Nhiều công ty sử dụng AI đưa ra quyết định tuyển dụng, sa thải và thăng chức cho nhân viên

2/3 người lao động không muốn ứng tuyển vào công ty sử dụng AI để quyết định tuyển dụng, sa thải và thăng chức nhân viên.

Nghiên cứu của ngân hàng Goldman Sachs khẳng định những hệ thống này có thể thay thế 1/4 nhiệm vụ công việc ở Mỹ và châu Âu, tương đương với 300 triệu việc làm.

Sự gia tăng nhanh chóng gần đây của các AI thế hệ mới như ChatGPT đang dần trở thành một cuộc cách mạng trong lĩnh vực công nghệ. Nhưng đối với tất cả những điều tốt đẹp mà nó có thể mang lại, tự động hóa luôn phải trả giá bằng nhiều thứ. 

Nhiều công ty sử dụng AI đưa ra quyết định tuyển dụng, sa thải và thăng chức cho nhân viên

Các công ty không chỉ sử dụng AI để thay thế nhân công, các trí tuệ nhân tạo còn được sử dụng rộng rãi cho tuyển dụng và các mục đích liên quan đến nhân sự khác.

Tuy nhiên, hầu hết mọi người không muốn trí tuệ nhân tạo trở thành một phần của quy trình tuyển dụng. Một nghiên cứu gần đây của Pew Research đã khảo sát 11.004 người Mỹ cho thấy 66% không muốn nộp đơn xin việc với một nhà tuyển dụng được hỗ trợ bởi. Chỉ 32% cho biết họ sẽ nộp đơn, trong khi số còn lại không chắc chắn. Thậm chí, nhiều người tham gia hơn, 71%, phản đối việc AI đưa ra quyết định tuyển dụng cuối cùng.

Nhiều công ty sử dụng AI đưa ra quyết định tuyển dụng, sa thải và thăng chức cho nhân viên

Hầu hết công ty tại Mỹ cho rẳng việc kết hợp AI giúp tăng tốc trong quy trình tuyển dụng, chẳng hạn như sàng lọc và liên hệ với ứng viên, giúp nhân viên nhân sự có thêm thời gian thực hiện nhiệm vụ.

Ở những nơi khác trong cuộc khảo sát, 62% mọi người cho rằng AI sẽ có tác động lớn đến người lao động trong 20 năm tới, nhưng chỉ 28% cho rằng nó sẽ ảnh hưởng đến cá nhân họ. Hơn nữa, chỉ 13% tin rằng AI sẽ giúp ích nhiều hơn là làm tổn thương người lao động, trong khi 32% cho rằng trí tuệ nhân tạo sẽ gây hại hơn là giúp ích. 

Nhiều công ty sử dụng AI đưa ra quyết định tuyển dụng, sa thải và thăng chức cho nhân viên

Với việc sử dụng AI để theo dõi, đánh giá và nhận dạng khuôn mặt, hai lĩnh vực duy nhất mà mọi người ủng hộ là theo dõi hành vi lái xe của tài xe khi đang lái xe (43% ủng hộ) và tự động điểm danh nhân viên (45% ủng hộ). 

Kết quả cho thấy hầu hết những người tham gia đều phản đối việc các nhà tuyển dụng sử dụng AI, đặc biệt là khi nó được sử dụng để quyết định ai sẽ được tuyển dụng, sa thải hoặc thăng chức. Một trong những nỗi sợ hãi của mọi người là AI có thể bị sai lệch, điều mà trước khi AI được ra mắt. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang