Legend of DotA đổi tên thành Legend of Little Ice Ice sau khi thua kiện

Vụ kiến cáo kéo dài gần 1 năm cuối cùng cũng đã đến hồi kết giữa Vavle, Blizzard Entertainment và Lilith Games, Longtu Game

Như chúng ta đã biết, vào ngày 18/5 năm ngoái, Valve - nhà phát hành của DOTA 2 đã khởi kiện hai công ty Lilith Games và Longtu Game lên tòa án ở Bắc Kinh vì tội vi phạm bản quyền và cạnh tranh không lành mạnh. Đồng thời, hãng Blizzard Entertainment - nhà phát triển của World of Warcraft cũng hưởng ứng và kết hợp cùng Valve để giành lại công lý trong vụ việc này.

Legend of DotA đổi tên thành Legend of Little Ice Ice sau khi thua kiện

Vụ kiến cáo kéo dài gần 1 năm cuối cùng cũng đã đến hồi kết, sau các khoản đền bù lên tới 4.200 tỷ thì Valve và Blizzard Entertainment cũng đã cho phép Lilith Games và Longtu Game vận hành sản phẩm nhưng không được phép lấy tên Legend of Dota như trước. Từ phía các công ty Trung Quốc cũng đã có động thái chấp nhận, và mới đây họ đã chọn được cái tên thích hợp để thay thế là Legend of Little Ice Ice. Về cơ bản, trò chơi vẫn giữ nguyên những điểm nhấn vốn có, tuy nhiên hãng phát triển Trung Quốc đã thêm vào các nhân vật mới trong Ultranman và Assassin's Creed.

Legend of DotA đổi tên thành Legend of Little Ice Ice sau khi thua kiện
 

Nếu bạn đọc chưa biết thì vào đầu tháng 5 năm nay, Uoli Holdings Ltd đã có kế hoạch mua lại Longtu Games (công ty sở hữu Legend of DotA, được phát hành tại Việt Nam với tên DOTA Truyền Kỳ) và đưa công ty này niêm yết trên sàn chứng khoán. Ước tính giá trị sau khi niêm yết của Longtu Games sẽ đạt 9,6 tỷ NDT (gần 34 nghìn tỷ đồng).Vì vụ kiến kéo dài quá lâu và gây thất thoát tài chính, ảnh hưởng nối tiếp cho phía đối tác của Uoli Holdings Ltd nên hiện tại, Longtu Game phải nộp phạt số tiền khổng lồ tương ứng với khoảng 4200 tỷ đồng VNĐ cho Uoli Holdings Ltd, trong khi đó diễn biến của vụ kiện tụng này vẫn chưa có hồi kết.

Chúng tôi xin được tóm tắt diễn biến vụ việc trên để bạn đọc tiện theo dõi:

23/03/2015: Lilith Games (hãng phát triển của Legend of DotA (Đao Tháp Truyền Kỳ)) quyết định kiện UCool (hãng phát triển Heroes Charge) vì tội danh ăn cắp bản quyền.

14/05/2015: Từ cương vị nguyên đơn, Lilith Games trở thành bị cáo khi bị hãng Valve (chủ quản của DOTA 2) đâm đơn kiện vì các tội danh vi phạm bản quyền, sao chép ý tưởng và cạnh tranh không lành mạnh.

18/4/2015: Blizzard Entertainment liên kết với Valve kiện Longtu Game và Lilith Games về việc Legend of DotA vi phạm bản quyền và ý tưởng của sản phẩm World of Warcraft và DOTA 2 tại Trung Quốc.

18/11/2015: Vụ kiện tuy chưa chính thức kết thúc nhưng phía Valve và Blizzard Entertainment đã buộc Longtu Game phải gỡ bỏ Legend of DotA khỏi App Store toàn cầu.

29/11/2015: Longtu Game chấp nhận phải bồi thường cho đối tác Uoli Holdings Ltd. khoản tiền là 187 triệu USD (hơn 4200 tỷ đồng) vì liên quan đến vụ kiện trên.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang