốn đề cập tới sự tin tưởng một cách khờ khạo, sự phụ thuộc của con người vào khoa học – công nghệ. Chúng ta đang sống trong một thời đại mà ở đó, điện thoại di động được coi là một phần không thể tách rời khỏi cơ thể, và mọi thông tin cá nhân của chúng ta được phơi bày trên các trang mạng xã hội cùng những phương tiện thông tin đại chúng. Chưa bao giờ việc tiếp cận những thông tin liên quan tới đời tư của mọi người lại dễ dàng đến như vậy. Chúng ta dễ dàng chấp nhận những lời mời kết bạn dù rằng chúng tới từ những người mà chúng ta hầu như không quen biết. Rất có thể trong số đó có cả những kẻ với lối sống lệch lạc, và thậm chí là những sát thủ hàng loạt.. Và thế là Mister Bedevil ra đời.

Kết quả hình ảnh cho ứng dụng ma phim

“Ngài Bedevil” là một thực thể siêu nhiên dưới lốt là một ứng dụng điện thoại. Hắn có thể xâm nhập vào các thông tin cá nhân và khám phá ra những nỗi sợ thầm kín nhất của những kẻ “nghiện” điện thoại. Với lối suy nghĩ hiểm ác và thích tra tấn nạn nhân của mình, Mister Bedevil sẽ khiến cuộc sống của người sử dụng xấu số trở thành một chuỗi các cơn ác mộng kinh hoàng.

Kết quả hình ảnh cho ứng dụng ma phim

Đạo diễn bộ phim chia sẻ: ” Cũng giống như các nhà làm phim khác, chúng tôi mong muốn có thể kể với khán giả những câu chuyện hấp dẫn ở đủ mọi thể loại. Chúng tôi luôn hứng thú với những câu chuyện gửi gắm những thông điệp giàu ý nghĩa về kinh nghiệm mà con người tích luỹ được hoặc những câu chuyện đề cao tinh thần và bản lĩnh của con người. Chúng tôi quan tâm đến việc tạo ra các nhân vật với những khiếm khuyết, những nhân vật mà đủ khả năng khiến khán giả cảm thấy đồng cảm với cuộc chiến sinh tồn của họ. Là những nghệ sĩ tới từ một cộng đồng dân tộc thiểu số đang dần dần làm quen với nghệ thuật kể chuyện thông qua phim ảnh, mục tiêu của chúng tôi là vượt qua mọi ranh giới, để giúp cộng đồng của mình thích nghi với những gì còn chưa quen thuộc, và để kể lại với thế giới bên ngoài những điều thú vị về cộng đồng của chúng tôi. Vì sau tất cả, chúng ta đều là những cư dân cùng chung sống trên trái đất này.”

Kết quả hình ảnh cho ứng dụng ma phim

Bộ phim giống như một lời cảnh tình tới các thế hệ trẻ, hay cẩn trọng khi sử dụng những công nghệ hiện đại. Nó có thể tốt, có thể hữu dụng nhưng nó cũng sẽ có những mặt xấu mà chúng ta cũng buộc phải đối mặt.

Kết quả hình ảnh cho ứng dụng ma phim

Bộ phim xoay quanh một nhóm 5 người bạn học sinh trung học Mỹ. Họ cũng là những cư dân của các trang mạng xã hội, và bạn dễ dàng bắt gặp hình ảnh của họ trong bất cứ quán café nào: những con người luôn dán mặt vào màn hình điện thoại. Một ngày nọ, họ vô tình nhận được lời mời cài đặt “Ngài Bedevil”, và thế là cơn ác mộng bắt đầu.

ỨNG DỤNG MA đang được chiếu tại các rạp trên toàn quốc.

Nguồn: Gamesao

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang