Bệnh Nhân Neuralink Đã Có Thể Sử Dụng Chip Não Để Chơi Mario Kart

Điều này mở ra một loạt các tiềm năng mới trong việc sử dụng công nghệ để cải thiện trải nghiệm giải trí của người dùng, đặc biệt là cho những người có khuyết tật về vận động.

Hóa ra chip não của Neuralink không chỉ có thể được sử dụng để điều khiển các thiết bị điện tử và tham gia các hoạt động hàng ngày, mà còn có thể được sử dụng để tham gia các trò chơi video phổ biến như Mario Kart của Nintendo.

Trong một video mới, startup của Elon Musk đang cung cấp thêm thông tin chi tiết về cách bệnh nhân đầu tiên của công ty, một người liệt tứ chi tên là Nolan Arbaugh, đang sử dụng chip não của công ty để điều khiển laptop.

Bệnh Nhân Neuralink Đã Có Thể Sử Dụng Chip Não Để Chơi Mario Kart

Công ty đã thử nghiệm khả năng của chip não kể từ khi Arbaugh trải qua cuộc phẫu thuật vào tháng 1 để nhận chip não. Theo yêu cầu, Arbaugh muốn xem liệu mình có thể sử dụng thiết bị cấy ghép để chơi Mario Kart với người thân hay không.

Trong clip đầu tiên, bắt đầu sau 18 phút, Arbaugh sử dụng thiết bị cấy ghép để chơi Mario Kart với bố mình, hoàn thành xuất sắc cuộc đua ở vị trí thứ hai, đồng thời sử dụng mai rùa xanh để hạ gục một tay đua khác.  

Bệnh Nhân Neuralink Đã Có Thể Sử Dụng Chip Não Để Chơi Mario Kart 2

Trong clip thứ hai, bắt đầu lúc 20:30, Neuralink cho thấy Arbaugh đang chơi trò chơi với tư cách là nhân vật Yoshi. Như bạn có thể thấy, anh ấy có thể điều khiển nhân vật bằng "thần giao".

Mặc dù không thể sử dụng tay chân được nữa nhưng chip cấy vẫn có thể phát hiện các tín hiệu não để điều khiển vận động. Sau đó, con chip này sẽ chuyển đổi các tín hiệu này thành các lệnh từ xa dựa trên Bluetooth có thể được sử dụng để giao tiếp với một thiết bị điện tử.

Arbaugh bày tỏ niềm vui của mình với Neuralink trong buổi thuyết trình: “Tất cả những gì các bạn đang làm sẽ thay đổi cuộc sống của những trường hợp tương tự như tôi."

 

Trong video, Neuralink cho biết thêm Arbaugh đã có thể hoàn thành tổng cộng 111.315 lần nhấp chuột trái, cùng với 35.045 lần nhấp chuột phải thông qua bộ cấy.

Bệnh Nhân Neuralink Đã Có Thể Sử Dụng Chip Não Để Chơi Mario Kart 3

Arbaugh đã mất khả năng kiểm soát chân tay sau một tai nạn lặn khoảng 8 năm trước. Để thực hiện các tác vụ trên thiết bị điện tử hoặc chơi game, anh buộc phải sử dụng bộ điều khiển bằng miệng. 

Sự tiến bộ này không chỉ đánh dấu một bước tiến quan trọng trong việc áp dụng công nghệ để cải thiện chất lượng cuộc sống của những người khuyết tật, mà còn mở ra nhiều tiềm năng ứng dụng mới trong lĩnh vực y tế và công nghệ.

 

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang