Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018?

Như chúng ta đã biết, Blizzard đang là tâm điểm tranh cãi trong những ngày qua sau khi công bố Diablo Immortal trên di động thay vì một phiên bản Diablo nào khác cho PC. Lý do vì đâu Blizzard lại đưa ra quyết định này?

Có thể nói, việc công bố tựa game Diablo Immortal của Blizzard tại sự kiện BlizzCon 2018 đã không nhận được phản hồi mà hãng mong đợi. Không chỉ bị người hâm mộ bày tỏ phản ứng tiêu cực nặng nề, mà thậm chí cổ phiếu của công ty còn bị sụt giảm nghiêm trọng. Trong khi một số người cho rằng người hâm mộ chỉ đơn giản là đã quá bức xúc, những người khác bảo vệ phản ứng dữ dội này, và cáo buộc Blizzard không còn hiểu người hâm mộ nữa, kể từ khi rất nhiều người mong chờ rằng công bố của hãng tại BlizzCon 2018 sẽ là Diablo 4.

Diablo Immortal - Dự án lĩnh nhiều "gạch đá" nhất của Blizzard từ trước đến nay
Diablo Immortal - Dự án lĩnh nhiều "gạch đá" nhất của Blizzard từ trước đến nay

Thậm chí mọi thứ còn trở nên khó hiểu hơn khi gần đây, một số báo cáo cho thấy Blizzard đã có ý định công bố Diablo 4 tại sự kiện, nhưng cuối cùng quyết định hồi lại. Dù Blizzard đã khẳng định thông tin này là sai sự thật, nhưng chi tiết mới được cung cấp bởi một bài viết dài trên Kotaku về lịch sử thương hiệu Diablo có thể sẽ giúp người hâm mộ biết được vì sao vẫn chưa hề có dấu hiệu nào về Diablo 4. Trong đó, tựa game MMO đã bị hủy bỏ của Blizzard với tên gọi Titan, có một vai trò nhất định trong quyết định không công bố Diablo 4.

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 2
Titan - Dự án game MMO đã bị hủy bỏ của Blizzard

"Titan là mã lệnh cho một tựa game MMO mới mà Blizzard bắt đầu phát triển từ năm 2007," chủ đề cho biết. "Được hình dung như một giao điểm giữa The Sims, Left 4 Dead và Team Fortress 2, trong đó bạn kinh doanh ban ngày và làm siêu anh hùng ban đêm, Titan mang một ý nghĩa khác biệt với thể loại mà Blizzard đã cực kì thành thục với World of Warcraft. Vào đầu năm 2013, sau một tiến trình phát triển dài và khó khăn, Blizzard quyết định từ bỏ Titan.

Phần vì đội ngũ phát triển đã chuyển sang thực hiện Overwatch, một thành công lớn về sau, nhưng dự án đã trở thành một "con mắt đen" với Blizzard - một sự lãng phí thời gian và tiền bạc khổng lồ, cũng như tinh thần và kiến thức tổng quát của một số người. Họ không chỉ lãng phí tài nguyên vào dự án game thất bại này - tất cả mọi người đều biết về nó. Blizzard thừa nhận về dự án này vào năm 2008, và sự tồn tại của nó gần đây được gợi ý và hỏi về những năm sau đó."

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 3
Blizzard thừa nhận tốn quá nhều thời gian và công sức cho Titan

Vậy điều này có ý nghĩa gì với Diablo 4? Đơn giản là Blizzard lo lắng về điều tương tự xảy ra - công bố một phần Diablo tiếp theo chỉ để nó chịu đựng những sự trì hoãn và có nguy cơ bị hủy bỏ sẽ khiến người hâm mộ thất vọng hơn cả việc không công bố điều gì. Một cựu nhà phát triển của Blizzard đã ủng hộ điều này, tuyên bố rằng "Đội ngũ thực hiện Diablo rất lo lắng về việc công bố điều gì đó quá sớm để rồi mắc kẹt trong một vòng lặp. Họ không muốn giới thiệu game cho đến khi họ có một đoạn trailer, một bản chơi thử." Một nhà phát triển khác bổ sung thêm "Titan ám ảnh tất cả chúng tôi ... mọi người không thấy một sự thành công nào từ Titan cả."

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 4

Bản thân Blizzard cũng đã đưa ra một công bố chính thức về điều này. "Về các tựa game chưa được công bố, rất nhiều thứ có thể thay đổi trong quá trình phát triển dựa trên cách mà chúng tôi cảm nhận về tiến trình và định hướng của dự án," hãng chia sẻ. "Vì vậy chúng tôi cố gắng không chia sẻ các chi tiết về những dự án chưa công bố cho đến khi chúng tôi sẵn sàng. Chúng tôi muốn có một kế hoạch công bố rõ ràng với một số chi tiết chính xác và hi vọng về một bản chơi thử của game khi công bố. Điều đó tương ứng với các dự án Diablo của chúng tôi và những tựa game khác nữa."

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 5

Đây là một lời biện hộ dễ hiểu về sự thiếu đi một công bố Diablo 4, và đồng nghĩa rằng sẽ còn lâu chúng ta mới nghe đến nó, dù rằng nó vẫn không thay đổi ý kiến của mọi người về Diablo Immortal. Điều đó cũng không ngăn cản Blizzard thực hiện nhiều tựa game di động hơn trong tương lai, với một số báo cáo về việc Blizzard đang thực hiện một phiên bản Pokemon GO của hãng với dự án game World of Warcraft. Diablo Immortal sẽ ra mắt trên các thiết bị di động nhưng chưa có ngày cụ thể được xác nhận.

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google cấm nhà sản xuất Android TV box sau vụ phát tán mã độc lên hơn 1,3 triệu thiết bị

Google cấm nhà sản xuất Android TV box sau vụ phát tán mã độc lên hơn 1,3 triệu thiết bị

quânQuân Kít

Google đã chấm dứt hợp tác với Videostrong Technology sau khi phát hiện mã độc XCPE được cài đặt sẵn trên hơn 1,3 triệu thiết bị Android. Cửa hậu này biến các TV box, máy karaoke và nhiều thiết bị khác thành một mạng botnet quy mô toàn cầu, phục vụ gian lận quảng cáo, đánh cắp dữ liệu và chuyển tiếp lưu lượng mạng trái phép.

Công Nghệ
Tướng Mạnh Là Chưa Đủ: Bí Quyết Tạo Nên Sức Hút 15 Năm Của Ngọa Long VNG

Tướng Mạnh Là Chưa Đủ: Bí Quyết Tạo Nên Sức Hút 15 Năm Của Ngọa Long VNG

Khoa LêLê Khoa

Với game thủ SLG, sở hữu đội hình mạnh chưa phải đích đến cuối cùng, bởi điều quyết định thắng bại còn nằm ở khả năng dụng tướng, lựa chọn trận hình và phân bổ tài nguyên. Chính những bài toán chiến thuật không ngừng biến đổi ấy đã tạo nên sức hút bền bỉ cho Ngọa Long VNG suốt 15 năm qua.

Game Mobile
Xung đột quan điểm thẩm mỹ tại không gian công cộng: Biển quảng cáo anime Seitokai ni mo Ana wa Aru! tại ga tàu Tokyo châm ngòi tranh cãi nảy lửa giữa các nhóm nữ quyền và cộng đồng người hâm mộ

Xung đột quan điểm thẩm mỹ tại không gian công cộng: Biển quảng cáo anime Seitokai ni mo Ana wa Aru! tại ga tàu Tokyo châm ngòi tranh cãi nảy lửa giữa các nhóm nữ quyền và cộng đồng người hâm mộ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tấm áp phích quảng bá hoạt hình đặt tại trung tâm trung chuyển sầm uất bậc nhất thủ đô Tokyo vừa trở thành ngòi nổ cho một cuộc tranh luận văn hóa gay gắt tại Nhật Bản. Hình ảnh nhân vật Komaro Michinoku trong trang phục áo tắm học sinh (sukumizu) thuộc dự án anime "Seitokai ni mo Ana wa Aru!" (Even the Student Council Has Its Holes!) khi được trưng bày tại ga Ikebukuro đã vấp phải phản ứng dữ dội từ một bộ phận người dùng mạng xã hội và các hội nhóm theo đuổi tư tưởng nữ quyền, mở ra những tranh cãi không dứt về ranh giới giữa tự do biểu đạt nghệ thuật đại chúng và chuẩn mực thị giác nơi công cộng.

Giải trí
PUBG PC hợp tác với nhóm nhạc IVE, bổ sung trang phục và chế độ PvE khó hơn

PUBG PC hợp tác với nhóm nhạc IVE, bổ sung trang phục và chế độ PvE khó hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

PUBG: Battlegrounds vừa triển khai sự kiện hợp tác với nhóm nhạc K-pop IVE, đưa ca khúc đình đám Love Dive phát hành năm 2022 vào tựa game battle royale. Nội dung crossover bao gồm địa điểm theo chủ đề, trang phục nhân vật, phụ kiện, hiệu ứng biểu cảm và các sân khấu tương tác. Bản cập nhật cũng đưa trở lại hai chế độ PvE quen thuộc với độ khó được tăng cường.

Game Online
Lên đầu trang