Nữ nhân viên cộm cán của PlayStation chính thức rời công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến

Mới đây thì một nữ nhân viên kỳ cựu của Playstation đã rời khỏi công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến khiến nhiều người hâm mộ không khỏi bất ngờ

Một thương hiệu PlayStation lớn mạnh thì chắc chắn phải có rất nhiều công sức của những người thuộc nhóm sản xuất không ngừng nghỉ để có thể hoàn thiện những sản phẩm. Điều này đồng nghĩa với việc đội ngũ nhân lực chủ chố phải có một "đầu tàu" tài năng và bà Connie Booth - Trưởng Sản xuất (Head of Production) được xem là một người như thế.

Xem thêm: Tài liệu Sony tiết lộ thời gian ra mắt PS6

Nữ nhân viên cộm cán của PlayStation chính thức rời công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến

Bà đã có một cuộc hành trình dài làm việc tại PlayStation với hơn 34 năm cống hiến cho công ty, đảm nhiệm 4 vai trò khác nhau trong mảng Phát triển Sản phẩm của PlayStation bao gồm: Đạo diễn, Đạo diễn Cấp cao, Phó Chủ tịch và Trưởng Sản xuất.

Xem thêm: Gặp phải động đất, nam game thủ vội vã ôm chiếc PS5 để chạy trốn gây chú ý cộng đồng

Tuy nhiên mới đây thì một thông tin bất ngờ đã khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi bàng hàng, đó là bà Connie Booth có thể đã rời khỏi công ty sau nhiều năm làm việc tại nơi đây. Theo đó ông David Jaffe - một cựu nhiên viên của Sony và cũng là người đã tạo nên siêu phẩm God of War đã hé lộ trên nên Youtube của bản thân, rằng dù chưa chắc chắn nhưng lý do mà bà Connie rời khỏi PlayStation chỉ có thể là do bị sa thải hoặc từ chức mà thôi.

Nữ nhân viên cộm cán của PlayStation chính thức rời công ty sau hơn 3 thập kỷ cống hiến

Không chỉ riêng Connie mà toàn bộ đội ngũ làm việc của bà cũng rơi vào trạng thái tương tự. Hiện tại thì vị trí của Connie đã được đảm nhận bởi Angie Smets - một nhân viên với 20 năm kinh nghiệm tại Guerrilla Games. Được biết Angie Smets đã nắm vai trò Trưởng Kế hoạch Phát triển (Head of Development Strategy) cách đây 7 tháng sau khi dừng công việc của mình tại Guerrilla Games.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang