Sẽ không có chuyện hồi sinh các diễn viên đã qua đời bằng CGI trong MCU

Phó chủ tịch điều hành Marvel, bà Victoria Alonso cho biết hãng không hề có ý định hồi sinh các diễn viên đã khuất với CGI, bất chấp việc các hãng khác gần như đều làm vậy

Bất chấp một xu hướng "hồi sinh" các diễn viên đã khuất với hình ảnh được tạo từ máy tính (CGI) đang rộ lên trong các hãng phim, điển hình như việc mang Peter Cushing trở lại vai Grand Moff Tarkin trong Rogue One: A Star Wars Story. Ở thời điểm Rogue One ra mắt, Cushing đã mất hơn 22 năm, chưa kể đến việc bộ phim thậm chí còn chưa bắt đầu sản xuất tận 20 năm sau khi ông qua đời.

Sau khi nữ diễn viên Carrie Fisher - Leia trong thương hiệu Star Wars - mất, Disney quyết định không tái tạo hoàn toàn chân dung của bà với CGI giống như đã làm với Cushing, nhưng các hiệu ứng kỹ thuật số vẫn đóng vai trò trong sự góp mặt của bà trong Star Wars: The Rise of Skywalker (Một phiên bản trẻ hơn của Fisher từ Star Wars: A New Hope cũng được tái tạo dưới dạng kĩ thuật số cho Rogue One, nhưng điều này diễn ra trước khi bà mất). 

Sẽ không có chuyện hồi sinh các diễn viên đã qua đời bằng CGI trong MCU

Rất nhiều người đã đặt ra những nghi vấn đạo đức đằng sau quyết định tái tạo lại hình ảnh nhân vật các diễn viên đã khuất của Disney, mà dường như sẽ là một cuộc tranh luận không ngừng phát triển khi công nghệ ngày một tiến bộ hơn. Tuy vậy theo báo cáo của trang Yahoo Movies (Thông qua CBR), Vũ trụ điện ảnh Marvel sẵn sàng đứng ngoài xu hướng này. Phó giám đốc điều hành Marvel Studios, bà Victoria Alonso đã khẳng định lập trường của hãng trong việc tránh hồi sinh các diễn viên đã khuất với CGI, cho biết "Chúng tôi không cân nhắc điều đó." 

Trong cuộc trao đổi về vấn đề đạo đức trong việc tái taọ các diễn viên đã khuất trên màn ảnh, Craig Hammack, một họa sĩ VFX từng làm cho dự án Captain Marvel bổ sung thêm, "Đó là điều mà tất cả chúng tôi đều nhận thức được, vì các khả năng đang đến và hi vọng của chúng tôi là nó sẽ không xảy ra theo một cách vô trách nhiệm. Cá nhân tôi không muốn nhìn thấy thứ gì đó không phải là một diễn viên thực sự đóng một người khác."

Sẽ không có chuyện hồi sinh các diễn viên đã qua đời bằng CGI trong MCU 2

Alonso cũng bày tỏ rằng mặc dù Marvel sử dụng một lượng lớn CGI, họ vẫn phụ thuộc vào việc ghi hình chuyển động các diễn viên nhằm mang đến một câu chuyện tốt. Bà đưa ra ví dụ cho điều này bằng hai nhân vật kết hợp giữa ghi hình chuyển động và CGI nhiều nhất, Thanos và Hulk: "Trải nghiệm quá trình tạo dựng hình ảnh của Thanos và Hulk trên màn ảnh đã cho thấy bạn cần đến những diễn xuất thật của Josh Brolin và Mark Ruffalo." Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến về vấn đề này, nhưng ý kiến có ảnh hưởng nhất chắc hẳn chính là người diễn viên quá cố đó lại không thể được lắng nghe.

Sẽ không có chuyện hồi sinh các diễn viên đã qua đời bằng CGI trong MCU 3

Với nhiều người, vấn đề nằm ở sự tôn trọng ước nguyện của người đã khuất. Nếu một diễn viên có thể bày tỏ rằng họ không cảm thấy phiền khi được "hồi sinh" bằng công nghệ CGI sau khi chết, đó sẽ không phải là một vấn đề. Nhưng phần lớn diễn viên, như Peter Cushing, không bao giờ có thể thấy trước được một màn trình diễn vào năm 1977 sẽ trở thành thế giới của công nghệ hiện đại ngày nay. Sẽ rất thú vị nếu các hãng phim ký một "điều khoản hồi sinh" với các diễn viên trong tương lai. Ít nhất thì lúc này, Marvel không có kế hoạch nào để làm điều đó với các diễn viên trong MCU.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Telegram hồi sinh ứng dụng Wear OS sau 5 năm, hỗ trợ nhắn tin và gửi tin nhắn thoại

Telegram hồi sinh ứng dụng Wear OS sau 5 năm, hỗ trợ nhắn tin và gửi tin nhắn thoại

YcontentGấu Hồng

Sau 5 năm ngừng hỗ trợ nền tảng đồng hồ thông minh của Google, Telegram đã chính thức đưa ứng dụng Wear OS trở lại trong bản cập nhật mới nhất. Người dùng Pixel Watch, Galaxy Watch và nhiều thiết bị Wear OS khác giờ đây có thể truy cập tin nhắn, nghe voice message và quản lý cuộc trò chuyện trực tiếp từ cổ tay.

Công Nghệ
Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau những thành công vang dội làm nổ tung các nền tảng trực tuyến của hai mùa phim trước, thông tin về tương lai của "Solo Leveling" vừa chính thức được hé lộ. Theo báo cáo chiến lược mới nhất từ gã khổng lồ D&C Media, mùa thứ 3 của loạt anime đình đám này dự kiến sẽ tái ngộ khán giả vào khoảng năm 2027 hoặc 2028, mở đường cho một kỷ nguyên khai thác dài hạn chuẩn tầm quốc tế.

Giải trí
Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft tiếp tục thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí khi quyết định đóng cửa thêm hai studio và cắt giảm hàng trăm vị trí việc làm trên toàn cầu. Động thái mới nhất cho thấy nhà phát hành game Pháp vẫn đang đối mặt với nhiều áp lực sau nhiều năm doanh thu suy giảm và số lượng bom tấn phát hành không còn duy trì được như trước.

Giải trí
Lên đầu trang