Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến 2017

Cùng điểm qua kết quả của Rift Rival - Khu Vực Đại Chiến diễn ra ngày hôm qua, 05/07/2017 nhé.

MSK < SIN

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến 2017

SIN tập trung cho đường dưới còn MSK muốn khai thác đường trên. Thế nhưng băng trụ với Rumble khiến MSK dâng hiến lợi thế cho SIN quá dễ dàng. Lăn cầu tuyết và khiến đối phương bị cuốn theo lối chơi của mình, SIN dễ dàng có được chiến thắng ngay phút 20.

Video ván đấu

ASC < SIN

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến 2017 2

Rất tiếc khi ASC đã có một trận đấu rất tốt khi lấy được nhà lính của đối phương cùng 4 con rồng nguyên tố hơn đối phương. Thế nhưng chỉ 1 pha di chuyển lỗi mà cả đội bị SIN quét sạch dẫn đến pha thua đáng tiếc nhất kể từ đầu giải đấu đến giờ. 

Video ván đấu

SIN < GAM

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến 2017 3

Có được những con bài thuận tay, GAM thi đấu vô cùng tự tin. Phút 29, SIN ăn Baron khi thấy 3 người của GAM đã ở đường dưới bắt Jayce, đó là một sai lầm khủng khiếp khi GAM có mặt và quét sạch đội hình SIN, sau đó họ tiến vào lấy đi đường dưới và đường giữa và giành chiến thắng không lâu sau đó.

Video ván đấu

GAM > LGC

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến 2017 4

Đội hình giao tranh mạnh về cuối trận giúp GAM bình tĩnh và thi đấu chậm rãi dù bị dẫn trước trong giai đoạn đầu. Pha ăn lén Baron phút 23 giúp GAM có được lợi thế cực lớn. Lúc này đã về cuối trận, đội hình giao tranh tổng của GAM phát huy hiệu quả và đem về chiến thắng sau 2 pha giao tranh dễ dàng.

Video ván đấu

DW < GAM

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến 2017 5

Thêm một pha ăn Baron khá "liều" của GAM khi các thành viên DW vẫn còn trên mặt đất. Sự liều lĩnh ấy cũng tưởng thưởng xứng đáng cho họ bùa lợi cùng 4 điểm hạ gục. Lợi thế quá lớn đó giúp họ 1 tay "cân 3" gồng gánh khu vực GPL một các thần kỳ.

Video ván đấu

Cùng dõi theo diễn biến của Rift Rival - Khu Vực đại chiến ở những khu vực khác tại lag.vn nhé.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang