Liệu đã đến lúc cho một phần game Final Fantasy Tactics mới?

Final Fantasy Tactics sở hữu danh tiếng mạnh mẽ trong cộng đồng game nhập vai chiến lược, nhưng có vẻ như nó đã ngủ yên quá lâu rồi

Thương hiệu Final Fantasy ngoài những dòng game chính tuyến còn có rất nhiều các dạng game spin-off cũng sở hữu cho mình một cộng đồng hâm mộ đông đảo, với Final Fantasy Tactics (FFT) là một trong số đó. Game ra mắt lần đầu vào năm 1997 tại Nhật dành cho PlayStation, cùng một phiên bản thị trường Bắc Mỹ vào năm 1998. Đến năm 2007, Final Fantasy Remaster được phát hành trên PSP và các thiết bị di động. Thành công của nó đã giúp cho nó trở thành một nhánh riêng của thương hiệu Final Fantasy, và truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi ra mắt sau đó.

Liệu đã đến lúc cho một phần game Final Fantasy Tactics mới?

Bối cảnh Ivalice được giới thiệu trong Final Fantasy Tactics thậm chí còn được sử dụng cho Final Fantasy 12, cùng với hoạt động Return to Ivalice trong Final Fantasy 14. Nhân vật chính của Tactics là Ramza Beoulve là một trong hai nhân vật spin-off được thêm vào Dissidia Final Fantasy NT. Những cuộc xung đột chính trị thời chiến tranh Trung cổ trong FFT cũng tác động đến tuyến truyện ở các phần game về sau, đặc biệt là Final Fantasy 14 và 16. Naoki Yoshida, người đảm nhận vai trò hồi sinh Final Fantasy 14, từng tuyên bố đã đến lúc phải có một phần game Final Fantasy Tactics mới.

Liệu đã đến lúc cho một phần game Final Fantasy Tactics mới? 2

Chưa từng có một phần game Final Fantasy nào tái hiện được trải nghiệm của FFT

Hiện tại, số lượng game tương tự như Final Fantasy Tactics trên thị trường rất hiếm, ngay cả khi những cái tên như Fire Emblem, Triangle Stragegy và một số trò chơi nhập vai chiến lược nhỏ khác được ra mắt. Hầu như không có trò chơi nào tạo được tác động văn hóa mạnh mẽ như FFT. 

Trò chơi Unicorn Overlord ra mắt vào đầu tháng 3 thậm chí đã được chính đạo diễn của FFT là Yasumi Matsuno dành lời khen, nhờ vào những ảnh hưởng của Orge Battle và Final Fantasy 12 trong game. 

Liệu đã đến lúc cho một phần game Final Fantasy Tactics mới? 3

Nhưng ngay cả như vậy, những cái tên kể trên vẫn còn thiếu đi cốt truyện và lối chơi cuốn hút của Final Fantasy Tactics. Với các phiên bản Final Fantasy hiện đại, chúng đều đang sử dụng lối chơi hoàn toàn khác biệt so với FFT, kể cả khi tận dụng những yếu tố cũ. Final Fantasy 16 của Naoki Yoshida mang đến bối cảnh chiến tranh thời trung cổ, chủ đề và sự áp bức cùng những chi tiết khác được tận dụng từ FFT, bao gồm cả việc nhân vật Clive Rosfield thay đổi trang phục theo thời gian giống như Ramza. 

Liệu đã đến lúc cho một phần game Final Fantasy Tactics mới? 4

Nhưng dĩ nhiên, Final Fantasy 16 mang lối chơi hành động là chủ yếu, và cả Final Fantasy 7 Rebirth cũng vậy. Do đó, FFT thực sự đang có một chỗ trống để được lấp vào trong thời kì hiện đại này.

Tiềm năng để thực hiện một phần game Final Fantasy Tactics mới

Cộng đồng hâm mộ Final Fantasy Tactics và Orge Battle đã trải qua một thời gian dài chưa thấy bất kì phần game mới mẻ nào. Kể từ khi Tactics Orge: The Knight of Lodis ra mắt vào năm 2001 đến nay, chỉ có những phiên bản cũ được tái phát hành và Remaster. Trong khi đó, FFT chỉ có hai phần hậu truyện, một bản Remaster cho hệ máy cầm tay, và ba bản spin-off trên điện thoại đã bị xóa bỏ.

Liệu đã đến lúc cho một phần game Final Fantasy Tactics mới? 5

Final Fantasy Tactics Advance năm 2003 và Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift năm 2007 là những phần game mới nhất, và mặc dù cả hai đều được đánh giá cao, dường như chúng chưa đủ khả năng tái hiện lại những gì đã làm nên tên tuổi của Final Fantasy Tactics từ đầu. Điều đó càng làm tăng thêm mong muốn có một bản Remaster đầy tham vọng dành cho FFT, nhưng những gì game thủ nhận được lại là trò chơi Tactics Orge: Reborn ra mắt vào năm 2022.

Liệu đã đến lúc cho một phần game Final Fantasy Tactics mới? 6

Điểm tích cực là việc phát hành trò chơi có thể mở đường cho sự trở lại của Final Fantasy Tactics, ngay cả khi hiện tại chưa có kế hoạch nào cho nó, theo như chính đạo diễn Matsuno chia sẻ. Hiện tại, vị trí thiết kế của Matsuno thời gian gần đây có thể sẽ dẫn tới một đạo diễn mới, khiến cho người hâm mộ tiếp tục kì vọng vào một phần tiếp theo chính thức, hoặc một trò chơi mang tính "kế thừa tinh thần" của FFT. Dù thế nào đi chăng nữa thì một phần game mới sẽ có thể tạo nên làn sóng mới dành cho cả thương hiệu Final Fantasy lẫn thể loại nhập vai chiến lược.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games được cho là đã trì hoãn dự án game hợp tác với Disney để chuyển sang quy trình phát triển ưu tiên trí tuệ nhân tạo (AI). Theo Bloomberg, nhóm phát triển được yêu cầu không viết mã thủ công và sử dụng AI trong toàn bộ quy trình tạo hình ảnh, làm dấy lên những lo ngại trong nội bộ về vai trò của AI trong sản xuất game.

Game Online
Lên đầu trang