Cuối cùng khoa học cũng tìm ra cách để chúng ta "nựng" các boss mèo mà không bị ăn tát

Mèo thì dễ thương nên nhiều người muốn ôm lắm, nhưng ôm không đúng cách là ăn tát như chơi.

Hội nuôi mèo hẳn đã không ít lần gặp phải trường hợp vừa ôm con boss béo bự ở nhà để cưng nựng, đột nhiên nó đã giãy nảy và tặng cho chủ vài phát tát đau điếng.

Vậy là lỗi do ai, do con boss đột nhiên giở chứng, hay là do chính chúng ta đã không biết cách nựng nó cho chuẩn? Theo khoa học, hóa ra phần không nhỏ lỗi thuộc về chúng ta.

Để hiểu được câu chuyện này, đầu tiên hãy tìm hiểu về vai trò của lũ mèo với loài người trước đã. Ban đầu, tổ tiên của mèo (được cho là mèo rừng châu Phi) đến với con người và được sử dụng như công cụ để kiểm soát động vật gây hại. Nhưng ngày nay, công dụng này ngày càng mờ nhạt, mà thay vào đó chúng được con người cưng nựng, nuôi nấng như một thành viên trong gia đình.

Quá trình chuyển đổi vai trò này xảy ra lâu hơn chúng ta tưởng - khoảng 4000 năm trước, muộn hơn chó một chút. Nhưng hóa ra, ngần ấy thời gian là không đủ để mèo thay đổi tập tính vốn có của chúng. Trên thực tế, các nghiên cứu cũng chỉ ra rằng mèo nhà ngày nay có bộ gene gần như chẳng khác gì so với tổ tiên ngày trước.

Tổ tiên của chúng - những con mèo rừng - có lối sống hết sức độc lập. Quá trình giao tiếp của mèo rừng là qua hóa chất tiết ra, âu cũng là để tránh phải đụng mặt nhau. Và mèo nhà ngày nay, chúng cũng độc lập như vậy.

Con người thì khác, chúng ta là loài sống có cộng đồng và xã hội, thể hiện tình cảm qua những cái động chạm. Khi nhìn thấy một sinh vật mang nhiều nét dễ thương như mèo (lắm lông, mũi nhỏ, mặt to tròn...), nhiều người sẽ muốn ôm chặt lấy cưng nựng. Với một loài độc lập như mèo, chẳng có gì khó hiểu khi chúng phản kháng lại.

Mèo thực ra vẫn thích được vuốt ve, có điều phải đúng cách

Theo nghiên cứu của Lauren Finka - chuyên gia từ ĐH Nottingham Trent (Anh Quốc), đa số mèo vẫn thích được vuốt ve, thậm chí sẵn sàng chọn con người thay vì đồ ăn. Tuy nhiên, cái "thích" này thực ra là sự học hỏi. Mèo phải học cách tương tác với người chỉ trong giai đoạn rất ngắn, từ 2 - 7 tuần.

Cuối cùng khoa học cũng tìm ra cách để chúng ta nựng các boss mèo mà không bị ăn tát - Ảnh 3.

Mèo phải học cách tận hưởng sự vuốt ve từ rất sớm

Sự tương tác giữa người với mèo cũng phụ thuộc rất nhiều vào tính cách của chủ. Ngoài ra, bản thân tính cách và giới tính con mèo, cùng phần cơ thể và thái độ của chúng ta khi chạm vào cũng gây ảnh hưởng đến phản ứng của mèo sau đó.

Một số con mèo sẽ có phản ứng hết sức hung hãn. Số khác thì chịu đựng, vì chúng biết con người không gây hại và sẽ mang thức ăn kèm nơi trú ẩn cho. Tuy nhiên, những con mèo nằm im không có nghĩa là chúng thấy vui, mà bên trong có thể đang phẫn uất, căng thẳng, để rồi đâm ra sợ con người.

Đâu là cách ôm mèo an toàn?

Bí quyết quan trọng nhất nằm ở sự kìm chế. Cần phải cho mèo được lựa chọn và kiểm soát tình hình khi được vuốt ve. Chẳng hạn, bạn phải để ý thái độ của mèo, nó có muốn được vuốt không, bộ phận nào không muốn chạm, và thời gian được đụng vào chúng.

Thực ra với bản chất phát cuồng vì những thứ dễ thương của con người, việc này khá là khó, đòi hỏi chúng ta phải kìm chế rất nhiều. Tuy nhiên theo Finka, quá trình này sớm muộn sẽ đền đáp cho bạn, vì đến một thời điểm mèo sẽ chủ động ra tìm kiếm sự ve vuốt. Mà khoa học đã chứng minh, quá trình ôm ấp sẽ được kéo dài hơn nếu là do mèo chủ động.

Tóm lại, mọi vấn đề nằm ở việc mèo có thoải mái không khi chúng ta vuốt ve chúng. Và dưới đây là một vài dấu hiệu để bạn nắm được.

Dấu hiệu cho thấy mèo đang thích được vuốt ve

- Đuôi dựng lên, chủ động vào đụng chạm.

- Rên (pur), nhún chân trước vào người chủ

- Đuôi vẫy sang 2 bên khi được bế lên

- Cơ thể thả lỏng, mặt giãn, không căng thẳng, tai dựng và hướng về phía trước.

- Lấy chân khều nếu bạn dừng lại, không vuốt ve nữa.

Dấu hiệu cho thấy mèo đang khó chịu:

- Giãy giụa, hoặc né đầu ra khỏi người bạn

- Giữ nguyên tư thế bị động (không rên, cũng không chủ động cọ vào người bạn).

- Chớp mắt nhiều, lắc thân mạnh, hoặc liên tục liếm mũi.

- Liên tục liếm lông sau khi vuốt ve.

- Đuôi đập mạnh.

- Tai cụp sang ngang hoặc về phía sau.

- Phản ứng giật mình.

- Cắn, cào.

Tham khảo: Science Alert, The Conversation - Dịch Kenh14

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang