Perfect World VNG: Hướng dẫn các hoạt động có thể Auto và Auto chính xác nhất

Với những game thủ có ít thời gian để cày và chơi game, hãy cùng bài viết điểm qua những cách auto hợp lý nhất và không ảnh hưởng đến người khác trong Perfect World VNG để luôn có thể treo game không tốn thời gian nhé.

Perfect World VNG: Hướng dẫn các hoạt động có thể Auto và Auto chính xác nhất

Các hoạt động có thể auto và không cần leader

  • Kẹp giấy đổi biệt thự (20 phút)
  • Nhiệm vụ bang (15 phút)
  • Hùng vạn quân  (10 phút)
  • Trưởng lão tu tiên bang (10 phút)

Lưu ý: Bạn có thể auto nhưng hãy khéo léo cân nhắc lực chiến của mình để không làm gánh nặng cho team. Nếu team biết có auto và hoạt động khó sẽ gặp trường hợp rời đội hoặc chính bạn bị kick khỏi phòng.

Perfect World VNG: Hướng dẫn các hoạt động có thể Auto và Auto chính xác nhất 2

Các hoạt động có thể auto và nên có Leader

  • PB exp : phượng minh cốc/ phượng đề giản (10 phút)
  • Thưởng thiện phạt ác (30 phút)
  • Chiến tu tiên bang (15 phút, canh lúc 18h hoặc 19h ấy cho nhiều creep, chỉ cần auto 1 lần thôi)
  • Bang áp tiêu (cái này đi tuyến đường an toàn thì không sao, nguy hiểm thì đừng afk)
  • Tiêu diệt oán linh ( nhanh thì 10p, xui thì chịu tùy thằng key)
  • Trật tự ngũ hành (Boss lv 1,2)
  • Tất cả các phó bản dưới lv59 (29, 35, 49)

Lưu ý: Đối với các hoạt động cần Trường phòng, bạn có thể auto nếu trưởng phòng là bạn bè hoặc chung bang chủ động muốn kéo mọi người. Việc auto các hoạt động khó cũng không bảo đảm do auto dễ phá cơ chế, phá boss của trưởng phòng hơn, do đó cần bạn chú ý hơn đến việc treo auto tại đây.

Theo Vi Et

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang