Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018?

Như chúng ta đã biết, Blizzard đang là tâm điểm tranh cãi trong những ngày qua sau khi công bố Diablo Immortal trên di động thay vì một phiên bản Diablo nào khác cho PC. Lý do vì đâu Blizzard lại đưa ra quyết định này?

Có thể nói, việc công bố tựa game Diablo Immortal của Blizzard tại sự kiện BlizzCon 2018 đã không nhận được phản hồi mà hãng mong đợi. Không chỉ bị người hâm mộ bày tỏ phản ứng tiêu cực nặng nề, mà thậm chí cổ phiếu của công ty còn bị sụt giảm nghiêm trọng. Trong khi một số người cho rằng người hâm mộ chỉ đơn giản là đã quá bức xúc, những người khác bảo vệ phản ứng dữ dội này, và cáo buộc Blizzard không còn hiểu người hâm mộ nữa, kể từ khi rất nhiều người mong chờ rằng công bố của hãng tại BlizzCon 2018 sẽ là Diablo 4.

Diablo Immortal - Dự án lĩnh nhiều "gạch đá" nhất của Blizzard từ trước đến nay
Diablo Immortal - Dự án lĩnh nhiều "gạch đá" nhất của Blizzard từ trước đến nay

Thậm chí mọi thứ còn trở nên khó hiểu hơn khi gần đây, một số báo cáo cho thấy Blizzard đã có ý định công bố Diablo 4 tại sự kiện, nhưng cuối cùng quyết định hồi lại. Dù Blizzard đã khẳng định thông tin này là sai sự thật, nhưng chi tiết mới được cung cấp bởi một bài viết dài trên Kotaku về lịch sử thương hiệu Diablo có thể sẽ giúp người hâm mộ biết được vì sao vẫn chưa hề có dấu hiệu nào về Diablo 4. Trong đó, tựa game MMO đã bị hủy bỏ của Blizzard với tên gọi Titan, có một vai trò nhất định trong quyết định không công bố Diablo 4.

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 2
Titan - Dự án game MMO đã bị hủy bỏ của Blizzard

"Titan là mã lệnh cho một tựa game MMO mới mà Blizzard bắt đầu phát triển từ năm 2007," chủ đề cho biết. "Được hình dung như một giao điểm giữa The Sims, Left 4 Dead và Team Fortress 2, trong đó bạn kinh doanh ban ngày và làm siêu anh hùng ban đêm, Titan mang một ý nghĩa khác biệt với thể loại mà Blizzard đã cực kì thành thục với World of Warcraft. Vào đầu năm 2013, sau một tiến trình phát triển dài và khó khăn, Blizzard quyết định từ bỏ Titan.

Phần vì đội ngũ phát triển đã chuyển sang thực hiện Overwatch, một thành công lớn về sau, nhưng dự án đã trở thành một "con mắt đen" với Blizzard - một sự lãng phí thời gian và tiền bạc khổng lồ, cũng như tinh thần và kiến thức tổng quát của một số người. Họ không chỉ lãng phí tài nguyên vào dự án game thất bại này - tất cả mọi người đều biết về nó. Blizzard thừa nhận về dự án này vào năm 2008, và sự tồn tại của nó gần đây được gợi ý và hỏi về những năm sau đó."

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 3
Blizzard thừa nhận tốn quá nhều thời gian và công sức cho Titan

Vậy điều này có ý nghĩa gì với Diablo 4? Đơn giản là Blizzard lo lắng về điều tương tự xảy ra - công bố một phần Diablo tiếp theo chỉ để nó chịu đựng những sự trì hoãn và có nguy cơ bị hủy bỏ sẽ khiến người hâm mộ thất vọng hơn cả việc không công bố điều gì. Một cựu nhà phát triển của Blizzard đã ủng hộ điều này, tuyên bố rằng "Đội ngũ thực hiện Diablo rất lo lắng về việc công bố điều gì đó quá sớm để rồi mắc kẹt trong một vòng lặp. Họ không muốn giới thiệu game cho đến khi họ có một đoạn trailer, một bản chơi thử." Một nhà phát triển khác bổ sung thêm "Titan ám ảnh tất cả chúng tôi ... mọi người không thấy một sự thành công nào từ Titan cả."

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 4

Bản thân Blizzard cũng đã đưa ra một công bố chính thức về điều này. "Về các tựa game chưa được công bố, rất nhiều thứ có thể thay đổi trong quá trình phát triển dựa trên cách mà chúng tôi cảm nhận về tiến trình và định hướng của dự án," hãng chia sẻ. "Vì vậy chúng tôi cố gắng không chia sẻ các chi tiết về những dự án chưa công bố cho đến khi chúng tôi sẵn sàng. Chúng tôi muốn có một kế hoạch công bố rõ ràng với một số chi tiết chính xác và hi vọng về một bản chơi thử của game khi công bố. Điều đó tương ứng với các dự án Diablo của chúng tôi và những tựa game khác nữa."

Vì đâu Diablo 4 vắng mặt tại sự kiện BlizzCon 2018? 5

Đây là một lời biện hộ dễ hiểu về sự thiếu đi một công bố Diablo 4, và đồng nghĩa rằng sẽ còn lâu chúng ta mới nghe đến nó, dù rằng nó vẫn không thay đổi ý kiến của mọi người về Diablo Immortal. Điều đó cũng không ngăn cản Blizzard thực hiện nhiều tựa game di động hơn trong tương lai, với một số báo cáo về việc Blizzard đang thực hiện một phiên bản Pokemon GO của hãng với dự án game World of WarcraftDiablo Immortal sẽ ra mắt trên các thiết bị di động nhưng chưa có ngày cụ thể được xác nhận.

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang