Điện năng AI tiêu thụ ngang bằng một quốc gia nhỏ

Mức tiêu thụ điện năng cho AI đang dần tăng cao trong những năm gần đây và điều này càng làm tăng mối lo ngại về tài nguyên thiên nhiên.

Số liệu mới từ công ty quản lý năng lượng Schneider Electric của Pháp khẳng định trí tuệ nhân tạo (AI) hiện đang tiêu thụ khoảng 4,3GW điện năng, gần bằng một quốc gia nhỏ trên thế giới.

Khi mà công nghệ trí tuệ nhân tạo trở nên tiên tiến và phổ biến, điều đó cũng đồng nghĩa việc sử dụng năng lượng của công nghệ này cũng sẽ tăng theo. Đến năm 2028, Schneider Electric ước tính AI sẽ chiếm khoảng 13,5-20GW, chiếm mức tăng trưởng hàng năm là 26-36%.

Điện năng AI tiêu thụ ngang bằng một quốc gia nhỏ

Hiện tại, trí tuệ nhân tạo chỉ chiếm 8% mức tiêu thụ năng lượng của một trung tâm dữ liệu thông thường, với tổng công suất là 54GW. Đến năm 2028, công ty dự kiến ​​​​việc sử dụng trung tâm dữ liệu sẽ tăng lên 90GW, và trí tuệ nhân tạo chiếm khoảng 15-20% trong số đó.

Công ty cũng phân chia tỷ lệ khoảng 20% lượng điện năng cho việc đào tạo AI và 80% vận hành AI. Báo cáo cũng dự kiến lượng điện năng để vận hành AI sẽ tăng cao trong những năm tới. 

Ngoài ra, số liệu cũng cũng đề cập đến việc tiêu thụ điện cho quá trình tản nhiệt. Nhiệt độ quá cao có thể khiến máy chủ AI mau hỏng phần cứng, nghiêm trọng hơn là rủi ro về cháy nổ. Ngoài việc sử dụng điện để làm mát máy chủ, các nhà phát triển còn sử dụng một lượng nước khổng lồ để hỗ trợ trong phần tản nhiệt. 

Điện năng AI tiêu thụ ngang bằng một quốc gia nhỏ

Các trung tâm dữ liệu từ lâu đã bị chỉ trích vì sử dụng tài nguyên thiên nhiên, trong số đó là việc định tuyến lại hoặc sửa đổi dòng nước. Điều này là do việc làm mát bằng không khí không đủ mạnh và gây nguy hiểm cho máy chủ.

Công ty cũng đưa ra lời khuyên cho các nhà khai thác trung tâm dữ liệu đang tìm cách tận dụng phần cứng AI mới nhất: việc chuyển từ phân phối 120/208V thông thường sang 240/415V sẽ cho phép họ đáp ứng được mật độ năng lượng cao của khối lượng công việc AI.

Rõ ràng, công việc nâng cấp cơ sở hạ tầng phải đi đôi với điều chỉnh quỹ đạo hiện tại nhằm hạn chế việc sử dụng năng lượng và làm cho khối lượng công việc điện toán đám mây và AI hiệu quả hơn nữa.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang