Hỗ trợ chuột và bàn phím cho Xbox One vẫn sẽ ra mắt

Cách đây 4 năm, chủ tịch hãng Xbox, ông Phil Spencer đã nhắc đến việc hỗ trợ chuột và bàn phím cho máy Xbox One. Sau một thời gian dài, Phó giám đốc mảng Game của Microsoft, ông Mike Ybarra, tái khẳng định điều này

Hỗ trợ chuột và bàn phím cho Xbox One đã được hứa hẹn suốt một thời gian dài, với những cuộc thảo luận về chủ đề này từ 4 năm trước, khi chủ tịch hãng Xbox, ông Phil Spencer đã nói về chơi chéo nền tảng giữa PC và hệ máy giả lập. Cập nhật mới nhất trong câu chuyện đã kéo dài nhiều năm trời này đến từ Phó giám đốc mảng trò chơi điện tử của Microsoft, ông Mike Ybarra, người đã tuyên bố hỗ trợ chuột và bàn phím sẽ sớm ra mắt người dùng. Chia sẻ tại sự kiện PAX 2017 cuối tuần qua, ông Ybarra cho biết việc hỗ trợ các thiết bị ngoại vi này cho Xbox One "chắc chắn sẽ đến" và khi nó đến, Microsoft sẽ hỗ trợ các nhà phát triển game trong việc đảm bảo rằng họ cho phép người chơi lựa chọn trong những tựa game thi đấu giữa việc đối đầu với người dùng cần điều khiển hay bàn phím.

Đến bao giờ sẽ có hỗ trợ bàn phím và chuột cho máy giả lập?
Đến bao giờ sẽ có hỗ trợ bàn phím và chuột cho máy giả lập?

"Chúng tôi phải rất thông minh trong cách chúng tôi làm điều đó. Chúng tôi sẽ để rất nhiều thứ cho các hãng phát triển lựa chọn," Ybarra giải thích. Ông tiếp tục giải quyết các mối quan tâm chi tiết hơn về một sân chơi trên các nền tảng. "Rất nhiều người, họ nhắn cho tôi và nói, "Ông không thể làm điều này bởi vì sự công bằng", và chúng tôi hiểu điều đó," Ybarra nói. "Chúng tôi chạy hai nền tảng: Nền tảng Windows và nền tảng Xbox. Vì vậy, khi chúng tôi mang hỗ trợ chuột và bàn phím, chúng tôi sẽ nói với các hãng phát triển: "Xem này, các bạn phải nghĩ về cơ sở multiplay." Nếu bạn có một game thi đấu, mọi người có lẽ sẽ muốn sự lựa chọn kiểu "Tôi sẽ chơi với những người sử dụng chuột và bàn phím khác", "Tôi sẽ chỉ chơi với những người sử dụng cần điều khiển", hoặc "Tôi sẽ chơi với bất kì ai trong số đó."

Đối đầu giữa chuột và tay cầm - Cuộc chiến muôn thuở
Đối đầu giữa chuột và tay cầm - Cuộc chiến muôn thuở

Ông Ybarra cũng lưu ý rằng người chơi sẽ sớm nhìn thấy những tựa game đầu tiên của Microsoft và Xbox hỗ trợ bàn phím và chuột, nhưng khá kín tiếng về việc đó là những game nào, giải thích rằng ông không thể công bố bất kì điều gì vào lúc này. Từ đây, nó sẽ dựa vào sự quan tâm của hãng phát triển bất cứ khi nào họ quyết định sử dụng hỗ trợ chuột và bàn phím. Đạo diễn game Overwatch, ông Jeff Kaplan dường như đã làm như vậy đầu năm nay, khi ông tuyên bố đội ngũ Blizzard từ chối sử dụng những thiết bị ngoại vi như vậy trên các phiên bản Xbox One và PS4 của game, và kêu gọi việc cấm những người chơi giả lập sử dụng bàn phím và chuột cho Overwatch. 

Đạo diễn game Overwatch cùng đội ngũ Blizzard phản đối tính năng hỗ trợ này
Đạo diễn game Overwatch cùng đội ngũ Blizzard phản đối tính năng hỗ trợ này

Cũng cần lưu ý rằng đây không phải lần đầu chúng ta nghe nói đến việc "sớm ra mắt" liên quan đến hỗ trợ chuột và bàn phím cho Xbox One. Hơn một năm trước, tại E3 2016, Spencer đã thừa nhận Microsoft và đội ngũ Xbox không có một thời điểm ra mắt chính xác cho việc hỗ trợ này, nhưng khẳng định nó còn "vài tháng nữa". Việc bổ sung hỗ trợ chuột và bàn phím trên chiếc máy giả lập của Microsoft sẽ rất thú vị với những thể loại vốn chơi tốt nhất trên PC, như các tựa game MOBA và chiến thuật thời gian thực. Nó cũng sẽ thúc đẩy người chơi suy nghĩ chiến thuật chơi của mình khi phải đối đầu với những người chơi khác sử dụng cần điều khiển khác, và khuyến khích những hãng phát triển của cả PC và giả lập thiết lập một lập trường trong việc cung cấp hỗ trợ chuột và bàn phím trên các tựa game của họ. 

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

Google gây tranh cãi khi gắn quyền truy cập Search với việc cho phép AI Gemini trong trường học

quânQuân Kít

Google đang thay đổi cách triển khai Gemini trong môi trường giáo dục khi yêu cầu các trường học phải cân nhắc giữa việc cho phép sử dụng AI và duy trì quyền truy cập Google Search. Chính sách này có thể giúp Gemini tiếp cận thêm hàng triệu học sinh, nhưng cũng làm dấy lên lo ngại về quyền lựa chọn của các cơ sở giáo dục và chiến lược kinh doanh AI của Google.

Công Nghệ
Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

Lạm dụng biểu tượng văn hóa cho mục tiêu chính trị: Bức ảnh AI phỏng theo One Piece của Nhà Trắng thổi bùng làn sóng phẫn nộ xuyên biên giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ trên các diễn đàn quốc tế sau khi kênh truyền thông liên quan đến Nhà Trắng tiếp tục tung ra ấn phẩm đồ họa do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo sinh, mượn phong cách từ bộ truyện tranh kinh điển "One Piece". Việc đặt hình ảnh chính trị gia lên con tàu hải tặc của băng Mũ Rơm không chỉ khiến cộng đồng người hâm mộ truyện tranh toàn cầu bức xúc vì làm sai lệch tinh thần nguyên tác, mà còn làm nóng lại các vấn đề nhạy cảm về xâm phạm bản quyền sở hữu trí tuệ và đạo đức ứng dụng AI trong truyền thông công quyền.

Giải trí
Patrick Stewart qua đời ở tuổi 86, game thủ tưởng nhớ những vai diễn trò chơi điện tử đáng nhớ

Patrick Stewart qua đời ở tuổi 86, game thủ tưởng nhớ những vai diễn trò chơi điện tử đáng nhớ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nam diễn viên Patrick Stewart, nổi tiếng với vai Giáo sư X trong X-Men và thuyền trưởng Jean-Luc Picard trong Star Trek, đã qua đời ở tuổi 86. Bên cạnh sự nghiệp điện ảnh và truyền hình kéo dài gần 70 năm, ông còn tham gia lồng tiếng cho hơn hai chục trò chơi điện tử, để lại dấu ấn qua nhiều nhân vật được cộng đồng game thủ nhớ đến.

Phim Ảnh
Lên đầu trang