Game thủ cày game đến mất nhận thức khiến nhiều người không khỏi hoang mang

Mới đây hình ảnh về một game thủ cày game đến mức kiệt quệ khiến nhiều cư dân mạng không khỏi hoang mang về vấn nạn chơi game mà không màng đến sức khỏe

Mới đây thì cộng đồng game thủ đã chia sẻ rộng rãi một hình ảnh về một game thủ vì chơi game quá mức mà trở nên tiều tụy, thậm chí gục ngay tại tiệm net. Được biết những hình ảnh này xuất phát từ một video trên nền tảng TikTok với nhân vật chính là một nam game thủ đang ngồi đờ đãn trên ghế, thậm chí không thể nhận thức được những sự việc xung quanh mình. 

Xem thêm: Game thủ thức khuya chơi game thường xuyên suýt nữa thì về chầu ông bà

Người chủ video (khả năng cao là chủ của tiệm net) đã phải lấy chăn đề đắp cho anh chàng game thủ này vì sợ anh bị cảm lạnh. Video này chỉ kéo dài vỏn vẹn 10 giây nhưng bao nhiêu đó cũng quả đủ để cho người xem cảm thấy bàng hoàng vì vấn nạn cày game vô độ của một bộ phận game thủ trẻ thời nay.

Game thủ cày game đến mất nhận thức khiến nhiều người không khỏi hoang mang

Trong nhiều năm qua thì các trò chơi điện tử đã trở thành một phần không thể thiếu cho cuộc sống giải trí của không biết bao nhiêu người trẻ. Nhưng việc ngành công nghiệp game phát triển một cách quá nhanh khiến cho những vấn đề đáng ngại cũng xuất hiện dày đặc hơn, tác động tiêu cực đến với  game thủ. Nổi bật nhất đó chính là tình trạng cày cuốc mà không quan tâm thời gian hay sức khỏe.

Game thủ cày game đến mất nhận thức khiến nhiều người không khỏi hoang mang

Theo như những khuyêns nghị từ các chuyên gia sức khỏe thì một người chỉ nên chơi game 180 phút mỗi ngày và đây là một giới hạn in sâu vào tâm trí của không biết bao nhiêu game thủ. Tuy nhiên bao nhiêu đó thời gian có vẻ như là quá ít đối với nhiều người để có thể "thật sự cày cuốc", mà chẳng đâu xa bởi thế hệ 8x hay 9x đời đầu là những người đã trải qua thời kỳ bùng nổ nhất của những trò chơi điện tử, với thói quen cày cuốc "xuyên màn đêm". 

Xem thêm: Cộng đồng phát hiện ban trai mới của Thiều Bảo Trâm là một tuyển thủ chuyên nghiệp

Rõ ràng thòi quen này ảnh hưởng rất nhiều đến quỹ thời gian của game thủ, từ đó việc dành thời gian cho công việc hay học tập cũng từ đó giảm dần theo thời gian. Không chỉ thế sức khỏe của người chơi cũng bị giảm đi đáng kể nếu kéo dài thói quen cày cuốc quá lâu. Những vấn đề liên quan đến cột sống, cơ bắp hay sự tuần hoàn máu sẽ diễn ra ngày càng nhiều, giảm đi sự linh hoạt của game thủ cũng như 

Game thủ cày game đến mất nhận thức khiến nhiều người không khỏi hoang mang

Anh chàng trong video trên cũng có thể được xem là một minh chứng điển hình cho tác hại của vấn nạn cày cuốc này. Trong thời điểm mà nhận thức và khả năng tiếp cận với trò chơi của game thủ dần trở nên phổ biến hơn cũng khiến cho cộng đồng dần chủ quan về sức hút đáng sợ mà các trò chơi có thể tạo ra.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang