Apple có 'thả cửa' cho ứng dụng 'người lớn' trên App Store?

Thống kê riêng trên Google Play, có tới hơn 100.000 lượt tải về các ứng dụng 'mát mẻ’ và chiếm 80% là người dùng dưới 30 tuổi. Trong khi đó tại App Store thì đây vẫn là một nơi 'khó tính' hay nói thẳng ra là 'không có cửa' cho các ứng dụng đồi trụy. Nhờ có hàng rào kiểm soát chặt chẽ nên App Store vẫn là một môi trường an toàn, lành mạnh với mọi lứa tuổi người dùng.

Ứng dụng 18+

Hình minh họa

Tuy nhiên, vào một ngày đẹp trời, người dùng vô tình phát hiện ra ứng dụng 18+ mang nội dung đồi trụy đang đứng Top trong Bảng xếp hạng của App Store. Đây phải chăng App Store là thể hiện cho sự lỏng lẻo hay một khe hở nào đó của Apple khi có sự xuất hiện của loại ứng dụng này trong bảng xếp hạng 'top'. Hoặc có chăng là do người tạo ra ứng dụng này quá cao tay, lách luật để vượt qua được rào chắn của App Store?

Game 18+ trên App Store

Phải chăng Apple đang 'mở cửa' cho ứng dụng đen?

Theo một nhà kiểm soát game cho biết, ban đầu thì những ứng dụng này được đăng trên App Review. Đây là nơi mà những ứng dụng mang nội dung ‘sạch’ để qua mắt hàng rào kiểm soát, sau đó được ‘hô biến’ thành ứng dụng 18+. Bằng những công cụ khác, người sáng tạo ứng dụng 18+ thực hiện phù phép, biến hóa lượt theo dõi, lượt download về để ứng dụng của mình nhanh chóng có mặt trên BXH 1 cách đường hoàng.

Đối với người dùng là những người có thông tin rõ ràng và tuyệt đối bài trừ ứng dụng có nội dung không mấy sạch sẽ, người ta sẽ thông báo cho nhà quản lý App Store và sẽ không đụng 'ngó ngàng' tới những ứng dụng này. Riêng với đối tượng người dùng nhỏ tuổi và người ‘có sở thích đặc biệt’ thì đây là đối tượng người dùng sẽ khiến các ứng dụng này nhanh chóng tăng lượt download. Dĩ nhiên thì hiểm họa từ những ứng dụng đen là không thể bàn cãi.

Drift Girls

Hình minh họa

Để tránh tình trạng bắt gặp các ứng dụng 18+ này trên các trang web và chợ ứng dụng thì cần phải có sự quản lý gắt gao cũng như kiểm soát chặt chẽ, tránh tình trạng gợi ý 1 ứng dụng đồi trụy nào đó khi người dùng đang duyệt web hoặc các kho ứng dụng. Ngoài ra, cần thông tin rộng rãi cho nhiều người dùng mạng để có cái nhìn kỹ càng hơn, vừa là bảo vệ bản thân vừa ngăn ngừa những hệ quả tệ cho cộng đồng.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang