2 tựa game PUBG Di Động cán mốc hơn 75 triệu lượt đăng kí sớm tại Trung Quốc

Có vẻ như 2 tựa game di động của PlayerUnknown's Battlegrounds đã đạt được thành công không nhỏ tại thị trường Trung Quốc.

Đầu tiên là PUBG: Army Attack, được phát triển bởi Tencent Timi Studio. Tựa game này tập trung vào những trận đấu trên cạn, biển và không trung. Còn tiếp theo là PUBG: Exhilarating Battlefield, được thiết kế bởi Lightspeed & Quantum Studio với trải nghiệm tương tự như phiên bản PUBG chính thức. Theo đó, 2 tựa game di động này đều đã leo lên đứng top bảng xếp hạng của iOS.

Ấn tượng hơn hết, cả 2 game bắn súng sinh tồn di động này tổng cộng lại đã có hơn 75 triệu lượt đăng ký trước. Thế nên không có gì quá khó hiểu khi chúng đều đang cực ‘hot’ trong thời điểm hiện tại.

Như các bạn đã thấy trong video trên, tựa game PUBG Army Attack được thiết kế bởi Tencent Timi Studio sở hữu đồ họa cực kì bắt mắt. Những tính năng đổ bóng, nắng, tạo hình nhân vật và cả môi trường trong game đều trông rất chi tiết và đẹp mắt. Dù đây chỉ là phiên bản trên di động nhưng có thể thấy rằng các nhà phát triển đã rất chịu khó đầu tư cho sản phẩm của mình.

2 tựa game PUBG Di Động cán mốc hơn 75 triệu lượt đăng kí sớm tại Trung Quốc

Hiện tại, các nhà phát triển vẫn chưa có kế hoạch phát hành tựa game của mình ra khu vực khác, tuy nhiên nếu có nhiều người yêu cầu thì có lẽ họ sẽ không bỏ qua cơ hội xâm chiếm các thị trường còn lại.

Tại Việt Nam cũng có 2 tựa game bắn súng sinh tồn trên di động khác đó là Free Fire của Garena và Rules of Survival của VNG. Nếu 2 tựa game của Trung Quốc xâm lấn thị trường Việt Nam thì cả Free Fire và Rules of Survival sẽ gặp khó khăn không nhỏ.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang