GPU ARC Druid thế hệ thứ 4 của Intel có thể ra mắt vào năm 2025

Dòng GPU ARC Druid thế hệ thứ 4 của Intel với kiến ​​trúc Xe Next có thể ra mắt vào năm 2025.

Cho đến nay, Intel là công ty duy nhất tiết lộ lộ trình dài hạn cho dòng sản phẩm GPU ARC Gaming dựa trên các lõi GPU Xe trong tương lai. Với động lực mạnh mẽ để thiết kế và phát triển GPU gaming tốt nhất trên thị trường, dòng Gaming của Intel chắc chắn đang tạo ra một số sản phẩm tuyệt vời.

GPU ARC Druid thế hệ thứ 4 của Intel có thể ra mắt vào năm 2025

Trong khi AMD và NVIDIA vẫn chưa công bố lộ trình GPU chơi game mới nhất của họ, Intel đã giới thiệu dòng sản phẩm thế hệ tiếp theo của mình bắt đầu với ARC Alchemist dựa trên kiến ​​trúc Xe-HPG. Dòng sản phẩm GPU được lên kế hoạch ra mắt vào quý 1 năm 2022 và nếu mọi thứ diễn ra như mong đợi, Intel dự kiến ​​sẽ có một nhịp độ hàng năm, nơi họ sẽ tung ra một thế hệ GPU mới để thay thế những thế hệ cũ hơn.

GPU ARC Druid thế hệ thứ 4 của Intel có thể ra mắt vào năm 2025 2

Theo người ủng hộ cộng đồng ARC, giám đốc sản phẩm của Intel, Bryce cho biết Intel có thể sẽ có dòng sản phẩm GPU ARC thế hệ thứ tư có tên mã là Druid, ra mắt vào năm 2025. Dòng sản phẩm thế hệ thứ 4 rất có thể sẽ cạnh tranh với GPU RDNA 5 của AMD và Ampere Next Next của NVIDIA vào thời điểm chúng ra mắt. Điều này có nghĩa là hai thế hệ GPU trước Druid sẽ ra mắt dự kiến ​​vào năm 2023 và 2024.

GPU ARC Druid thế hệ thứ 4 của Intel có thể ra mắt vào năm 2025 3

GPU ARC Battlemage thế hệ tiếp theo của Intel sẽ có kiến ​​trúc Xe2 HPG, ARC Celestial sẽ có kiến ​​trúc Xe3 HP và ARC Druid sẽ có kiến ​​trúc Xe Next hoàn toàn mới. Intel hầu như không tiết lộ chi tiết liên quan đến dòng sản phẩm đồ họa ARC Alchemist của mình và hầu hết những gì chúng ta biết là thông qua các tin đồn và rò rỉ.

Đối với GPU ARC Druid, Intel sẽ cạnh tranh với các dòng card đồ họa hàng đầu và thấp nhất từ ​​các đối thủ và sẽ cố gắng đưa ra mức giá và hiệu suất cạnh tranh.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Gã khổng lồ" Crunchyroll công bố chiến lược Đông Tiến: Đổ vốn bản địa hóa Đài Loan và Hàn Quốc

"Gã khổng lồ" Crunchyroll công bố chiến lược Đông Tiến: Đổ vốn bản địa hóa Đài Loan và Hàn Quốc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khuôn khổ hội nghị thượng đỉnh APOS 2026 vừa diễn ra tại Bali, Indonesia, Crunchyroll — nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất hành tinh — đã chính thức phát đi thông điệp bành trướng quy mô lớn. Bằng cách đẩy mạnh dịch vụ bản địa hóa, thương hiệu này tham vọng sẽ thâu tóm và làm chủ hệ sinh thái người hâm mộ tại hai thị trường cực kỳ tiềm năng nhưng cũng đầy thử thách là Đài Loan và Hàn Quốc.

Giải trí
Góc tối hậu trường Manga: Khi chiếc "bàn tay vàng" của Biên tập viên vô tình khai tử một tác phẩm

Góc tối hậu trường Manga: Khi chiếc "bàn tay vàng" của Biên tập viên vô tình khai tử một tác phẩm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mối quan hệ giữa mangaka (họa sĩ) và biên tập viên từ lâu đã được xem là xương sống của ngành công nghiệp truyện tranh Nhật Bản. Thế nhưng, mới đây, tác giả Shinsuke Kondō vừa gây bão truyền thông khi thẳng thắn bóc trần một thực tế phũ phàng: Sự can thiệp quá sâu từ các biên tập viên nhằm chạy theo thị hiếu thương mại đôi khi chính là lý do cốt lõi khiến nhiều bộ manga thất bại thảm hại và bị "khai tử" trong cay đắng.

Giải trí
Bóc giá "chát chúa" một buổi hẹn hò với Chizuru trong "Rent-A-Girlfriend": Kazuya đã đốt bao nhiêu tiền cho tình ảo?

Bóc giá "chát chúa" một buổi hẹn hò với Chizuru trong "Rent-A-Girlfriend": Kazuya đã đốt bao nhiêu tiền cho tình ảo?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Dù đã ra mắt được một thời gian dài, siêu phẩm rom-com "Rent-A-Girlfriend" (Kanojo, Okarishimasu) mới đây lại bất ngờ chiếm sóng truyền thông Nhật Bản vì một chủ đề "nhạy cảm": Tiền bạc. Cuộc tranh luận nổ ra khi cộng đồng mạng quyết định ngồi xuống, cộng tất cả các hóa đơn dịch vụ và bóc tách chi phí thực tế mà nam chính Kazuya phải chi trả cho mỗi lần đi chơi cùng "bạn gái quốc dân" Chizuru Mizuhara.

Giải trí
Lên đầu trang