LCK: Faker dùng Taliyah phối hợp với Blank đem lại chiến thắng cho SKT

Sự tiến bộ của Blank đã được thể hiện rõ rệt trong ván đấu thứ 2

Ván 1

Cấm/chọn

lck-summer-2016-skt-esc-game1-1

Faker lần đầu tiên sử dụng Taliyah tại LCK đối đầu với Tempt Karma. Đội hình của SKT có sự cơ động rất cao, với việc Hecarim ở vị trí đi Rừng trong tay Blank. Chưa kể, họ còn có Ashe có thể mở giao tranh rất tốt. Còn đội hình của ESC sẽ phụ thuộc vào chiêu cuối của Gangplank, và sự bảo kê của Karma + Janna cho Loken Jhin để có thể giao tranh thành công.

Diễn biến

lck-summer-2016-skt-esc-game1-2

Sau 15 phút đầu tập trung vào việc đẩy trụ và farm lính, phải đến phút thứ 16, mạng Chiến Công Đầu mới thuộc về SKT sau tình huống mở giao tranh khá tốt của Bang. Họ có được 3 chỉ số hạ gục ở tình huống này.

ESC đã rất cố gắng trong việc chơi sòng phẳng với SKT nhờ có lượng sát thương rất nhiều đến từ chiêu cuối của Gangplank. Tuy nhiên, đội hình bên phía SKT rất cơ động, và họ lợi dụng điều này để ép giao tranh liên tục nhằm lấy lợi thế.

Tình huống đỉnh điểm xảy ra ở phút thứ 31 của trận đấu, ESC cố gắng ăn Baron sau khi họ hạ gục được Faker, nhưng Bang và đồng đội đã cướp được Baron, đồng thời quét dơ đối phương.

lck-summer-2016-skt-esc-game1-3

SKT với bùa lợi tiếp tục gây áp lực mạnh mẽ lên đối thủ. Sau khi ăn được con Baron tiếp theo ở phút thứ 39, họ tràn lên và kết thúc được ván đấu đầu tiên rất thuyết phục.

lck-summer-2016-skt-esc-game1-4

MVP của ván này thuộc về Faker 

 

 

Highlights ván 1

Ván 2

Cấm/chọn

lck-summer-2016-skt-esc-game2-1

Cả 2 đội tiếp tục chọn những con bài chủ yếu là giống với ván thi đấu thứ nhất, trừ việc Duke không còn sử dụng Gnar và thay vào đó là Ekko, xạ thủ hai bên thì đổi tướng cho nhau và Key sử dụng Tahm Kench.

Diễn biến

lck-summer-2016-skt-esc-game2-2

Chiến Công Đầu thuộc về Faker với sự xuất sắc của Blank. Và tiếp theo đó vẫn là màn trình diễn thể hiện sự tiến bộ của người đi Rừng bên phía SKT khi anh liên tục giúp đồng đội mình có được những chỉ số hạ gục quan trọng.

Chỉ trong vòng 20 phút đầu của trận đấu, SKT đã vươn lên dẫn trước ESC rất nhiều tiền. Phút thứ 22, họ ăn thành công con Baron đầu tiên, tạo tiền đề cho những pha đẩy trụ liên tục sau đó.

lck-summer-2016-skt-esc-game2-3

Ván đấu này, SKT đã tỏ rõ được sự vượt trội của mình so với đối phương, họ lăn cầu tuyết rất mạnh, và kết thúc được trận đấu ở phút thứ 29 một cách không mấy khó khăn.

lck-summer-2016-skt-esc-game2-4

MVP của ván đấu thuộc về Blank

 

 

Highlights ván thứ 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang