Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL

Cùng điểm qua kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến LCK, LMS, LPL diễn ra ngày 07/07/2017.

Machi < MVP

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL

Có được 2 điểm hạ gục đầu tiên nhưng Machi lại thi đấu khá ẩu để MVP khai thác đường dưới nhanh chóng, phá đi trụ 1 và chiếm lợi thế. Hướng di chuyển hợp lý của MVP khiến Machi bị cuốn theo lối chơi. Sau một pha câu Baron phút thứ 28, MVP quét 4 người đối phương và có được con Baron. Tận dụng bùa lợi, MVP dễ dàng tiến vào phá hủy nhà chính đối phương.

Video ván đấu

RNG < kt Rolster

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 2

Giao tranh nhiều nhưng kt vẫn không quên kiểm soát các mục tiêu. Dù cả 2 đều có những pha di chuyển lỗi nhưng kt là người mắc ít sai lầm hơn và kiểm soát tốt giai đoạn cuối trận. Sau một pha giao tranh ở đường giữa, kt quét gần sạch RNG và tiến thẳng vào phá hủy nhà chính đối phương.

Video ván đấu

J Team > EDG

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 3

Dồn hết tất cả cho xạ thủ Kog'Maw nhưng EDG lại quá gấp gáp tổ chức giao tranh khi họ chưa đạt ngưỡng sức mạnh cần thiết. Dâng hiến lợi thế cho JT, DEG đành ngậm ngùi chấp nhận thất bại khi xạ thủ của mình không thể xả sát thương.

Video ván đấu

FW > WE

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 4

Mọi gánh nặng đè lên vai WE khi RNG và EDG đều đã gục ngã trước các đại diện LMS, họ bắt buộc phải thắng để níu kéo hy vọng vào vòng sau. Thế nhưng đời đâu như là mơ, họ bị FW "diệt gọn" với cách biệt hơn 10k tiền.

Video ván đấu

Ahq > kt Rolster

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 5

kt là đội Hàn Quốc đầu tiên thất bại trước đại diện Đài Loan. Dù tận dụng khá tốt lợi thế đội hình tấn công để kiểm soát giai đoạn đầu trận đấu nhưng Ahq không phải dạng vừa khi vẫn có thể lật ngược thế trận ở giai đoạn cuối với những pha giao tranh và kiểm soát các mục tiêu trước đó. Kết thúc các pha giao tranh mãn nhãn là chiến thắng cho đại diện từ LMS.

Video ván đấu

WE < SKT T1

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCK, LMS, LPL 6

WE tổ chức các pha giao tranh mà không đem lại hiệu quả, ngược lại còn dâng hiến các điểm hạ gục vào tay các thành viên SKT giúp cầu tuyết lăn dễ dàng. Kết thúc trận đấu ở phút 25, SKT giúp LCK đối đầu với LMS trong ngày mai.

Video ván đấu

Cùng dõi theo những diễn biến của Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến tại lag.vn nhé.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang