NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Khi mà thương vụ giữa Microsoft và Blizzard đang đi đến giai đoạn căng thẳng thì phía NetEase đã đâm đơn kiện cha đẻ của thương hiệu Diablo và khiến mọi thứ trở nên rối rắm hơn bao giờ hết

Câu chuyện giữa Blizzard NetEase đã từng khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi chấn động trong một khoảng thời gian dài, hệ quả đó là cả 2 ông lớn này đã chính thức ngừng hợp tác với nhau trước sự tiếc nuối của không ít game thủ toàn thế giớ. Tuy nhiên câu chuyện giữa NetEase và Blizzard vẫn chưa kết thúc bởi mới đây, ông lớn làng game Trung Quốc đã chính thức đâm đơn kiện Blizzard Entertainment.

NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Theo như nội dung đơn kiện của NetEase thì những khoản bồi thường sẽ bao gồm tiền hoàn lại cho những trò chơi đã ngừng sản xuất, điển hình là World of Warcraft với những khoản trả trường cho hàng hóa của trò chơi chưa bán và tiền gửi trả trước cho những trò chơi chưa phát triển.

Xem thêm: NetEase Games muốn đẩy mạnh phát triển những sản Anime chất lượng

Vụ kiện lần này có liên quan đến những thỏa thận của các trò chơi như World of Warcraft cùng một số sản phẩm game của cơ quan dịch vụ quốc gia khác. Trong đó có một số điều khoản mang nội dung bất bình đẳng, có lợi cho quyền và lợi ích đơn phương của phía Blizzard.

NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Nguyên nhân của vụ kiện lần này đó là do Blizzard đã từ chối nghĩa vụ thực hiện hoàn trả cho những người chơi tại Trung Quốc và từ chối trả cho NetEase những khoản hoa hồng trả trước với số tiền lên đến 100 triệu nhân dân tệ (khoảng 340 tỷ đồng). Ngoài ra vụ kiện cũng liên quan đến những điều khoản từng được ký giữa NetEase Blizzard, khi đó phía ông lớn Trung Quốc đã phải trả trước một khoản tiền cọc cho những trò chơi chưa được phát triển.

Xem thêm: NetEase livestream cảnh phá hủy văn phòng Blizzard tại Trung Quốc

Trong tuần này cũng là thời điểm quyết định đối với đề xuất mua lại Activision Blizzard của Microsoft, một thương vụ có trị giá lên đến 68,7 tỷ USD khiến cho ngành công nghiệp công nghệ và giải trí phải dậy sóng vào tháng 01/2022. Đây cũng chính là thương vụ lớn nhất từng được thực hiện trong lịch sử phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử thế giới.

NetEase đâm đơn kiên Blizzard khi thương vụ với Microsoft đang đi đến hồi căng thẳng

Phán quyết cuối cùng của thương vụ này sẽ được Cơ quan Cạnh tranh và Thị trường Vương quốc Anh (CMA) đưa ra vào ngày 26/04 sắp tới. CMA cũng chính là rào cản lớn nhất của phía Microsoft khi cơ quan này đã đưa ra một loạt những lo ngại liên quan đến thỏa thuận này vào tháng 09/2022. Một loạt cuộc điều tra về việc mua lại Activision Blizzard cũng đã được thực hiện và cách đây 2 tháng, CMA cũng đã cho biết rằng thỏa thuận mua lại Blizzard có khả năng sẽ gây ra những ảnh hưởng lớn đến cộng đồng game thủ tại Vương Quốc Anh, cả trong thị trường đám mây lẫn thị trường console.

Thương vụ này được cho là có thể giúp cho phía Microsoft biến cho thương hiệu nhượng quyền thương mại Call of Duty trở thành độc quyền một phần hoặc toàn bộ trên Xbox. Tất nhiên phía Microsoft vẫn liên tục phủ nhận điều  này và cho rằng nó không có ý nghĩa gì từ quan điểm tài chính cả.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin Quang BD

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang