Nghiên cứu mới cho thây số lượng game thủ lớn tuổi đang tăng mạnh trong thời hiện đại

Những game thủ lớn tuổi đang đóng góp một phần công lớn cho sự phát triển của nền công nghiệp game trong thời hiện đại

Ở thời buổi hiện tại, mỗi khi nhắc đến game hay Esports thì hầu hết mọi người đều nghĩa đến hình ảnh của những tuyển thủ, game thủ trẻ tuổi, sử dụng việc chơi game để có thể kiếm tiền như một công việc bình thường. Dù vậy cũng có nhiều bậc phụ huynh cũng cho rằng việc những người trẻ tuổi chơi game quá nhiều có thể ảnh hưởng đến sức khỏe và tương lai, thậm chí họ luôn giữ khăng khăng suy nghĩ trò chơi điện tử là những điều xấu xa của thời hiện đại.

Tuy nhiên có lẽ việc đó đang dần thay đổi khi mà một nghiên cứu mới nhất của Global Web Index đã cho biết rằng số lượng game thủ là những người lớn tuổi đang tăng mạnh trong vài năm qua. Nếu nói một cách cụ thể hơn thì kể từ năm 2018 cho đến nay, số lượng người chơi game từ độ tuổi 55 đến 64 đang tăng mạnh lên đến 32% số lượng game thủ toàn cầu. Số liệu này được lấy từ khoảng 195 nghìn người ở nhiều vùng miền khác nhau trên toàn thế giới.

Nghiên cứu mới cho thây số lượng game thủ lớn tuổi đang tăng mạnh trong thời hiện đại

Không chỉ thế, phía GWI cũng cho biết rằng trong số 100 người sử dụng Internet thì có đến 86 người chơi game, trong đó bao gồm những trò chơi bắn súng như Call of Duty: Warzone hay indie như Stardew Valley. Thậm chí khoảng 24% người lớn tuổi chơi game cho biết việc tham gia vào những trò chơi co-op như Overcooked hay Untitled Goose Game cũng khiến cho tình cảm gia đình trở nên gắn kết hơn.

Tất nhiên cũng xuất hiện khá nhiều game thủ lớn tuổi nổi tiếng trong cộng đồng game thủ, đáng chú ý nhất chính là Skyrim Grandma Shirley Currey, bà là một nữ streamer 80 tuổi có niềm đa mê mãnh liệt đối với Shyrim, hay một cái tên khác là Food4Dogs cũng là một người phụ nữ với những kiến thức đáng ngưỡng mộ về series Xenoblade Chronicles.

Nghiên cứu mới cho thây số lượng game thủ lớn tuổi đang tăng mạnh trong thời hiện đại 2

Vào thời đại mà ngành công nghiệp game càng ngày càng phát triển thì những trò chơi phù hợp với nhiều lứa tuổi khác nhau xuất hiện ngày càng nhiều. Điều này cũng chính là điều kiện để giúp cho mọi người có một cái nhìn thiệt cảm hơn với game, xem nó như một cầu nối đến những thành viên trong gia đình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang