Dán băng dính thành hình vuông xuống sàn và mèo nhảy vội vào đó nằm ngoan, chuyện gì vậy?

Nếu bạn chưa bao giờ kiểm chứng thử thách thú vị này với boss mèo nhà mình thì phải thực hiện ngay đi thôi. Lũ mèo chắc chắn sẽ quấn lấy cái ô này như thể đó là một... ma thuật kì diệu vậy.

Thử thách Ô vuông mèo (#CatSquare) không phải một trò chơi mới. Nó từng làm mưa làm gió trên mạng xã hội cũng như thu hút được sự thích thú lẫn háo hức từ phía cư dân mạng, đặc biệt là những người nuôi mèo.

Cụ thể, thử thách này sẽ yêu cầu bạn phải dán băng dính hoặc đặt sợi dây bất kì thành một vòng tròn (hoặc vuông, nếu bạn thích). Sau đó, hãy gọi boss mèo nhà bạn tới, hướng sự chú ý của chúng về phía "lãnh địa nhỏ" mà bạn vừa tạo ra trên sàn. 3, 2, 1, a lê hấp, boss mèo kiêu chảnh thường ngày sẽ lò dò tiến tới, bước vào trong vòng tròn và ngồi đó, ngoan ngoãn tới mức khó hiểu.

 


Chẳng ai ép ngồi mà cũng ngồi kìa
Chẳng ai ép ngồi mà cũng ngồi kìa


Một cái ô vuông bằng băng dính cũng khiến các anh em nhà mèo thỏa mãn thế sao?
Một cái ô vuông bằng băng dính cũng khiến các anh em nhà mèo thỏa mãn thế sao?

Nom boss nhà mình điềm đạm và nền nã đến bất ngờ chỉ với một cuộn băng dính, các sen bắt đầu gãi tai với vẻ khó hiểu. Tại sao vậy? Mèo mà cũng đam mê hình tròn, hình vuông sao?

Muốn hiểu được hành vi này của các boss, bạn sẽ phải lội ngược dòng kí ức một chút. Có phải boss mèo nhà các bạn rất thích chui vào trong hộp để ẩn nấp, để lười biếng trông chừng các sen dọn nhà không?


Mà hộp bé cỡ nào chúng cũng cố mà chui vào bằng được, thậm chí còn rất thỏa mãn và hưởng thụ
Mà hộp bé cỡ nào chúng cũng cố mà chui vào bằng được, thậm chí còn rất thỏa mãn và hưởng thụ

Chúng ta có thể mắc hội chứng sợ không gian hẹp, nhưng mèo thì không. Mèo hưởng thụ việc chui vào những cái hộp, điều này xuất phát từ tập tính vốn có của chúng.

Dán băng dính thành hình vuông xuống sàn và mèo nhảy vội vào đó nằm ngoan, chuyện gì vậy?

Dán băng dính thành hình vuông xuống sàn và mèo nhảy vội vào đó nằm ngoan, chuyện gì vậy?

Dán băng dính thành hình vuông xuống sàn và mèo nhảy vội vào đó nằm ngoan, chuyện gì vậy?

 

Dán băng dính thành hình vuông xuống sàn và mèo nhảy vội vào đó nằm ngoan, chuyện gì vậy?

Dán băng dính thành hình vuông xuống sàn và mèo nhảy vội vào đó nằm ngoan, chuyện gì vậy?

Dán băng dính thành hình vuông xuống sàn và mèo nhảy vội vào đó nằm ngoan, chuyện gì vậy?

Tổng hợp

Ảnh: Minh Minh

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang