EA bất ngờ sa thải 350 nhân viên với lý do "Phục vụ nhu cầu của game thủ"

Có vẻ như các công ty làm game lớn đều đang gặp khá nhiều khó khăn khi hàng loạt NSX đều bắt đầu cho nhân viên nghỉ việc với số lượng lớn, đặc biệt Electronic Arts (EA) mới đây với 350 nhân viên của công ty.

EA bất ngờ sa thải 350 nhân viên với lý do Phục vụ nhu cầu của game thủ

Giới truyền thông và cộng đông game hiện tại đang khá nóng lên với tin cho nghỉ việc 350 nhân viên mới đây của EA, với phần lớn nhân viên đều đang làm việc ở các mảng như marketing, quảng cáo và hoạt động truyền tải thông tin. Theo đánh giá của cộng đồng, những đợt sa thải này thường nhằm cắt giảm bớt chi phí hoạt động của công ty và mang lại lợi nhuận từ các tựa game có thể đã gây lỗ cho công ty.

Đặc biệt hơn, giám đốc điều hành  của EA, ông Andrew Wilson, cũng tự tin chia sẻ rằng đợt sa thải nhân viên này sẽ giúp công ty "hỗ trợ tốt hơn đối với các cam kết của công ty" và "giúp nắm lấy nhu cầu của các game thủ tốt hơn", mà nghe thì chẳng có lý gì cả.

EA bất ngờ sa thải 350 nhân viên với lý do Phục vụ nhu cầu của game thủ  2

Thực tế, nhân sự hiện tại của EA nằm ở con số gần 9.000 người, trải rộng ở rất nhiều quốc gia và vùng lãnh thổ và EA có thể cắt giảm bất cứ lúc nào mà không hề ảnh hưởng đến công ty.Trước đó, Activision đã cắt giảm đến 800 nhân sự, nền tảng phát hành game trực tuyến GOG cũng "thanh lý môn hệ" đến 10% nhân sự. Trước đó, ngành game cũng đã chứng kiến những sự chia tay đầy nuối tiếc của Telltale và ArenaNet.

Thành lập vào năm 1982 bởi những thành viên cũ của Apple, Atari, Xerox PARC, và VisiCorp dưới sự dẫn dắt của Trip Hawkins, Electronic Arts (EA) đến nay đã trở thành tập toàn trị giá hàng tỉ USD, và được thừa nhận rộng rãi là một trong những lá cờ đầu của ngành công nghiệp game trong nhiều năm gần đây. Trong giai đoạn đầu năm 2019, hãng này đã phát hành nhiều tựa game đạt được thành công lớn về doanh thu lẫn hiệu ứng truyền thông như Apex Legends, Battlefield V, Anthem... dù chất lượng thực tế của game đều gây thất vọng đối với game thủ, đặc biệt ở khoảng hút máu không thương tiếc.

EA bất ngờ sa thải 350 nhân viên với lý do Phục vụ nhu cầu của game thủ  3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang