[CES 2018] ViewSonic giới thiệu 5 mẫu màn hình mới: 3 chiếc để chơi game còn 2 chiếc để "giải trí"

Chúng là XG2560, XG3220 và XG3540 cho dòng gaming, còn VX2758-C-MH và VX3258-2KC-MHD là thuộc những mẫu màn hình "giải trí".

ViewSonic vừa “trình làng” 3 mẫu màn hình gaming và 2 mẫu “màn hình giải trí.” Ơ thế chơi game không phải là để giải trí à? Xem phim thì đâu có hưởng lợi được gì từ tần số làm tươi màn hình lên tới 144Hz?

 CES 2018 ViewSonic giới thiệu 5 mẫu màn hình mới: 3 chiếc để chơi game còn 2 chiếc để giải trí
Mẫu XG2560.

Chiếc XG2560 trị giá 573 USD (tương đương 12,6 triệu đồng) là màn hình 25 inch đạt độ phân giải Full HD 1080p, tuy nhiên nó sở hữu tỷ lệ làm tươi màn hình lên tới 240Hz cực khủng cùng công nghệ Nvidia G-sync. Mẫu XG3220 là một trong những chiếc màn hình có độ phân giải 4K đầu tiên trên thị trường được hỗ trợ HDR10 cùng FreeSync dành cho card đồ họa GPU của AMD (tối đa 60Hz mà thôi), giá 629 USD (xấp xỉ 13,8 triệu đồng). Cuối cùng là mẫu XG3540 là một màn hình 100Hz cong siêu rộng có kích thước 34 inch, độ phân giải 1440p và mức giá đề nghị của nó là 739 USD (gần 16,3 triệu đồng).


 CES 2018 ViewSonic giới thiệu 5 mẫu màn hình mới: 3 chiếc để chơi game còn 2 chiếc để giải trí  2
Mẫu XG3540.

Đó là dòng sản phẩm dành cho game thủ, còn các màn hình “giải trí” bao gồm VX2758-C-MH và VX3258-2KC-MHD. Cả hai đều là màn hình cong 144Hz tích hợp công nghệ FreeSync; VX2758-C-MH là màn 27 inch 1080p còn VX3258-2KC-MHD là màn 32 inch 1440p. Giá của chúng lần lượt là 266 USD (tương đương 5,9 triệu đồng) và 409 USD (tức 9 triệu đồng). Chúng sẽ đến tay người dùng vào tháng 2 năm nay.


 CES 2018 ViewSonic giới thiệu 5 mẫu màn hình mới: 3 chiếc để chơi game còn 2 chiếc để giải trí  3
Mẫu VX2758.

Các mẫu màn hình gaming đều có thiết kế hầm hố, mạnh mẽ còn dòng màn hình mang thiên hướng giải trí thì lại được khoác lên mình ngoại hình bóng bảy, đẹp mắt hơn. Màn hình cong cũng khiến cho trải nghiệm xem phim ảnh, video trở nên chân thực hơn – dẫu vậy, người dùng vẫn có thể tận dụng tần số làm tươi cao của chúng cho việc “chiến” game một cách ngon lành.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang