Vì sao khán giả dần bội thực trước những bộ phim ngập cảnh nóng trên Netflix?

Càng ngày khán giả càng cảm thấy bội thực trước những cảnh nóng trong các bộ phim 18+ trên Netflix.

Sự việc bắt nguồn khi gần đây, những bộ phim gắn mác 18+ trên Netflix lại ngập tràn những cảnh nóng táo bạo, trần trụi. Gần đây nhất chính là trường hợp của Sex/Life -  bộ phim truyền hình được trình chiếu trên nền tảng Netflix Việt Nam từ cuối tháng 06.2021 và là đề tài thu hút nhiều tranh cãi trên cộng đồng mạng.

Bộ phim không chỉ vấp phải rất nhiều lời phê phán của các nhà phê bình phương Tây vì tràn ngập cảnh nóng không cần thiết mà thậm chí còn bị khán giả và nhà phê bình so sánh với phim khiêu dâm. Thế nhưng tại Việt Nam, nó lại được lọt vào top trending trên nền tảng Netflix. Song song với đó, hàng loạt ý kiến bình luận trái chiều cho thấy mặc dù phim rất hot nhưng lại khiến cho người xem cảm thấy ngộp thở vì những cảnh nóng thô tục. 

Vì sao khán giả dần bội thực trước những bộ phim ngập cảnh nóng trên Netflix?

Có thể thấy, Sex/Life không phải là trường hợp đầu tiên tác phẩm 18+ gây nhiều tranh cãi. Trước đó, những tựa phim gắn mác 18+ như Cuties, Polar, After Porn End, 365 Days... được trình chiếu trên nền tảng truyền hình này cũng gặp phải sự phản ứng tương tự đến từ giới chuyên gia của các nước này.

"Sự phản ứng từ những thị trường vốn được cho là cởi mở hơn với việc mô tả trần trụi những hình ảnh nhạy cảm trên phim ảnh là rất lạ. Bởi trước nay, chúng ta luôn biết đó là hai hệ tư tưởng của hai nền văn hóa khác nhau. Nền văn hóa, tư tưởng phương Đông khác với nền văn hóa, tư tưởng phương Tây. Văn hóa phương Tây cởi mở, thích phóng khoáng thì văn hóa phương Đông lại dè dặt, kín đáo, coi trọng đạo lý...

Chính vì thế mà cách nhìn về tình dục của mỗi nền văn hóa, cách lý giải của mỗi nền văn hóa với những cảnh nóng trong phim và cả đời thường cũng khác nhau. Tuy nhiên, khi cả hai nền văn hóa, hai hệ tư tưởng đều có cùng một cách phản ứng, cùng phải e dè trước những bộ phim ngập tràn cảnh nóng thì rõ ràng đó là hiện tượng không bình thường" - Ông Vương Duy Bảo, Phó Cục trưởng Cục Văn hóa cơ sở, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch nhận định. 

Vì sao khán giả dần bội thực trước những bộ phim ngập cảnh nóng trên Netflix? 2

Theo giải thích của các chuyên gia, nếu nhìn từ góc độ tâm lý đời thường có thể hiểu, ở một nền văn hóa tự do, thậm chí người dân có thể thoải mái ăn mặc hở hang giữa đường phố... thì những cảnh nóng trên phim ảnh cũng trở nên bão hòa, khiến khán gải bội thực. Còn tại Việt Nam, nền văn hóa đậm chất Á Đông kín đáo, thuần phong mỹ tục đôi khi khiến công chúng phản ứng tò mò, kích thích đối với những bộ phim có nội dung 18+ mới mẻ. Nhất là với giới trẻ ở độ tuổi đang lớn, tâm sinh lý phức tạp, dễ bị kích thích, bắt chước, làm theo thì những hình ảnh tiêu cực, thiếu chuẩn mực, thiếu văn hóa trên phim ảnh lại có nguy cơ tác động rất lớn tới việc hình thành nhân cách. 

Chính vì thế, việc nhan chóng ngăn chặn, cấm phát hành tràn lan những bộ phim thế này là việc thiết yếu và quan trọng. 

 

 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang